private static Credit BaseCredit = new Credit();public static Credit getNewCredit() {return (Credit) BaseCredit.clone();}
Java語言習慣用語
1。循環
■ 在重要的循環裡,消除循環終止判斷時的方法調用。
例如:將
for(int i=0; i
替換為…
for(int i=0; n=collection.size();i
■ 通常,把與循環index不相關的移到循環的外面
for(int i=0; terminal=x.length;i
應該該成:
Double scale = scaleB*scaleA;for(int i=0; terminal=x.length;i
2。字符串
■ 消除字符串連接
■ 創建長字符串時,總是使用StringBuffter代替String
■ 預先分配StringBuffer空間 StringBuffer sb = new StringBuffer(5000);
3。基本數據類型
■ 在重要的循環裡使用基本數據類型(int型數據通常比long/double型數據更快)
■ 基本數據類型(Boolean,Integer,etc)的包裝類主要用在當傳遞的方法參數必須是一個對象的引用時(而不是一個基本數據類型)
■ 對所有的常量代數表達式使用static final修飾符
■ 使常量更容易引用(編譯器預先計算常量表達式)
4。異常
■ 異常只用於單個真正的錯誤條件 如小說520網 www.5a520.cn 拋出異常時
拋出一個異常和執行一個catch代碼塊花費是很高的(主要由於當創建一個異常時要獲得線程棧的一個快照)
只當條件真的異常時才拋出一個異常
■ 拋出異常首先要創建一個新的對象。
Throwable接口的構造函數調用名為fillInStackTrace()的本地(Native)方法,fillInStackTrace()方法檢查堆棧,收集調用跟蹤信息。
只要有異常被拋出,VM就必須調整調用堆棧,因為在處理過程中創建了一個新的對象。
異常只能用於錯誤處理,不應該用來控制程序流程。
■ 使編譯器和運行時最優化,將幾個方法調用放在一個try/catch塊中,而不是為每個方法調用實現幾個try/catch塊
try{ Some.method1(); //Difficut for java1.4 }catch(method1Exception e){ handle exception 1 // to optimize this code } try{ Some.method2(); //Difficut for java1.4 }catch(method2Exception e){ handle exception 2 // to optimize this code } try{ Some.method3(); //Difficut for Java1.4 }catch(method3Exception e){ handle exception 3 // to optimize this code }
應該寫為:
try{ Some.method1(); Some.method2(); Some.method3(); //Difficut for Java1.4 }catch(method1Exception e){ handle exception 1 }catch(method2Exception e){ handle exception 2 }catch(method3Exception e){ handle exception 3 }
5。基准
■ 注意,所有這些技巧會因不同的平台和虛擬機而不同
一 例如:在有些servlet容器內,通過一個OutputStream作為字節輸出會更快
二 在其它的容器內,通過一個PrintWriter輸出字符會更快
■ 這些技巧描述的是最可移植的建議
■ 你可能需要運行一些基准來判斷在你的平台上怎麼樣是最快的
6。不用new關鍵詞創建類的實例
■用new關鍵詞創建類的實例時,構造函數鏈中的所有構造函數都會被自動調用。
但如果一個對象實現了Cloneable接口,我們可以調用它的clone()方法。clone()方法不會調用任何類構造函數。
在使用設計模式(Design Pattern)的場合,如果用Factory模式創建對象,則改用clone()方法創建新的對象實例非常簡單。
例如,下面是Factory模式的一個典型實現:
public static Credit getNewCredit() { return new Credit(); }
優化後:
private static Credit BaseCredit = new Credit(); public static Credit getNewCredit() { return (Credit) BaseCredit.clone();}
上面的思路對於數組處理同樣很有用。
7。使用非阻塞I/O
■Java版本較低的JDK不支持非阻塞I/O API。為避免I/O阻塞,一些應用采用了創建大量線程的辦法(在較好的情況下,會使用一個緩沖池)。這種技術可以在許多必須支持並發I/O流的應用中見到,如Web服務器、報價和拍賣應用等。然而,創建Java線程需要相當可觀的開銷。
JDK 1.4引入了非阻塞的I/O庫(Java.nio)。如果應用要求使用版本較早的JDK,在這裡有一個支持非阻塞I/O的軟件包。
8。不要重復初始化變量
■默認情況下,調用類的構造函數時, Java會把變量初始化成確定的值:所有的對象被設置成null,整數變量(byte、short、int、long)設置成0,float和 double變量設置成0.0,邏輯值設置成false。
當一個類從另一個類派生時,這一點尤其應該注意,因為用new關鍵詞創建一個對象時,構造函數鏈中的所有構造函數都會被自動調用。
9。盡量指定類的final修飾符
■帶有final修飾符的類是不可派生的。在Java核心API中,有許多應用final的例子,例如Java.lang.String。為String類指定final防止了人們覆蓋length()方法。
另外,如果指定一個類為final,則該類所有的方法都是final。Java編譯器會尋找機會內聯(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實現有關)。此舉能夠使性能平均提高50%。
10。盡量使用局部變量
■調用方法時傳遞的參數以及在調用中創建的臨時變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。其他變量,如靜態變量、實例變量等,都在堆(Heap)中創建,速度較慢。另外,依賴於具體的編譯器/JVM,局部變量還可能得到進一步優化。請參見《盡可能使用堆棧變量》。
11。乘法和除法
■考慮下面的代碼:
for (val = 0; val < 100000; val +=5) { alterX = val * 8; myResult = val * 2; }
優化後:
for (val = 0; val < 100000; val += 5) { alterX = val << 3; myResult = val << 1; }
修改後的代碼不再做乘以8的操作,而是改用等價的左移3位操作,每左移1位相當於乘以2。相應地,右移1位操作相當於除以2。值得一提的是,雖然移位操作速度快,但可能使代碼比較難於理解,所以最好加上一些注釋。