在java中可有兩種方式實現多線程,一種是繼承Thread類,一種是實現Runnable接口;Thread類是在Java.lang包中定義的。一個類只要繼承了Thread類同時覆寫了本類中的run()方法就可以實現多線程操作了,但是一個類只能繼承一個父類,這是此方法的局限。
下面看例子:
- package org.thread.demo;
- class MyThread extends Thread{
- private String name;
- public MyThread(String name) {
- super();
- this.name = name;
- }
- public void run(){
- for(int i=0;i<10;i++){
- System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i);
- }
- }
- }
- package org.thread.demo;
- public class ThreadDemo01 {
- public static void main(String[] args) {
- MyThread mt1=new MyThread("線程a");
- MyThread mt2=new MyThread("線程b");
- mt1.run();
- mt2.run();
- }
- }
但是,此時結果很有規律,先第一個對象執行,然後第二個對象執行,並沒有相互運行。在JDK的文檔中可以發現,一旦調用start()方法,則會通過JVM找到run()方法。下面啟動start()方法啟動線程:
- package org.thread.demo;
- public class ThreadDemo01 {
- public static void main(String[] args) {
- MyThread mt1=new MyThread("線程a");
- MyThread mt2=new MyThread("線程b");
- mt1.start();
- mt2.start();
- }
- };
這樣程序可以正常完成交互式運行。那麼為啥非要使用start();方法啟動多線程呢?
在JDK的安裝路徑下,src.zip是全部的java源程序,通過此代碼找到Thread中的start()方法的定義,可以發現此方法中使用了private native void start0();其中native關鍵字表示可以調用操作系統的底層函數,那麼這樣的技術成為JNI技術(Java Native Interface)
Runnable接口
在實際開發中一個多線程的操作很少使用Thread類,而是通過Runnable接口完成。
- public interface Runnable{
- public void run();
- }
例子:
- package org.runnable.demo;
- class MyThread implements Runnable{
- private String name;
- public MyThread(String name) {
- this.name = name;
- }
- public void run(){
- for(int i=0;i<100;i++){
- System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i);
- }
- }
- };
但是在使用Runnable定義的子類中沒有start()方法,只有Thread類中才有。此時觀察Thread類,有一個構造方法:public Thread(Runnable targer)此構造方法接受Runnable的子類實例,也就是說可以通過Thread類來啟動Runnable實現的多線程。(start()可以協調系統的資源):
- package org.runnable.demo;
- import org.runnable.demo.MyThread;
- public class ThreadDemo01 {
- public static void main(String[] args) {
- MyThread mt1=new MyThread("線程a");
- MyThread mt2=new MyThread("線程b");
- new Thread(mt1).start();
- new Thread(mt2).start();
- }
- }
兩種實現方式的區別和聯系:
在程序開發中只要是多線程肯定永遠以實現Runnable接口為主,因為實現Runnable接口相比繼承Thread類有如下好處:
以賣票程序為例,通過Thread類完成:
- package org.demo.dff;
- class MyThread extends Thread{
- private int ticket=10;
- public void run(){
- for(int i=0;i<20;i++){
- if(this.ticket>0){
- System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);
- }
- }
- }
- };
下面通過三個線程對象,同時賣票:
- package org.demo.dff;
- public class ThreadTicket {
- public static void main(String[] args) {
- MyThread mt1=new MyThread();
- MyThread mt2=new MyThread();
- MyThread mt3=new MyThread();
- mt1.start();//每個線程都各賣了10張,共賣了30張票
- mt2.start();//但實際只有10張票,每個線程都賣自己的票
- mt3.start();//沒有達到資源共享
- }
- }
如果用Runnable就可以實現資源共享,下面看例子:
- package org.demo.runnable;
- class MyThread implements Runnable{
- private int ticket=10;
- public void run(){
- for(int i=0;i<20;i++){
- if(this.ticket>0){
- System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);
- }
- }
- }
- }
- package org.demo.runnable;
- public class RunnableTicket {
- public static void main(String[] args) {
- MyThread mt=new MyThread();
- new Thread(mt).start();//同一個mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
- new Thread(mt).start();//個實例化對象mt,就會出現異常
- new Thread(mt).start();
- }
- };
雖然現在程序中有三個線程,但是一共賣了10張票,也就是說使用Runnable實現多線程可以達到資源共享目的。
Runnable接口和Thread之間的聯系:
public class Thread extends Object implements Runnable
發現Thread類也是Runnable接口的子類。