Swift算法之棧和隊列的實現方法示例。本站提示廣大學習愛好者:(Swift算法之棧和隊列的實現方法示例)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是Swift算法之棧和隊列的實現方法示例正文
一、概述
棧和隊列在數據結構中是比較重要的一個數據結構。
其實對於棧和隊列並不需要太深入的介紹,棧和隊列的核心內容是棧是先進後出、隊列是先進先出。在實際開發中有些場景也可能會用到,比如 APP 中用戶可以撤銷操作,比如下棋 APP 中的悔棋操作,返回上一步就是先進後出(後進先出),也就是棧的特性。
比如在售票 APP 中,為先下訂單的用戶先出票,就需要用到隊列。當然這兩個只是在簡單場景下的情況,實際開發中情況可能更復雜,比如售票 APP 為會員用戶優先出票等。
接下來就通過 Swift 去實現棧和隊列。
二、實現思路及代碼
直接上代碼:
//棧 class Stack { var stack: [AnyObject] init() { stack = [AnyObject]() } func push(object: AnyObject) { stack.append(object) } func pop() -> AnyObject? { if !isEmpty() { return stack.removeLast() } else { return nil } } func isEmpty() -> Bool { return stack.isEmpty } func peek() -> AnyObject? { return stack.last } func size() -> Int { return stack.count } } //隊列 class Queue { var queue: [AnyObject] init() { queue = [AnyObject]() } func enqueue(object: AnyObject) { queue.append(object) } func dequeue() -> AnyObject? { if !isEmpty() { return queue.removeFirst() } else { return nil } } func isEmpty() -> Bool { return queue.isEmpty } func peek() -> AnyObject? { return queue.first } func size() -> Int { return queue.count } }
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者使用swift能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對的支持。