Socket是網絡上運行的兩個程序間雙向通訊的一端,它既可以接受請求,也可以發送請求,利用它可以較為方便的編寫網絡上數據的傳遞。在Java中,有專門的Socket類來處理用戶的請求和響應。利用Socket類的方法,就可以實現兩台計算機之間的通訊。這裡就介紹一下在Java中如何利用Socket進行網絡編程。
在Java中Socket可以理解為客戶端或者服務器端的一個特殊的對象,這個對象有兩個關鍵的方法,一個是getInputStream方法,另一個是getOutputStream方法。getInputStream方法可以得到一個輸入流,客戶端的Socket對象上的getInputStream方法得到的輸入流其實就是從服務器端發回的數據流。GetOutputStream方法得到一個輸出流,客戶端Socket對象上的getOutputStream方法返回的輸出流就是將要發送到服務器端的數據流,(其實是一個緩沖區,暫時存儲將要發送過去的數據)。
程序可以對這些數據流根據需要進行進一步的封裝。本文的例子就對這些數據流進行了一定的封裝(關於封裝可以參考Java中流的實現部分)。
為了更好的說明問題,這裡舉了一個網上對話的例子,客戶端啟動以後,服務器會啟動一個線程來與客戶進行文字交流。
要完成這個工作,需要完成三個部分的工作,以下依次說明:
一、建立服務器類
Java中有一個專門用來建立Socket服務器的類,名叫ServerSocket,可以用服務器需要使用的端口號作為參數來創建服務器對象。
ServerSocket server = new ServerSocket(9998)
這條語句創建了一個服務器對象,這個服務器使用9998號端口。當一個客戶端程序建立一個Socket連接,所連接的端口號為9998時,服務器對象server便響應這個連接,並且server.accept()方法會創建一個Socket對象。服務器端便可以利用這個Socket對象與客戶進行通訊。
Socket incoming = server.accept()
進而得到輸入流和輸出流,並進行封裝
BufferedReader in = new BufferedReader(new
InputStreamReader(incoming.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(incoming.getOutputStream(),true);
隨後,就可以使用in.readLine()方法得到客戶端的輸入,也可以使用out.println()方法向客戶端發送數據。從而可以根據程序的需要對客戶端的不同請求進行回應。
在所有通訊結束以後應該關閉這兩個數據流,關閉的順序是先關閉輸出流,再關閉輸入流,即使用
out.close();
in.close();