注意:設計原則----盡量不要去修改基類內容,有新的東西要從派生類中去實現。層層派生。派生模式使得可擴展、
#ifndef WIN_32_TEST_H
#define WIN_32_TEST_H
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <string>
using std::endl;
using std::cout;
using std::string;
//鐘表的幾種顏色
enum Color
{
red,
blue,
white,
black
};
//鐘表的形狀
enum Shape
{
square, //方形
circle //圓形
};
//抽象鐘表基類。將鐘表類通用方法,例如顯示時間抽象出來,放在基類中。
class Clock
{
public:
inline string GetTime() //顯示時間的方法通用,所以抽出來作為基類中方法
{
time(&now);
NT = localtime(&now);
int nHour = NT->tm_hour;
int nMinute = NT->tm_min;
int nSecond = NT->tm_sec;
char *pTemp = new char[24];
memset(pTemp, 0, 24);
itoa(nHour, pTemp, 10);
string sHour = pTemp; //轉換Hour
memset(pTemp, 0, 24);
itoa(nMinute, pTemp, 10);
string sMinute = pTemp; //轉換分鐘
memset(pTemp, 0, 24);
itoa(nSecond, pTemp, 10);
string sSecond = pTemp; //轉換秒數
string sTime = sHour + ":" + sMinute + ":" + sSecond;
if (pTemp)
{
delete [] pTemp;
pTemp = NULL;
}
return sTime;
}
//返回表的外觀顏色
virtual int GetColor() = 0; //純虛函數,抽象類不能實例化對象
private:
time_t now;
struct tm *NT;
};
//派生類---掛鐘
class WallClock : public Clock
{
public:
int GetColor() //重寫派生類的虛方法
{
return red;
}
//掛鐘的形狀,派生類自己的方法
int GetShape()
{
return square;
}
};
//派生類---鬧鐘
class AlarmClock : public Clock
{
public:
int GetColor()
{
return black;
}
//鬧鐘形狀----鬧鐘類自己的方法
int GetShape()
{
return circle;
}
};
//後續鬧鐘有功能增加了,需要從AlarmClock類派生,而不是從Clock派生
class AlramClockExtend : public AlarmClock
{
public:
void Alarm() //添加了鬧鈴功能
{
cout<<"Alarm"<<endl;
}
};
#endif