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設計模式之java接口和java抽象類

編輯:關於JAVA

Java不允許多重繼承,也就是說一個子類只能有一個父類,

Son extends FatherA,FatherB 是錯誤的

為了彌補這點不足,Java允許實現多個接口,

接口就是給出一些沒有內容的方法,類似於C++中的虛類。到具體用的時候再由用的方法自己定義內容,要注意的是想用接口必須實現接口的所

有方法。

其實是因為Java不支持多繼承才產生了接口

接口是用來規范類的

它可以避免類在設計上的不一致

這在多人合作的開發中猶為重要

就比如接口中有A方法

那麼實現這個接口就必須實現A方法

這就形成了一種規范

也就是說,A繼承了B,但卻想使用C的一個方法,但又不能再繼承,所以就使用了C的接口。

Java接口和Java抽象類代表的就是抽象類型,就是我們需要提出的抽象層的具體表現。OOP面向對象的編程,如果要提高程序的復用率,增加程序的可維護性,可擴展性,就必須是面向接口的編程,面向抽象的編程,正確地使用接口、抽象類這些太有用的抽象類型做為你結構層次上的頂層。

Java接口和Java抽象類有太多相似的地方,又有太多特別的地方,究竟在什麼地方,才是它們的最佳位置呢?把它們比較一下,你就可以發現了。

1、Java接口和Java抽象類最大的一個區別,就在於Java抽象類可以提供某些方法的部分實現,而Java接口不可以,這大概就是 Java抽象類唯一的優點吧,但這個優點非常有用。

如果向一個抽象類裡加入一個新的具體方法時,那麼它所有的子類都一下子都得到了這個新方法,而Java接口做不到這一點,如果向一個Java接口裡加入一個新方法,所有實現這個接口的類就無法成功通過編譯了,因為你必須讓每一個類都再實現這個方法才行,這顯然是Java接口的缺點。

2、一個抽象類的實現只能由這個抽象類的子類給出,也就是說,這個實現處在抽象類所定義出的繼承的等級結構中,而由於Java語言的單繼承性,所以抽象類作為類型定義工具的效能大打折扣。

在這一點上,Java接口的優勢就出來了,任何一個實現了一個Java接口所規定的方法的類都可以具有這個接口的類型,而一個類可以實現任意多個Java接口,從而這個類就有了多種類型。

3、從第2點不難看出,Java接口是定義混合類型的理想工具,混合類表明一個類不僅僅具有某個主類型的行為,而且具有其他的次要行為。

4、結合1、2點中抽象類和Java接口的各自優勢,具精典的設計模式就出來了:聲明類型的工作仍然由Java接口承擔,但是同時給出一個 Java抽象類,且實現了這個接口,而其他同屬於這個抽象類型的具體類可以選擇實現這個Java接口,也可以選擇繼承這個抽象類,也就是說在層次結構中,Java接口在最上面,然後緊跟著抽象類,哈,這下兩個的最大優點都能發揮到極至了。這個模式就是“缺省適配模式”。

在Java語言API中用了這種模式,而且全都遵循一定的命名規范:Abstract +接口名。

Java接口和Java抽象類的存在就是為了用於具體類的實現和繼承的,如果你准備寫一個具體類去繼承另一個具體類的話,那你的設計就有很大問題了。Java抽象類就是為了繼承而存在的,它的抽象方法就是為了強制子類必須去實現的。

使用Java接口和抽象Java類進行變量的類型聲明、參數是類型聲明、方法的返還類型說明,以及數據類型的轉換等。而不要用具體Java類進行變量的類型聲明、參數是類型聲明、方法的返還類型說明,以及數據類型的轉換等。

我想,如果你編的代碼裡面連一個接口和抽象類都沒有的話,也許我可以說你根本沒有用到任何設計模式,任何一個設計模式都是和抽象分不開的,而抽象與Java接口和抽象Java類又是分不開的。

理解抽象,理解Java接口和抽象Java類,我想就應該是真正開始用面向對象的思想去分析問題,解決問題了吧。

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