什麼是回調?今天傻傻地截了張圖問了下,然後被陳大牛回答道“就一個回調…”。此時千萬個草泥馬飛奔而過
哈哈,看著源碼,享受著這種回調在代碼上的作用,真是美哉。不妨總結總結。
一、什麼是回調
回調,回調。要先有調用,才有調用者和被調用者之間的回調。所以在百度百科中是這樣的:
軟件模塊之間總是存在著一定的接口,從調用方式上,可以把他們分為三類:同步調用、回調和異步調用。
回調是一種特殊的調用,至於三種方式也有點不同。
1、同步回調,即阻塞,單向。
2、回調,即雙向(類似自行車的兩個齒輪)。
3、異步調用,即通過異步消息進行通知。
二、CS中的異步回調(Java案例)
比如這裡模擬個場景:客戶端發送msg給服務端,服務端處理後(5秒),回調給客戶端,告知處理成功。代碼如下:
回調接口類:
- /**
- * @author Jeff Lee
- * @since 2015-10-21 21:34:21
- * 回調模式-回調接口類
- */
- public interface CSCallBack {
- public void process(String status);
- }
模擬客戶端:
- /**
- * @author Jeff Lee
- * @since 2015-10-21 21:25:14
- * 回調模式-模擬客戶端類
- */
- public class ClIEnt implements CSCallBack {
- private Server server;
- public ClIEnt(Server server) {
- this.server = server;
- }
- public void sendMsg(final String msg){
- System.out.println("客戶端:發送的消息為:" + msg);
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- server.getClientMsg(ClIEnt.this,msg);
- }
- }).start();
- System.out.println("客戶端:異步發送成功");
- }
- @Override
- public void process(String status) {
- System.out.println("客戶端:服務端回調狀態為:" + status);
- }
- }
模擬服務端:
- /**
- * @author Jeff Lee
- * @since 2015-10-21 21:24:15
- * 回調模式-模擬服務端類
- */
- public class Server {
- public void getClIEntMsg(CSCallBack csCallBack , String msg) {
- System.out.println("服務端:服務端接收到客戶端發送的消息為:" + msg);
- // 模擬服務端需要對數據處理
- try {
- Thread.sleep(5 * 1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("服務端:數據處理成功,返回成功狀態 200");
- String status = "200";
- csCallBack.process(status);
- }
- }
測試類:
- /**
- * @author Jeff Lee
- * @since 2015-10-21 21:24:15
- * 回調模式-測試類
- */
- public class CallBackTest {
- public static void main(String[] args) {
- Server server = new Server();
- Client clIEnt = new ClIEnt(server);
- clIEnt.sendMsg("Server,Hello~");
- }
- }
運行下測試類 — 打印結果如下:
客戶端:發送的消息為:Server,Hello~
客戶端:異步發送成功
服務端:服務端接收到客戶端發送的消息為:Server,Hello~(這裡模擬服務端對數據處理時間,等待5秒)
服務端:數據處理成功,返回成功狀態 200
客戶端:服務端回調狀態為:200
一步一步分析下代碼,核心總結如下
1、接口作為方法參數,其實際傳入引用指向的是實現類
2、ClIEnt的sendMsg方法中,參數為final,因為要被內部類一個新的線程可以使用。這裡就體現了異步。
3、調用server的getClientMsg(),參數傳入了ClIEnt本身(對應第一點)。
還有值得一提的是
— 開源代碼都在我的gitHub上哦~
三、回調的應用場景
回調目前運用在什麼場景比較多呢?從操作系統到開發者調用:
1、Windows平台的消息機制
2、異步調用微信接口,根據微信返回狀態對出業務邏輯響應。
3、Servlet中的Filter(過濾器)是基於回調函數,需容器支持。
補充:其中 Filter(過濾器)和Interceptor(攔截器)的區別,攔截器基於是Java的反射機制,和容器無關。但與回調機制有異曲同工之妙。
總之,這設計讓底層代碼調用高層定義(實現層)的子程序,增強了程序的靈活性。
四、模式對比
上面講了Filter和Intercepter有著異曲同工之妙。其實接口回調機制和一種設計模式—觀察者模式也有相似之處:
觀察者模式:
GOF說道 — “定義對象的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發送改變的時候,所有對他依賴的對象都被通知到並更新。”它是一種模式,是通過接口回調的方法實現的,即它是一種回調的體現。
接口回調:
與觀察者模式的區別是,它是種原理,而非具體實現。
五、心得
總結四步走:
機制,即是原理。
模式,即是體現。
記住具體場景,常見模式。
然後深入理解原理。