一個很基礎的小程序,可以作為一種方法嵌入到其他應用中
import java.awt.Graphics; import java.awt.Event; import java.awt.Color; public class mouse extends Java.applet.Applet { int num=0;//計數器初始化 int px,py; public boolean mouseDown(Event evt,int x,int y)//鼠標按下事件 { px=x; py=y;//鼠標按下時的坐標 num++;//計數器加1 repaint();//重畫窗口 return true;//返回true,表示事件處理過了 } public void update(Graphics g) { g.setColor(getBackground());//以背景色取出一快區域 g.fillRect(10,300,200,60); paint(g);//調用paint方法 } public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.green); g.drawString("當前鼠標的坐標是("+px+","+py+")",10,300);//輸出當前鼠標的坐標 g.drawString("This is No."+num+"point",10,340);//輸出點擊次數 g.setColor(Color.red);//在鼠標點擊位置畫出一個紅叉 g.drawLine(px-5,py-5,px+5,py+5); g.drawLine(px+5,py-5,px-5,py+5); } } <html> <head> <title>111</title> </head> <body> <applet code="mouse.class"width=300 height=350></applet> </body> </Html>