Vector簡介
Vector也是基於數組實現的,是一個動態數組,其容量能自動增長。
LinkedList是JDK1.0引入了,它的很多實現方法都加入了同步語句,因此是線程安全的(其實也只是相對安全,有些時候還是要加入同步語句來保證線程的安全),可以用於多線程環境。
LinkedList沒有絲線Serializable接口,因此它不支持序列化,實現了Cloneable接口,能被克隆,實現了RandomAccess接口,支持快速隨機訪問。
Vector源碼剖析
Vector的源碼如下(加入了比較詳細的注釋):
package java.util; public class Vector<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { // 保存Vector中數據的數組 protected Object[] elementData; // 實際數據的數量 protected int elementCount; // 容量增長系數 protected int capacityIncrement; // Vector的序列版本號 private static final long serialVersionUID = -2767605614048989439L; // Vector構造函數。默認容量是10。 public Vector() { this(10); } // 指定Vector容量大小的構造函數 public Vector(int initialCapacity) { this(initialCapacity, 0); } // 指定Vector"容量大小"和"增長系數"的構造函數 public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) { super(); if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); // 新建一個數組,數組容量是initialCapacity this.elementData = new Object[initialCapacity]; // 設置容量增長系數 this.capacityIncrement = capacityIncrement; } // 指定集合的Vector構造函數。 public Vector(Collection<? extends E> c) { // 獲取“集合(c)”的數組,並將其賦值給elementData elementData = c.toArray(); // 設置數組長度 elementCount = elementData.length; // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class); } // 將數組Vector的全部元素都拷貝到數組anArray中 public synchronized void copyInto(Object[] anArray) { System.arraycopy(elementData, 0, anArray, 0, elementCount); } // 將當前容量值設為 =實際元素個數 public synchronized void trimToSize() { modCount++; int oldCapacity = elementData.length; if (elementCount < oldCapacity) { elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount); } } // 確認“Vector容量”的幫助函數 private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) { int oldCapacity = elementData.length; // 當Vector的容量不足以容納當前的全部元素,增加容量大小。 // 若 容量增量系數>0(即capacityIncrement>0),則將容量增大當capacityIncrement // 否則,將容量增大一倍。 if (minCapacity > oldCapacity) { Object[] oldData = elementData; int newCapacity = (capacityIncrement > 0) ? (oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2); if (newCapacity < minCapacity) { newCapacity = minCapacity; } elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } } // 確定Vector的容量。 public synchronized void ensureCapacity(int minCapacity) { // 將Vector的改變統計數+1 modCount++; ensureCapacityHelper(minCapacity); } // 設置容量值為 newSize public synchronized void setSize(int newSize) { modCount++; if (newSize > elementCount) { // 若 "newSize 大於 Vector容量",則調整Vector的大小。 ensureCapacityHelper(newSize); } else { // 若 "newSize 小於/等於 Vector容量",則將newSize位置開始的元素都設置為null for (int i = newSize ; i < elementCount ; i++) { elementData[i] = null; } } elementCount = newSize; } // 返回“Vector的總的容量” public synchronized int capacity() { return elementData.length; } // 返回“Vector的實際大小”,即Vector中元素個數 public synchronized int size() { return elementCount; } // 判斷Vector是否為空 public synchronized boolean isEmpty() { return elementCount == 0; } // 返回“Vector中全部元素對應的Enumeration” public Enumeration<E> elements() { // 通過匿名類實現Enumeration return new Enumeration<E>() { int count = 0; // 是否存在下一個元素 public boolean hasMoreElements() { return count < elementCount; } // 獲取下一個元素 public E nextElement() { synchronized (Vector.this) { if (count < elementCount) { return (E)elementData[count++]; } } throw new NoSuchElementException("Vector Enumeration"); } }; } // 返回Vector中是否包含對象(o) public boolean contains(Object o) { return indexOf(o, 0) >= 0; } // 從index位置開始向後查找元素(o)。 // 若找到,則返回元素的索引值;否則,返回-1 public synchronized int indexOf(Object o, int index) { if (o == null) { // 若查找元素為null,則正向找出null元素,並返回它對應的序號 for (int i = index ; i < elementCount ; i++) if (elementData[i]==null) return i; } else { // 若查找元素不為null,則正向找出該元素,並返回它對應的序號 for (int i = index ; i < elementCount ; i++) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; } // 查找並返回元素(o)在Vector中的索引值 public int indexOf(Object o) { return indexOf(o, 0); } // 從後向前查找元素(o)。並返回元素的索引 public synchronized int lastIndexOf(Object o) { return lastIndexOf(o, elementCount-1); } // 從後向前查找元素(o)。開始位置是從前向後的第index個數; // 若找到,則返回元素的“索引值”;否則,返回-1。 public synchronized int lastIndexOf(Object o, int index) { if (index >= elementCount) throw new IndexOutOfBoundsException(index + " >= "+ elementCount); if (o == null) { // 若查找元素為null,則反向找出null元素,並返回它對應的序號 for (int i = index; i >= 0; i--) if (elementData[i]==null) return i; } else { // 若查找元素不為null,則反向找出該元素,並返回它對應的序號 for (int i = index; i >= 0; i--) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; } // 返回Vector中index位置的元素。 // 若index月結,則拋出異常 public synchronized E elementAt(int index) { if (index >= elementCount) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount); } return (E)elementData[index]; } // 獲取Vector中的第一個元素。 // 若失敗,則拋出異常! public synchronized E firstElement() { if (elementCount == 0) { throw new NoSuchElementException(); } return (E)elementData[0]; } // 獲取Vector中的最後一個元素。 // 若失敗,則拋出異常! public synchronized E lastElement() { if (elementCount == 0) { throw new NoSuchElementException(); } return (E)elementData[elementCount - 1]; } // 設置index位置的元素值為obj public synchronized void setElementAt(E obj, int index) { if (index >= elementCount) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount); } elementData[index] = obj; } // 刪除index位置的元素 public synchronized void removeElementAt(int index) { modCount++; if (index >= elementCount) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount); } else if (index < 0) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); } int j = elementCount - index - 1; if (j > 0) { System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j); } elementCount--; elementData[elementCount] = null; /* to let gc do its work */ } // 在index位置處插入元素(obj) public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) { modCount++; if (index > elementCount) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " > " + elementCount); } ensureCapacityHelper(elementCount + 1); System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index); elementData[index] = obj; elementCount++; } // 將“元素obj”添加到Vector末尾 public synchronized void addElement(E obj) { modCount++; ensureCapacityHelper(elementCount + 1); elementData[elementCount++] = obj; } // 在Vector中查找並刪除元素obj。 // 成功的話,返回true;否則,返回false。 //本欄目Vector的源碼實現總體與ArrayList類似,關於Vector的源碼,給出如下幾點總結:
1、Vector有四個不同的構造方法。無參構造方法的容量為默認值10,僅包含容量的構造方法則將容量增長量(從源碼中可以看出容量增長量的作用,第二點也會對容量增長量詳細說)明置為0。
2、注意擴充容量的方法ensureCapacityHelper。與ArrayList相同,Vector在每次增加元素(可能是1個,也可能是一組)時,都要調用該方法來確保足夠的容量。當容量不足以容納當前的元素個數時,就先看構造方法中傳入的容量增長量參數CapacityIncrement是否為0,如果不為0,就設置新的容量為就容量加上容量增長量,如果為0,就設置新的容量為舊的容量的2倍,如果設置後的新容量還不夠,則直接新容量設置為傳入的參數(也就是所需的容量),而後同樣用Arrays.copyof()方法將元素拷貝到新的數組。
3、很多方法都加入了synchronized同步語句,來保證線程安全。
4、同樣在查找給定元素索引值等的方法中,源碼都將該元素的值分為null和不為null兩種情況處理,Vector中也允許元素為null。
5、其他很多地方都與ArrayList實現大同小異,Vector現在已經基本不再使用。