定義:將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。
類型:創建類模式
類圖:
class Product { private String name; private String type; public void showProduct(){ System.out.println("名稱:"+name); System.out.println("型號:"+type); } public void setName(String name) { this.name = name; } public void setType(String type) { this.type = type; } } abstract class Builder { public abstract void setPart(String arg1, String arg2); public abstract Product getProduct(); } class ConcreteBuilder extends Builder { private Product product = new Product(); public Product getProduct() { return product; } public void setPart(String arg1, String arg2) { product.setName(arg1); product.setType(arg2); } } public class Director { private Builder builder = new ConcreteBuilder(); public Product getAProduct(){ builder.setPart("寶馬汽車","X7"); return builder.getProduct(); } public Product getBProduct(){ builder.setPart("奧迪汽車","Q5"); return builder.getProduct(); } } public class Client { public static void main(String[] args){ Director director = new Director(); Product product1 = director.getAProduct(); product1.showProduct(); Product product2 = director.getBProduct(); product2.showProduct(); } }
首先,建造者模式的封裝性很好。使用建造者模式可以有效的封裝變化,在使用建造者模式的場景中,一般產品類和建造者類是比較穩定的,因此,將主要的業務邏輯封裝在導演類中對整體而言可以取得比較好的穩定性。
其次,建造者模式很容易進行擴展。如果有新的需求,通過實現一個新的建造者類就可以完成,基本上不用修改之前已經測試通過的代碼,因此也就不會對原有功能引入風險。
我們可以看到,建造者模式與工廠模式是極為相似的,總體上,建造者模式僅僅只比工廠模式多了一個“導演類”的角色。在建造者模式的類圖中,假如把這個導演類看做是最終調用的客戶端,那麼圖中剩余的部分就可以看作是一個簡單的工廠模式了。
與工廠模式相比,建造者模式一般用來創建更為復雜的對象,因為對象的創建過程更為復雜,因此將對象的創建過程獨立出來組成一個新的類——導演類。也就是說,工廠模式是將對象的全部創建過程封裝在工廠類中,由工廠類向客戶端提供最終的產品;而建造者模式中,建造者類一般只提供產品類中各個組件的建造,而將具體建造過程交付給導演類。由導演類負責將各個組件按照特定的規則組建為產品,然後將組建好的產品交付給客戶端。
建造者模式與工廠模式類似,他們都是建造者模式,適用的場景也很相似。一般來說,如果產品的建造很復雜,那麼請用工廠模式;如果產品的建造更復雜,那麼請用建造者模式