Swift面試題及答案整理。本站提示廣大學習愛好者:(Swift面試題及答案整理)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是Swift面試題及答案整理正文
前言
Swift言語至今降生有一年多的時間了,曾經成為以後最盛行言語之一。雖然它的語法復雜好用,但實踐上Swift是一門十分復雜的言語。由於它不只是面向對象的同時又是函數式編程言語。本文次要引見Swift罕見的一些面試問題,你可以用這些問題向面試者提問,也可以用來測試你自己目前所掌握的Swift知識,假如你不清楚問題答案的話也不必太擔憂,由於每個問題上面都有相應的答案。
一、給一個數組,要求寫一個函數,交流數組中的兩個元素
二X順序員:
好復雜啊,直接寫出以下後果
func swap(_ nums: inout [Int], _ p: Int, _ q: Int) { let temp = nums[p] nums[p] = nums[q] nums[q] = temp }
普通順序員:
首先跟面試官溝通,是什麼類型的數組?面試官會說,恣意。普通順序員輕輕一笑,寫出以下代碼
func swap<T>(_ nums: inout [T], _ p: Int, _ q: Int) { let temp = nums[p] nums[p] = nums[q] nums[q] = temp }
文藝順序員:
與面試官溝通,是什麼類型的數組?有什麼其他要求和限制?面試官會說,這是一個Swift面試題。文藝順序員心照不宣,於是寫出以下答案
func swap<T>(_ nums: inout [T], _ p: Int, _ q: Int) { (nums[p], nums[q]) = (nums[q], nums[p]) }
同時對以上代碼寫上相應測試,檢測各種邊界狀況,再確認無誤後,才會說,這道標題我完成了。
這道標題看似復雜,實踐上調查了順序員的審題、交流、以及測試的認識。技術上調查了Swift的泛型和Tuple的性質。
二、上面代碼有什麼問題
public class Node { public var value: Int public var prev: Node? public var post: Node? public init(_ value: Int) { self.value = value } }
答案:應該在 var prev
或許 var post
後面加上 weak。
緣由:外表上看,以上代碼毫無問題。但是我這樣一寫,問題就來了:
let head = Node(0) let tail = Node(1) head.post = tail tail.prev = head
此時,head 和 tail 相互指向,構成循環援用(retain cycle)。
三、完成一個函數,輸出是任一整數,輸入要前往輸出的整數 + 2
這道題很多人下去就這樣寫:
func addTwo(_ num: Int) -> Int { return num + 2 }
接上去面試官會說,那假設我要完成 + 4 呢?順序員想了一想,又定義了另一個辦法:
func addFour(_ num: Int) -> Int { return num + 4 }
這時面試官會問,假設我要完成前往 + 6, + 8 的操作呢?能不能只定義一次辦法呢?正確的寫法是應用 Swift 的柯西特性:
func add(_ num: Int) -> (Int) -> Int { return { val in return num + val } } let addTwo = add(2), addFour = add(4), addSix = add(6), addEight = add(8)
四、 精簡以下代碼
func divide(dividend: Double?, by divisor: Double?) -> Double? { if dividend == nil { return nil } if divisor == nil { return nil } if divisor == 0 { return nil } return dividend! / divisor! }
這題調查的是 guard let 語句以及 optional chaining,最佳答案是
func divide(dividend: Double?, by divisor: Double?) -> Double? { guard let dividend = dividend, let divisor = divisor, divisor != 0 else { return nil } return dividend / divisor }
五、以下函數會打印出什麼?
var car = "Benz" let closure = { [car] in print("I drive \(car)") } car = "Tesla" closure()
由於 clousre 曾經聲明將 car 復制出來了([car]),此時clousre 裡的 car 是個部分變量,不再與裡面的 car有關,所以會打印出"I drive Benz"。
此時面試官輕輕一笑,將標題略作修正如下:
var car = "Benz" let closure = { print("I drive \(car)") } car = "Tesla" closure()
此時 closure 沒有聲明復制拷貝 car,所以clousre 用的還是全局的 car 變量,此時將會打印出 "I drive Tesla"
六、以下代碼會打印出什麼?
