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cpp關於const和函數

編輯:更多關於編程

      void fun() const{}; 、 const void fun(){}; 和void const fun(){}; 的區別?

            答:const void fun(){};和void const fun(){};兩個相同。

      如果采用"按址傳遞方式"的函數返回值加const 修飾,那麼函數返回值(即地址)的內容不能被修改,該返回值只能被賦給加const 修飾的同類型指針。

      如果采用"按值傳遞方式"的函數返回值加const 修飾,由於函數會把返回值復制到外部臨時的存儲單元中,加const 修飾沒有任何價值。

      所以不要盡量不要把int fun2();寫成const int fun2(); 因為沒意義。

      例:

      #include<iostream>

      using namespace std;

      int num=10;    //全局變量

      const int *fun1(){    //按址傳遞

      return &num;        //返回地址

      }

      const int fun2(){     //按值傳遞 //最好直接寫int fun2()

      return num;

      }

      int main()

      {

      const int *fun1();

      //         int *t1=fun1(); //錯誤,必須是const型

      const int *t1=fun1();

      //         *t1=20;    //按址傳遞,不能修改其指向變量或常量的值

      cout<<"const int *fun1() :t"<<*t1<<endl;

      const int fun2(); //最好直接聲明成int fun2()

      int t2=fun2();    //非const變量可以更改函數返回值

      const int t3=fun2();

      t2 += 10;    //按值傳遞,可以修改返回值

      cout<<"const int fun2() :t"<<t2<<endl;

      return 0;

      }

      void fun() const{};

      類的成員函數後面加 const,表明這個函數不可以對這個類對象的數據成員(准確地說是非static數據成員)作任何改變。

      例:

      #include<iostream>

      using namespace std;

      class R

      {

      public:

      R():num1(1){}

      int sum1(int a)const

      {

      // num1=10; //錯誤,不可以修改非static數據成員

      return a+num1;

      }

      int sum2(int a)const

      {

      num2=2;    //正確,修改static數據成員

      return a+num2;

      }

      int sum3(int a)    //沒有const

      {

      num1=10; //正確,修改非static數據成員

      num2=20; //正確,修改static數據成員

      return a+num1+num2;

      }

      private:

      int num1;

      static int num2;

      };

      int R::num2=0;

      int main()

      {

      cout<<"t.sum1(1):t"<<t.sum1(1)<<endl;

      cout<<"t.sum2(1):t"<<t.sum2(1)<<endl;

      cout<<"t.sum3(1):t"<<t.sum3(1)<<endl;

      return 0;

      }

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