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python中的@property的用法詳解

編輯:Python

目錄

1.什麼是property

2.property屬性定義的兩種方式

3.用property代替getter和setter方法

1.什麼是property

簡單地說就是一個類裡面的方法一旦被@property裝飾,就可以像調用屬性一樣地去調用這個方法,它能夠簡化調用者獲取數據的流程,而且不用擔心將屬性暴露出來,有人對其進行賦值操作(避免使用者的不合理操作)。需要注意的兩點是

調用被裝飾方法的時候是不用加括號的

方法定義的時候有且只能有self一個參數

>>> class Goods(): def __init__(self,unit_price,weight): self.unit_price = unit_price self.weight = weight @property def price(self): return self.unit_price * self.weight>>> lemons = Goods(7,4)>>>>>> lemons.price28

上面通過調用屬性的方式直接調用到 price 方法,property把復雜的處理過程封裝到了方法裡面去,取值的時候調用相應的方法名即可。

2.property屬性定義的兩種方式

A、裝飾器方式

在類的方法上應用@property裝飾器,即上面那種方式。

B、類屬性方式

創建一個實例對象賦值給類屬性

>>> class Lemons(): def __init__(self,unit_price=7): self.unit_price = unit_price def get_unit_price(self): return self.unit_price def set_unit_price(self,new_unit_price): self.unit_price = new_unit_price def del_unit_price(self): del self.unit_price x = property(get_unit_price, set_unit_price, del_unit_price)>>> fruit = Lemons()>>> >>> fruit.x #調用 fruit.x 觸發 get_unit_price7>>> >>> fruit.x = 9 #調用 fruit.x = 9 觸發 set_unit_price>>> >>> fruit.x9>>> >>> fruit.unit_price #調用 fruit.unit_price 觸發 get_unit_price9>>> del fruit.x #調用 del fruit.x 觸發 del_unit_price >>> >>> fruit.unit_priceTraceback (most recent call last): File "<pyshell#23>", line 1, in <module> l.unit_priceAttributeError: 'Lemons' object has no attribute 'unit_price'

property方法可以接收四個參數

第一個參數是獲得屬性的方法名,調用 對象.屬性時自動觸發

第二個參數是設置屬性的方法名, 給屬性賦值時自動觸發

第三個參數是刪除屬性的方法名,刪除屬性時自動觸發

第四個參數是字符串,是屬性的描述文檔,調用對象.屬性.doc時觸發

3.用property代替getter和setter方法>>>class Watermelon(): def __init__(self,price): self._price = price #私有屬性,外部無法修改和訪問 def get_price(self): return self._price def set_price(self,new_price): if new_price > 0: self._price = new_price else: raise 'error:價格必須大於零'

用property代替getter和setter

>>>class Watermelon(): def __init__(self,price): self._price = price @property #使用@property裝飾price方法 def price(self): return self._price @price.setter #使用@property裝飾方法,當對price賦值時,調用裝飾方法 def price(self,new_price): if new_price > 0: self._price = new_price else: raise 'error:價格必須大於零'>>> watermelon = Watermelon(4)>>> >>> watermelon.price4>>> >>> watermelon.price = 7>>> >>> watermelon.price7

到此這篇關於python @property的用法的文章就介紹到這了,更多相關python @property的用法內容請搜索軟件開發網以前的文章或繼續浏覽下面的相關文章希望大家以後多多支持軟件開發網!



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