1.什麼是property
簡單地說就是一個類裡面的方法一旦被@property裝飾,就可以像調用屬性一樣地去調用這個方法,它能夠簡化調用者獲取數據的流程,而且不用擔心將屬性暴露出來,有人對其進行賦值操作(避免使用者的不合理操作)。需要注意的兩點是
>>> class Goods():
def __init__(self,unit_price,weight):
self.unit_price = unit_price
self.weight = weight
@property
def price(self):
return self.unit_price * self.weight
>>> lemons = Goods(7,4)
>>>
>>> lemons.price
28
上面通過調用屬性的方式直接調用到 price 方法,property把復雜的處理過程封裝到了方法裡面去,取值的時候調用相應的方法名即可。
2.property屬性定義的兩種方式
A、裝飾器方式
在類的方法上應用@property裝飾器,即上面那種方式。
B、類屬性方式
創建一個實例對象賦值給類屬性
>>> class Lemons():
def __init__(self,unit_price=7):
self.unit_price = unit_price
def get_unit_price(self):
return self.unit_price
def set_unit_price(self,new_unit_price):
self.unit_price = new_unit_price
def del_unit_price(self):
del self.unit_price
x = property(get_unit_price, set_unit_price, del_unit_price)
>>> fruit = Lemons()
>>>
>>> fruit.x #調用 fruit.x 觸發 get_unit_price
7
>>>
>>> fruit.x = 9 #調用 fruit.x = 9 觸發 set_unit_price
>>>
>>> fruit.x
9
>>>
>>> fruit.unit_price #調用 fruit.unit_price 觸發 get_unit_price
9
>>> del fruit.x #調用 del fruit.x 觸發 del_unit_price
>>>
>>> fruit.unit_price
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#23>", line 1, in <module>
l.unit_price
AttributeError: 'Lemons' object has no attribute 'unit_price'
property方法可以接收四個參數
3.用property代替getter和setter方法
>>>class Watermelon():
def __init__(self,price):
self._price = price #私有屬性,外部無法修改和訪問
def get_price(self):
return self._price
def set_price(self,new_price):
if new_price > 0:
self._price = new_price
else:
raise 'error:價格必須大於零'
用property代替getter和setter
>>>class Watermelon():
def __init__(self,price):
self._price = price
@property #使用@property裝飾price方法
def price(self):
return self._price
@price.setter #使用@property裝飾方法,當對price賦值時,調用裝飾方法
def price(self,new_price):
if new_price > 0:
self._price = new_price
else:
raise 'error:價格必須大於零'
>>> watermelon = Watermelon(4)
>>>
>>> watermelon.price
4
>>>
>>> watermelon.price = 7
>>>
>>> watermelon.price
7