程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> JAVA編程 >> 關於JAVA >> 三步學會Java Socket編程

三步學會Java Socket編程

編輯:關於JAVA

 第一步 充分理解Socket

  1.什麼是socket

  所謂socket通常也稱作"套接字",用於描述IP地址和端口,是一個通信鏈的句柄。應用程序通常通過"套接字"向網絡發出請求或者應答網絡請求。

  以J2SDK-1.3為例,Socket和ServerSocket類庫位於Java.Net包中。ServerSocket用於服務器端,Socket是建立網絡連接時使用的。在連接成功時,應用程序兩端都會產生一個Socket實例,操作這個實例,完成所需的會話。對於一個網絡連接來說,套接字是平等的,並沒有差別,不因為在服務器端或在客戶端而產生不同級別。不管是Socket還是ServerSocket它們的工作都是通過SocketImpl類及其子類完成的。

  重要的Socket API:

  Java.Net.Socket繼承於Java.lang.Object,有八個構造器,其方法並不多,下面介紹使用最頻繁的三個方法,其它方法大家可以見JDK-1.3文檔。

  . Accept方法用於產生"阻塞",直到接受到一個連接,並且返回一個客戶端的Socket對象實例。"阻塞"是一個術語,它使程序運行暫時"停留"在這個地方,直到一個會話產生,然後程序繼續;通常"阻塞"是由循環產生的。

  . getInputStream方法獲得網絡連接輸入,同時返回一個IutputStream對象實例,。

  . getOutputStream方法連接的另一端將得到輸入,同時返回一個OutputStream對象實例。

  注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均會產生一個IOException,它必須被捕獲,因為它們返回的流對象,通常都會被另一個流對象使用。

  2.如何開發一個Server-ClIEnt模型的程序

  開發原理:

  服務器,使用ServerSocket監聽指定的端口,端口可以隨意指定(由於1024以下的端口通常屬於保留端口,在一些操作系統中不可以隨意使用,所以建議使用大於1024的端口),等待客戶連接請求,客戶連接後,會話產生;在完成會話後,關閉連接。

  客戶端,使用Socket對網絡上某一個服務器的某一個端口發出連接請求,一旦連接成功,打開會話;會話完成後,關閉Socket。客戶端不需要指定打開的端口,通常臨時的、動態的分配一個1024以上的端口。

  {建立服務器}

  import Java.Net.*;

  import Java.io.*;

  public class Server

  {

  private ServerSocket ss;

  private Socket socket;

  private BufferedReader in;

  private PrintWriter out;

  public Server()

  {

  try

  {

  ss = new ServerSocket(10000);

  while (true)

  {

  socket = ss.accept();

  in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

  out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

  String line = in.readLine();

  out.println("you input is :" + line);

  out.close();

  in.close();

  socket.close();

  }

  ss.close();

  }

  catch (IOException e)

  {}

  }

  public static void main(String[] args)

  {

  new Server();

  }

  }

  這個程序建立了一個服務器,它一直監聽10000端口,等待用戶連接。在建立連接後給客戶端返回一段信息,然後結束會話。這個程序一次只能接受一個客戶連接。

  {建立客戶端}

  import Java.io.*;

  import Java.Net.*;

  public class ClIEnt

  {

  Socket socket;

  BufferedReader in;

  PrintWriter out;

  public ClIEnt()

  {

  try

  {

  socket = new Socket("xxx.xxx.xxx.xxx", 10000);

  in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

  out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

  BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

  out.println(line.readLine());

  line.close();

  out.close();

  in.close();

  socket.close();

  }

  catch (IOException e)

  {}

  }

  public static void main(String[] args)

  {

  new ClIEnt();

  }

  }

  這個客戶端連接到地址為xxx.xxx.xxx.xxx的服務器,端口為10000,並從鍵盤輸入一行信息,發送到服務器,然後接受服務器的返回信息,最後結束會話。

  第二步 多個客戶同時連接

  在實際的網絡環境裡,同一時間只對一個用戶服務是不可行的。一個優秀的網絡服務程序除了能處理用戶的輸入信息,還必須能夠同時響應多個客戶端的連接請求。在Java中,實現以上功能特點是非常容易的。

  設計原理:

  主程序監聽一端口,等待客戶接入;同時構造一個線程類,准備接管會話。當一個Socket會話產生後,將這個會話交給線程處理,然後主程序繼續監聽。運用Thread類或Runnable接口來實現是不錯的辦法。

  {實現消息共享}

  import Java.io.*;

  import Java.Net.*;

  public class Server extends ServerSocket

  {

  private static final int SERVER_PORT = 10000;

  public Server() throws IOException

  {

  super(SERVER_PORT);

  try

  {

  while (true)

  {

  Socket socket = accept();

  new CreateServerThread(socket);

  }

  }

  catch (IOException e)

  {}

  finally

  {

  close();

  }

  }

  //--- CreateServerThread

  class CreateServerThread extends Thread

  {

  private Socket clIEnt;

  private BufferedReader in;

  private PrintWriter out;

  public CreateServerThread(Socket s) throws IOException

  {

  clIEnt = s;

  in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clIEnt.getInputStream(), "GB2312"));

  out = new PrintWriter(clIEnt.getOutputStream(), true);

  out.println("--- Welcome ---");

  start();

