一、c程序存儲空間布局
C程序一直由下列部分組成:
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| 棧 |
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| |/ |
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| /| |
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| 堆 |
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| 未初始化|
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| 初始化 |
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| 正文段 |
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二、 面向過程程序設計中的static
1. 全局靜態變量
在全局變量之前加上關鍵字static,全局變量就被定義成為一個全局靜態變量。
看下面關於作用域的程序:
查看原始代碼
文件分別編譯通過,但link的時候teststatic1.c中的變量n找不到定義,產生錯誤。
定義全局靜態變量的好處:
<1>不會被其他文件所訪問,修改
<2>其他文件中可以使用相同名字的變量,不會發生沖突。
2. 局部靜態變量
在局部變量之前加上關鍵字static,局部變量就被定義成為一個局部靜態變量。
注:當static用來修飾局部變量的時候,它就改變了局部變量的存儲位置,從原來的棧中存放改為靜態存儲區。但是局部靜態變量在離開作用域之後,並沒有被銷毀,而是仍然駐留在內存當中,直到程序結束,只不過我們不能再對他進行訪問。
當static用來修飾全局變量的時候,它就改變了全局變量的作用域(在聲明他的文件之外是不可見的),但是沒有改變它的存放位置,還是在靜態存儲區中。
3. 靜態函數
在函數的返回類型前加上關鍵字static,函數就被定義成為靜態函數。
函數的定義和聲明默認情況下是extern的,但靜態函數只是在聲明他的文件當中可見,不能被其他文件所用。
例如:
文件分別編譯通過,但是連接的時候找不到函數staticdis()的定義,產生錯誤。
定義靜態函數的好處:
<1> 其他文件中可以定義相同名字的函數,不會發生沖突
<2> 靜態函數不能被其他文件所用。
存儲說明符auto,register,extern,static,對應兩種存儲期:自動存儲期和靜態存儲期。
auto和register對應自動存儲期。具有自動存儲期的變量在進入聲明該變量的程序塊時被建立,它在該程序塊活動時存在,退出該程序塊時撤銷。
關鍵字extern和static用來說明具有靜態存儲期的變量和函數。用static聲明的局部變量具有靜態存儲持續期(static storage duration),或靜態范圍(static extent)。雖然他的值在函數調用之間保持有效,但是其名字的可視性仍限制在其局部域內。靜態局部對象在程序執行到該對象的聲明處時被首次初始化。
由於static變量的以上特性,可實現一些特定功能。
1. 統計次數功能
聲明函數的一個局部變量,並設為static類型,作為一個計數器,這樣函數每次被調用的時候就可以進行計數。這是統計函數被調用次數的最好的辦法,因為這個變量是和函數息息相關的,而函數可能在多個不同的地方被調用,所以從調用者的角度來統計比較困難。代碼如下:
輸出結果為:
I have been called 1 times.