protocol Pizzeria { func makePizza(_ ingredients: [String]) func makeMargherita() } extension Pizzeria { func makeMargherita() { return makePizza(["tomato", "mozzarella"]) } } struct Lombardis: Pizzeria { func makePizza(_ ingredients: [String]) { print(ingredients) } func makeMargherita() { return makePizza(["tomato", "basil", "mozzarella"]) } } let lombardis1: Pizzeria = Lombardis() let lombardis2: Lombardis = Lombardis() lombardis1.makeMargherita() lombardis2.makeMargherita()
答案:打印出如下兩行
["tomato", "basil", "mozzarella"] ["tomato", "basil", "mozzarella"]
在Lombardis的代碼中,重寫了makeMargherita的代碼,所以永遠調用的是Lombardis 中的 makeMargherita。
再進一步,我們把 protocol Pizzeria 中的 func makeMargherita()
刪掉,代碼變為
protocol Pizzeria { func makePizza(_ ingredients: [String]) } extension Pizzeria { func makeMargherita() { return makePizza(["tomato", "mozzarella"]) } } struct Lombardis: Pizzeria { func makePizza(_ ingredients: [String]) { print(ingredients) } func makeMargherita() { return makePizza(["tomato", "basil", "mozzarella"]) } } let lombardis1: Pizzeria = Lombardis() let lombardis2: Lombardis = Lombardis() lombardis1.makeMargherita() lombardis2.makeMargherita()
這時分打印出如下後果:
["tomato", "mozzarella"] ["tomato", "basil", "mozzarella"]
由於lombardis1 是 Pizzeria,而 makeMargherita()
有默許完成,這時分我們調用默許完成。
七、Swift 中定義常量和 Objective-C 中定義常量有什麼區別?
普通人會覺得沒有差異,由於寫出來仿佛也的確沒差異。
OC是這樣定義常量的:
const int number = 0;
Swift 是這樣定義常量的:
let number = 0
首先第一個區別,OC中用 const 來表示常量,而 Swift 中用 let 來判別是不是常量。
下面的區別更進一步說,OC中 const 標明的常量類型和數值是在 compilation time 時確定的;而 Swift 中 let 只是標明常量(只能賦值一次),其類型和值既可以是靜態的,也可以是一個靜態的計算辦法,它們在 runtime 時確定的。
八、Swift 中 struct 和 class 什麼區別?舉個使用中的實例
struct 是值類型,class 是援用類型。
看過WWDC的人都知道,struct 是蘋果引薦的,緣由在於它在小數據模型傳遞和拷貝時比 class 要更平安,在多線程和網絡懇求時尤其好用。
我們來看一個復雜的例子:
class A { var val = 1 } var a = A() var b = a b.val = 2
此時 a 的 val 也被改成了 2,由於 a 和 b 都是援用類型,實質上它們指向同一內存。處理這個問題的辦法就是運用 struct:
struct A { var val = 1 } var a = A() var b = a b.val = 2
此時 A 是struct,值類型,b 和 a 是不同的東西,改動 b 關於 a 沒有影響。
九、Swift 究竟是面向對象還是函數式的編程言語?
Swift 既是面向對象的,又是函數式的編程言語。
說 Swift 是 Object-oriented,是由於 Swift 支持類的封裝、承繼、和多態,從這點下去看與 Java 這類純面向對象的言語簡直毫無差異。
說 Swift 是函數式編程言語,是由於 Swift 支持 map, reduce, filter, flatmap 這類去除兩頭形態、數學函數式的辦法,愈加強調運算後果而不是兩頭進程。
總結
以上就是關於Swift面試題的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或許任務能帶來一定的協助,假如有疑問大家可以留言交流。