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JAVA中關於Map的九大問題

編輯:關於JAVA
 

通常來說,Map是一個由鍵值對組成的數據結構,且在集合中每個鍵是唯一的。下面就以K和V來代表鍵和值,來說明一下java中關於Map的九大問題。

0、將Map轉換為List類型

在java中Map接口提供了三種集合獲取方式:Key set,,value set, and key-value set.。它們都可以通過構造方法或者addAll()方法來轉換為List類型。下面代碼就說明了如何從Map中構造ArrayList:

// key list
List keyList = new ArrayList(map.keySet());
// value list
List valueList = new ArrayList(map.valueSet());
// key-value list
List entryList = new ArrayList(map.entrySet());

1、通過Entry 遍歷Map

java中這種以鍵值對存在的方式被稱為Map.Entry。Map.entrySet()返回的是一個key-value 集合,這是一種非常高效的遍歷方式。

for(Entry entry: map.entrySet()) {
// get key
K key = entry.getKey();
// get value
V value = entry.getValue();
}

Iterator 我們也經常用到,尤其是在JDK1.5以前

Iterator itr = map.entrySet().iterator();
while(itr.hasNext()) {
Entry entry = itr.next();
// get key
K key = entry.getKey();
// get value
V value = entry.getValue();
}

2、通過Key來對Map排序

排序需要對Map的ke進行頻繁的操作,一種方式就是通過比較器(comparator )來實現:

List list = new ArrayList(map.entrySet());
Collections.sort(list, new Comparator() {

@Override
public int compare(Entry e1, Entry e2) {
return e1.getKey().compareTo(e2.getKey());
}

});

另外一種方法就是通過SortedMap,但必須要實現Comparable接口。

SortedMap sortedMap = new TreeMap(new Comparator() {

@Override
public int compare(K k1, K k2) {
return k1.compareTo(k2);
}

});
sortedMap.putAll(map);

3、對value對Map進行排序

這與上一點有些類似,代碼如下:

List list = new ArrayList(map.entrySet());
Collections.sort(list, new Comparator() {

@Override
public int compare(Entry e1, Entry e2) {
return e1.getValue().compareTo(e2.getValue());
}

});

4、初始化一個static 的常量Map

當你希望創建一個全局靜態Map的時候,我們有以下兩種方式,而且是線程安全的。
而在Test1中,我們雖然聲明了map是靜態的,但是在初始化時,我們依然可以改變它的值,就像Test1.map.put(3,”three”);
在Test2中,我們通過一個內部類,將其設置為不可修改,那麼當我們運行Test2.map.put(3,”three”)的時候,它就會拋出一個UnsupportedOperationException 異常來禁止你修改。

public class Test1 {

private static final Map map;
static {
map = new HashMap();
map.put(1, “one”);
map.put(2, “two”);
}
}

public class Test2 {

private static final Map map;
static {
Map aMap = new HashMap();
aMap.put(1, “one”);
aMap.put(2, “two”);
map = Collections.unmodifiableMap(aMap);
}
}

5、HashMap, TreeMap, and Hashtable之間的不同

在Map接口中,共有三種實現:HashMap,TreeMap,Hashtable。

它們之間各有不同,詳細內容請參考《 HashMap vs. TreeMap vs. Hashtable vs. LinkedHashMap》一文。

6、Map中的反向查詢

我們在Map添加一個鍵值對後,意味著這在Map中鍵和值是一一對應的,一個鍵就是對應一個值。但是有時候我們需要反向查詢,比如通過某一個值來查找它的鍵,這種數據結構被稱為bidirectional map,遺憾的是JDK並沒有對其支持。

Apache和Guava 共同提供了這種bidirectional map實現,它在實現中它規定了鍵和值都是必須是1:1的關系。

7、對Map的復制

java中提供了很多方法都可以實現對一個Map的復制,但是那些方法不見得會時時同步。簡單說,就是一個Map發生的變化,而復制的那個依然保持原樣。下面是一個比較高效的實現方法:

Map copiedMap = Collections.synchronizedMap(map);

當然還有另外一個方法,那就是克隆。但是我們的java鼻祖Josh Bloch卻不推薦這種方式,他曾經在一次訪談中說過關於Map克隆的問題:在很多類中都提供了克隆的方法,因為人們確實需要。但是克隆非常有局限性,而且在很多時候造成了不必要的影響。(原文《Copy constructor versus cloning》)

8、創建一個空的Map

如果這個map被置為不可用,可以通過以下實現

map = Collections.emptyMap();

相反,我們會用到的時候,就可以直接

map = new HashMap();

 
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