C語言程序可以看成由一系列外部對象構成,這些外部對象可能是變量或函數。而內部變量是指定義在函數內部的函數參數及變量。外部變量定義在函數之外,因此可以在許多函數中使用。由於C語言不允許在一個函數中定義其它函數,因此函數本身只能是“外部的”。
由於C語言代碼是以文件為單位來組織的,在一個源程序所有源文件中,一個外部變量或函數只能在某個文件中定義一次,而其它文件可以通過extern聲明來訪問它(定義外部變量或函數的源文件中也可以包含對該外部變量的extern聲明)。
而static則可以限定變量或函數為靜態存儲。如果用static限定外部變量與函數,則可以將該對象的作用域限定為被編譯源文件的剩余部分。通過static限定外部對象,可以達到隱藏外部對象的目的。因而,static限定的變量或函數不會和同一程序中其它文件中同名的相沖突。如果用static限定內部變量,則該變量從程序一開始就擁有內存,不會隨其所在函數的調用和退出而分配和消失。
C語言中使用靜態函數的好處:
使用內部函數的好處是:不同的人編寫不同的函數時,不用擔心自己定義的函數,是否會與其它文件中的函數同名,因為同名也沒有關系。
c語言中static的語義
1.static變量:
1).局部
a.靜態局部變量在函數內定義,生存期為整個源程序,但作用域與自動變量相同,只能在定義該變量的函數內使用。退出該函數後, 盡管該變量還繼續存在,但不能使用它。
b.對基本類型的靜態局部變量若在說明時未賦以初值,則系統自動賦予0值。而對自動變量不賦初值,則其值是不定的。
2).全局
全局變量本身就是靜態存儲方式, 靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。但是他們的作用域,非靜態全局 變量的作用域是整個源程序(多個源文件可以共同使用); 而靜態全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
2.static函數(也叫內部函數)
只能被本文件中的函數調用,而不能被同一程序其它文件中的函數調用。區別於一般的非靜態函數(外部函數)
static在c裡面可以用來修飾變量,也可以用來修飾函數。
先看用來修飾變量的時候。變量在c裡面可分為存在全局數據區、棧和堆裡。其實我們平時所說的堆棧是棧而不包含對,不要弄混。
a是全局變量,b是棧變量,c是堆變量。
static對全局變量的修飾,可以認為是限制了只能是本文件引用此變量。有的程序是由好多.c文件構成。彼此可以互相引用變量,但加入static修飾之後,只能被本文件中函數引用此變量。
static對棧變量的修飾,可以認為棧變量的生命周期延長到程序執行結束時。一般來說,棧變量的生命周期由OS管理,在退棧的過程中,棧變量的生命也就結束了。但加入static修飾之後,變量已經不在存儲在棧中,而是和全局變量一起存儲。同時,離開定義它的函數後不能使用,但如再次調用定義它的函數時,它又可繼續使用, 而且保存了前次被調用後留下的值。
static對函數的修飾與對全局變量的修飾相似,只能被本文件中的函數調用,而不能被同一程序其它文件中的函數調用。
static 聲明的變量在C語言中有兩方面的特征:
問題:Static的理解
關於static變量,請選擇下面所有說法正確的內容:
A、若全局變量僅在單個C文件中訪問,則可以將這個變量修改為靜態全局變量,以降低模塊間的耦合度;
B、若全局變量僅由單個函數訪問,則可以將這個變量改為該函數的靜態局部變量,以降低模塊間的耦合度;
C、設計和使用訪問動態全局變量、靜態全局變量、靜態局部變量的函數時,需要考慮重入問題;
D、靜態全局變量過大,可那會導致堆棧溢出。
答案與分析:
對於A,B:根據本篇概述部分的說明b),我們知道,A,B都是正確的。
對於C:根據本篇概述部分的說明a),我們知道,C是正確的(所謂的函數重入問題,下面會詳細闡述)。
對於D:靜態變量放在程序的全局數據區,而不是在堆棧中分配,所以不可能導致堆棧溢出,D是錯誤的。
因此,答案是A、B、C。
問題:不可重入函數
曾經設計過如下一個函數,在代碼檢視的時候被提醒有bug,因為這個函數是不可重入的,為什麼?
答案與分析:
所謂的函數是可重入的(也可以說是可預測的),即:只要輸入數據相同就應產生相同的輸出。
這個函數之所以是不可預測的,就是因為函數中使用了static變量,因為static變量的特征,這樣的函數被稱為:帶“內部存儲器”功能的的函數。因此如果我們需要一個可重入的函數,那麼,我們一定要避免函數中使用static變量,這種函數中的static變量,使用原則是,能不用盡量不用。
將上面的函數修改為可重入的函數很簡單,只要將聲明sum變量中的static關鍵字去掉,變量sum即變為一個auto 類型的變量,函數即變為一個可重入的函數。
當然,有些時候,在函數中是必須要使用static變量的,比如當某函數的返回值為指針類型時,則必須是static的局部變量的地址作為返回值,若為auto類型,則返回為錯指針。