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Java程序中添加播放MIDI音樂功能

編輯:關於JAVA
Java在多媒體處理方面的確優勢不大,但是我們在程序中有些時候又需要一些音樂做為點綴,如果播放的音樂是wav等波形音頻文件,又挺大,所以背景音樂最好就是MIDI了,可是網上很多播放MIDI的教程都是簡單的幾句話的例子,並且沒有考慮資源的釋放問題,如果程序長久運行的話,就會出現內存越耗越多的情況,以至於最後拋出一個Java.lang.OutOfMemoryError,整個程序就掛了。

  在MIDI的播放中,一個類是比較重要的,那就是MidiSystem類,它負責整個MIDI播放設備等的管理,其實就是Seqencer,它就是一個MIDI播放設置,用於播放MIDI序列的,還有一個類叫Seqence,它就是MIDI的序列,MIDI的序列可以自己由程序生成,也可以從文件中或者URL中讀取。

  下面我們來看一個例子吧:

/*
 * Test5.Java
 *
 * Created on 2007-9-22, 11:16:22
 *
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 */
package test1;
import Java.io.File;
import Java.io.IOException;
import Java.io.InputStream;
import Java.util.Hashtable;
import Java.util.Map;
import Java.util.logging.Level;
import Java.util.logging.Logger;
import Javax.sound.midi.InvalidMidiDataException;
import Javax.sound.midi.MidiSystem;
import Javax.sound.midi.MidiUnavailableException;
import Javax.sound.midi.Sequence;
import Javax.sound.midi.Sequencer;
/**
 *
 * @author hadeslee
 */
public class Test5 implements Runnable{
    private Sequencer midi;
    private String[] names={"1.mid","2.mid","3.mid","4.mid","5.mid"};
    private int i;
    private Map<String,Sequence> map;
    public Test5(){
        initMap();
        new Thread(this).start();
    }
    private void initMap(){
        try {
            map = new Hashtable<String, Sequence>();
            midi = MidiSystem.getSequencer(false);
            midi.open();
            for (String s : names) {
                try {
                    Sequence s1 = MidiSystem.getSequence(new File(s));
                    map.put(s, s1);
                } catch (InvalidMidiDataException ex) {
                    Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                } catch (IOException ex) {
                    Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                }
            }
        } catch (MidiUnavailableException ex) {
            Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
        
    }
    private void createPlayer(String name){
        try {
            Sequence se=map.get(name);
            midi.setSequence(se);
            midi.start();
            
        }catch (InvalidMidiDataException ex) {
            Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
        
    }
    public void run(){
        while(true){
            try {
                System.out.println("換文件了."+(++i));
                String name=names[(int)(Math.random()*names.length)];
                createPlayer(name);
                Thread.sleep(10000);
                
            } catch (InterruptedException ex) {
                Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Test5();
    }
}

  在這裡有很重要的一點,那就是在程序運行的時候,只要一個Seqencer就可以了,我以前在程序裡面每次播放的時候都生成了一個Seqencer,因為那個時候我想,我都調用它的close()方法了,它還能被打開嗎?其實它還可以再度被打開的,就是這樣一種慣性思維使得程序最終因內存溢出而崩潰。

  現在按我這種方式播,哪怕10毫秒換一次MIDI都可以,換個幾萬次內存一點都沒有加,呵呵,真是防不勝防啊。

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