  }

  public void run()

  {

  try

  {

  String line = in.readLine();

  while (!line.equals("bye"))

  {

  String msg = createMessage(line);

  out.println(msg);

  line = in.readLine();

  }

  out.println("--- See you, bye! ---");

  clIEnt.close();

  }

  catch (IOException e)

  {}

  }

  private String createMessage(String line)

  {

  xxxxxxxxx;

  }

  }

  public static void main(String[] args) throws IOException

  {

  new Server();

  }

  }

  這個程序監聽10000端口,並將接入交給CreateServerThread線程運行。CreateServerThread線程接受輸入,並將輸入回應客戶,直到客戶輸入"bye",線程結束。我們可以在createMessage方法中,對輸入進行處理,並產生結果,然後把結果返回給客戶。

  第三步 實現信息共享:在Socket上的實時交流

  網絡的偉大之一也是信息共享,Server可以主動向所有Client廣播消息,同時Client也可以向其它ClIEnt發布消息。下面看看如何開發一個可以實時傳遞消息的程序。

  設計原理:

  服務器端接受客戶端的連接請求,同時啟動一個線程處理這個連接,線程不停的讀取客戶端輸入,然後把輸入加入隊列中,等候處理。在線程啟動的同時將線程加入隊列中,以便在需要的時候定位和取出。

  {源碼}

  import Java.io.*;

  import Java.Net.*;

  import Java.util.*;

  import Java.lang.*;

  public class Server extends ServerSocket

  {

  private static ArrayList User_List = new ArrayList();

  private static ArrayList Threader = new ArrayList();

  private static LinkedList Message_Array = new LinkedList();

  private static int Thread_Counter = 0;

  private static boolean isClear = true;

  protected static final int SERVER_PORT = 10000;

  protected FileOutputStream LOG_FILE = new FileOutputStream("d:/connect.log", true);

  public Server() throws FileNotFoundException, IOException

  {

  super(SERVER_PORT);

  new Broadcast();

  //append connection log

  Calendar now = Calendar.getInstance();

  String str = "[" + now.getTime().toString() + "] Accepted a connection\015\012";

  byte[] tmp = str.getBytes();

  LOG_FILE.write(tmp);

  try

  {

  while (true)

  {

  Socket socket = accept();

  new CreateServerThread(socket);

  }

  }

  finally

  {

  close();

  }

  }

  public static void main(String[] args) throws IOException

  {

  new Server();

  }

  //--- Broadcast

  class Broadcast extends Thread

  {

  public Broadcast()

  {

  start();

  }

  public void run()

  {

  while (true)

  {

  if (!isClear)

  {

  String tmp = (String)Message_Array.getFirst();

  for (int i = 0; i < Threader.size(); i++)

  {

  CreateServerThread clIEnt = (CreateServerThread)Threader.get(i);

  clIEnt.sendMessage(tmp);

  }

  Message_Array.removeFirst();

  isClear = Message_Array.size() > 0 ? false : true;

  }

  }

  }

  }

  //--- CreateServerThread

  class CreateServerThread extends Thread

  {

  private Socket clIEnt;

  private BufferedReader in;

  private PrintWriter out;

  private String Username;

  public CreateServerThread(Socket s) throws IOException

  {

  clIEnt = s;

  in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clIEnt.getInputStream()));

  out = new PrintWriter(clIEnt.getOutputStream(), true);

  out.println("--- Welcome to this chatroom ---");

  out.println("Input your nickname:");

  start();

  }

  public void sendMessage(String msg)

  {

  out.println(msg);

  }

  public void run()

  {

  try

  {

  int flag = 0;

  Thread_Counter++;

  String line = in.readLine();

  while (!line.equals("bye"))

  {

  if (line.equals("l"))

  {

  out.println(listOnlineUsers());

  line = in.readLine();

  continue;

  }

  if (flag++ == 0)

  {

  Username = line;

  User_List.add(Username);

  out.println(listOnlineUsers());

  Threader.add(this);

  pushMessage("[< " + Username + " come on in >]");

  }

  else

  {

  pushMessage("<" + Username + ">" + line);

  }

  line = in.readLine();

  }

  out.println("--- See you, bye! ---");

  clIEnt.close();

  }

  catch (IOException e)

  {}

  finally

  {

  try

  {

  clIEnt.close();

  }

  catch (IOException e)

  {}

  Thread_Counter--;

  Threader.remove(this);

  User_List.remove(Username);

  pushMessage("[< " + Username + " left>]");

  }

  }

  private String listOnlineUsers()

  {

  String s ="-+- Online list -+-\015\012";

  for (int i = 0; i < User_List.size(); i++)

  {

  s += "[" + User_List.get(i) + "]\015\012";

  }

  s += "-+---------------------+-";

  return s;

  }

  private void pushMessage(String msg)

  {

  Message_Array.addLast(msg);

  isClear = false;

  }

  }

  }

  這就是程序運行後,多用戶登陸並且輸入信息後的屏幕。實現了信息的實時廣播。用戶輸入"l"就可以列出在線人員表。

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved