本課中我們將學習基本的內存管理和文件輸入/輸出操作方面的知識。另外我們還將用上課學的通用對話框作為我們的顯示“設備”。理論
用匯編寫基於對話框的程序,可以和寫VB程序一樣清晰簡單,並且相當多的程序都是這樣的結構。用VB寫的所以程序幾乎都是這樣的。設計程序界面和在VC中一
本課中,我們將學習如何進行多線程編程。另外我們還將學習如何在不同的線程間進行通信。理論:前一課中,我們學習了進程,其中講到每一個進程至少要有一個主
本課中我們將學習:什麼是進程?如何產生和終止一個進程?初步知識:進程是什麼?下面是我從WIN32 API指南中節選的解釋:“一個進程是
本課中,我們將學習DLLs,它們到底是什麼和如何創建它們。理論:如果您編程的時間非常長,就會發現很多的程序之間其實有相當多的重復代碼。每編一個程序
本課中我們將要學習事件對象以及如何在多線程編程中如何使用同步對象。理論:上一課中我們演示了如何用WINDOWS消息在不同的線程之間進行通訊。另外的
本課中,我們將學習如何使用樹型視圖控件。另外還要學習如何在樹型視圖中完成拖-拉動作,以及如何使用圖象列表。理論:樹型視圖是一種特別的窗口,我們可以
一、Casl匯編語言語法介紹學習一個匯編語言需要掌握3個要點:CPU 的可編程寄存器結構、尋址方式及指令系統、偽指令。1、COMETCPU 的可編
本課中我們將學習什麼是通用控件和如何使用它們。理論:WIN95相對於WIN3X有幾個加強的用戶界面控件。其實在WIN95正式發行前這些控件就在使用
在這一講,我們將學習什麼是窗口子類化和怎樣按你所想要的方式方便地使用它。理論:如果你曾經在 Windows 環境下編過程序,有時候就會發現:有一個
匯編語言是各種計算機語言中與硬件關系最為密切、最直接的語言,是時空效率最高的語言,它能夠利用計算機所有硬件特性並能直接控制硬件,所以在計算機應用系
在這一講我們將學習什麼是超類化以及它有什麼作用;同時你還會學到怎樣在自己的窗口中用Tab鍵在控件中切換這一技巧。理論:在你的程序生涯中你肯定遇到過
我們先假設您已知道了如何使用MASM。如果您還不知道的話,請下載 win32asm.exe ,並請仔細研讀其中所附帶的文檔資料。好,如果您已准備就
在本課中,我們將用匯編語言寫一個 Windows 程序,程序運行時將彈出一個消息框並顯示"Win32 assembly is great
屏幕保護程序是什麼,相信大家都用過,但對於它的結構也許就不那麼熟悉了。屏幕保護程序是一種特使的 .exe 文件,實際上它是一個標准的 PE 文件,
本課中,我們將學習如何在窗口的客戶區“繪制”字符串。我們還將學習關於“設備環境”的概念。理論:Wi
還記得系列4中舉的一個例子 4.asm 嗎?它利用windows的console輸出一個字符串:How are you !。但是利用“
在本課中我們將寫一個 Windows 程序,它會在桌面顯示一個標准的窗口。理論:Windows 程序中,在寫圖形用戶界面時需要調用大量的標准 Wi
在本課中,我們將要學習WINDOWS程序是如何處理鍵盤消息的。理論:因為大多數的PC只有一個鍵盤,所以所有運行中的WINDOWS程序必須共用它。W
我們將做更多的實踐去了解有關文本的諸多屬性如字體和顏色等。理論:Windows 的顏色系統是用RGB值來表示的,R 代表紅色,G 代表綠色,B 代