大多數人認為,接口的意義在於頂替多重繼承。眾所周知Java沒有c++那樣多重繼承的機制,但是卻能夠實作多個接口。其實這樣做是很牽強的,接口和繼承是完全不同的東西,接口沒有能力代替多重繼承,也沒有這個義務。接口的作用,一言以蔽之,就是標志類的類別(type of class)。把不同類型的類歸於不同的接口,可以更好的管理他們。OO的精髓,我以為,是對對象的抽象,最能體現這一點的就是接口。為什麼我們討論設計模式都只針對具備了抽象能力的語言(比如c++、Java、c#等),就是因為設計模式所研究的,實際上就是如何合理的去抽象。(cowboy的名言是“抽象就是抽去像的部分”,看似調侃,實乃至理)。
設計模式中最基礎的是工廠模式(Factory),在我最近的一個很簡單的應用中,我想盡量的讓我的程序能夠在多個數據庫間移植,當然,這涉及很多問題,單是如何兼容不同DBMS的SQL就讓人頭痛。我們不妨先把問題簡單化,只考慮如何連接不同的數據庫。
假設我有很多個類,分別是MySQL.java、SQLServer.java、Oracle.java、DB2.Java,他們分別連接不同的數據庫,統一返回一個Connection對象,並且都有一個close方法,用於關閉連接。只需要針對你的DBMS,選擇不同的類,就可以用了,但是我的用戶他會使用什麼數據庫?我不知道,我希望的是盡量少的修改代碼,就能滿足他的需要。我可以抽象如下接口:
package org.bromon.test;
public interface DB
{
Java.sql.Connection openDB(String url,String user,String passWord);
void close();
}
這個接口只定義兩個方法,沒有任何有實際意義的代碼,具體的代碼由實作這個接口的類來給出,比如MySQL.Java:
Package org.bromon.test;
import Java.sql.*;
public class MySQL implements DB
{
private String url=”jdbc:MySQL:localhost:3306/test”;
private String user=”root”;
private String passWord=””;
private Connection conn;
public Connection openDB(url,user,passWord)
{
//連接數據庫的代碼
}
public void close()
{
//關閉數據庫
}
}
類似的當然還有Oracle.Java等等,接口DB給這些類歸了個類,在應用程序中我們這樣定義對象:
org.bromon.test.DB myDB;
使用myDB來操作數據庫,就可以不用管實際上我所使用的是哪個類,這就是所謂的“開-閉”原則。但是問題在於接口是不能實例化的,myDB=new DB(),這樣的代碼是絕對錯誤的,我們只能myDB=new MySQL()或者myDB=new Oracle()。麻煩了,我還是需要指定具體實例化的是哪個類,用了接口跟沒用一樣。所以我們需要一個工廠:
package org.bromon.test;
public class DBFactory
{
public static DB Connection getConn()
{
Return(new MySQL());
}
}
所以實例化的代碼變成:myDB=DBFactory.getConn();
這就是23種模式中最基礎的普通工廠(Factory),工廠類負責具體實例化哪個類,而其他的程序邏輯都是針對DB這個接口進行操作,這就是“針對接口編程”。責任都被推卸給工廠類了,當然你也可以繼續定義工廠接口,繼續把責任上拋,這就演變成抽象工廠(Abstract Factory)。
整個過程中接口不負責任何具體操作,其他的程序要連接數據庫的話,只需要構造一個DB對象就OK,而不管工廠類如何變化。這就是接口的意義----抽象。
繼承的概念不用多說,很好理解。為什麼要繼承呢?因為你想重用代碼?這絕對不是理由,繼承的意義也在於抽象,而不是代碼重用。如果對象A有一個run()方法,對象B也想有這個方法,所以有人就Class B extends A。這是不經大腦的做法。如果在B中實例化一個A,調用A的Run()方法,是不是可以達到同樣的目的?如下:
Class B
{
A a=new A();
a.run();
}
這就是利用類的聚合來重用代碼,是委派模式的雛形,是GoF一貫倡導的做法。
那麼繼承的意義何在?其實這是歷史原因造成的,最開始的OO語言只有繼承,沒有接口,所以只能以繼承來實現抽象,請一定注意,繼承的本意在於抽象,而非代碼重用(雖然繼承也有這個作用),這是很多Java爛書最嚴重的錯誤之一,它們所造成的陰影,我至今還沒有完全擺脫,壞書害人啊,尤其是入門類的,流毒太大。什麼時候應該使用繼承?只在抽象類中使用,其他情況下盡量不使用。抽象類也是不能實例化的,它僅僅提供一個模版而已,這就很能說明問題。
軟件開發的萬惡之源,一是重復代碼而不是重用代碼,二是爛用繼承,尤以c++程序員為甚。Java中取締多重繼承,目的就是制止爛用繼承,實是非常明智的做法,不過很多人都不理解。Java能夠更好的體現設計,這是讓我入迷的原因之一。