swift完成自定義圓環進度提示效果。本站提示廣大學習愛好者:(swift完成自定義圓環進度提示效果)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是swift完成自定義圓環進度提示效果正文
本文實例為大家分享了swift圓環進度提示效果的完成代碼,供大家參考,詳細內容如下
效果圖:
完成代碼:
/ // ViewController.swift // PureSwiftAuto // // Created by 王木木 on 16/5/17. // Copyright © 2016年 王木木. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewController { let cireView = cireview.newAutoLayoutView() override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. creatCire() } func creatCire(){ self.view.addSubview(cireView) self.cireView.value = 2 self.cireView.maximumValue = 100 self.cireView.backgroundColor = UIColor.yellowColor() self.cireView.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100) wangmumu() } func wangmumu(){ self.cireView.value += 2 if self.cireView.value == 90 {return} self.performSelector("wangmumu", withObject: self, afterDelay: 0.2) } } class cireview: UIView{ var value: CGFloat = 0 { didSet { self.setNeedsDisplay() } } var maximumValue: CGFloat = 0 { didSet { self.setNeedsDisplay() } } override init(frame: CGRect) { super.init(frame: frame) self.opaque = false } override func drawRect(rect: CGRect) { super.drawRect(rect) //線寬度 let lineWidth: CGFloat = 10.0 //半徑 let radius = CGRectGetWidth(rect) / 2.0 - lineWidth //中心點x let centerX = CGRectGetMidX(rect) //中心點y let centerY = CGRectGetMidY(rect) //弧度終點 let startAngle = CGFloat(-90 * M_PI / 180) //弧度起點 let endAngle = CGFloat(((self.value / self.maximumValue) * 360 - 90) ) * CGFloat(M_PI) / 180 //創立一個畫布 let context = UIGraphicsGetCurrentContext() //畫筆顏色 CGContextSetStrokeColorWithColor(context, UIColor.blueColor().CGColor) //畫筆寬度 CGContextSetLineWidth(context, lineWidth) //(1)畫布 (2)中心點x(3)中心點y(4)圓弧終點(5)圓弧完畢點(6) 0順時針 1逆時針 CGContextAddArc(context, centerX, centerY, radius, startAngle, endAngle, 0) //繪制途徑 CGContextStrokePath(context) //畫筆顏色 CGContextSetStrokeColorWithColor(context, UIColor.darkGrayColor().CGColor) //(1)畫布 (2)中心點x(3)中心點y(4)圓弧終點(5)圓弧完畢點(6) 0順時針 1逆時針 CGContextAddArc(context, centerX, centerY, radius, startAngle, endAngle, 1) //繪制途徑 CGContextStrokePath(context) } required init?(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } }
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所協助。