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Java集合學習(十一) Hashtable詳細介紹(源碼解析)和使用示例

編輯:關於JAVA

這一章,我們對Hashtable進行學習。
我們先對Hashtable有個整體認識,然後再學習它的源碼,最後再通過實例來學會使用Hashtable。

第1部分 Hashtable介紹

Hashtable 簡介

和HashMap一樣,Hashtable 也是一個散列表,它存儲的內容是鍵值對(key-value)映射。
Hashtable 繼承於Dictionary,實現了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
Hashtable 的函數都是同步的,這意味著它是線程安全的。它的key、value都可以為null。此外,Hashtable中的映射不是有序的。

Hashtable 的實例有兩個參數影響其性能:初始容量 和 加載因子。容量 是哈希表中桶 的數量,初始容量 就是哈希表創建時的容量。注意,哈希表的狀態為 open:在發生“哈希沖突”的情況下,單個桶會存儲多個條目,這些條目必須按順序搜索。加載因子 是對哈希表在其容量自動增加之前可以達到多滿的一個尺度。初始容量和加載因子這兩個參數只是對該實現的提示。關於何時以及是否調用 rehash 方法的具體細節則依賴於該實現。
通常,默認加載因子是 0.75, 這是在時間和空間成本上尋求一種折衷。加載因子過高雖然減少了空間開銷,但同時也增加了查找某個條目的時間(在大多數 Hashtable 操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了這一點)。

Hashtable的繼承關系

java.lang.Object
      java.util.Dictionary<K, V>
            java.util.Hashtable<K, V>

public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V>
   implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable { }

Hashtable與Map關系如下圖:

Hashtable的構造函數

// 默認構造函數。
public Hashtable() 
     
// 指定“容量大小”的構造函數
public Hashtable(int initialCapacity) 
     
// 指定“容量大小”和“加載因子”的構造函數
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) 
     
// 包含“子Map”的構造函數
public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t)

Hashtable的API

synchronized void                clear()
synchronized Object              clone()
             boolean             contains(Object value)
synchronized boolean             containsKey(Object key)
synchronized boolean             containsValue(Object value)
synchronized Enumeration<V>      elements()
synchronized Set<Entry<K, V>>    entrySet()
synchronized boolean             equals(Object object)
synchronized V                   get(Object key)
synchronized int                 hashCode()
synchronized boolean             isEmpty()
synchronized Set<K>              keySet()
synchronized Enumeration<K>      keys()
synchronized V                   put(K key, V value)
synchronized void                putAll(Map<? extends K, ? extends V> map)
synchronized V                   remove(Object key)
synchronized int                 size()
synchronized String              toString()
synchronized Collection<V>       values()

查看本欄目

第2部分 Hashtable源碼解析

為了更了解Hashtable的原理,下面對Hashtable源碼代碼作出分析。
在閱讀源碼時,建議參考後面的說明來建立對Hashtable的整體認識,這樣更容易理解Hashtable。

package java.util;
import java.io.*;
     
public class Hashtable<K,V>
    extends Dictionary<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {
     
    // Hashtable保存key-value的數組。
    // Hashtable是采用拉鏈法實現的,每一個Entry本質上是一個單向鏈表
    private transient Entry[] table;
     
    // Hashtable中元素的實際數量
    private transient int count;
     
    // 阈值,用於判斷是否需要調整Hashtable的容量(threshold = 容量*加載因子)
    private int threshold;
     
    // 加載因子
    private float loadFactor;
     
    // Hashtable被改變的次數
    private transient int modCount = 0;
     
    // 序列版本號
    private static final long serialVersionUID = 1421746759512286392L;
     
    // 指定“容量大小”和“加載因子”的構造函數
    public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
     
        if (initialCapacity==0)
            initialCapacity = 1;
        this.loadFactor = loadFactor;
        table = new Entry[initialCapacity];
        threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor);
    }
     
    // 指定“容量大小”的構造函數
    public Hashtable(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, 0.75f);
    }
     
    // 默認構造函數。
    public Hashtable() {
        // 默認構造函數,指定的容量大小是11;加載因子是0.75
        this(11, 0.75f);
    }
     
    // 包含“子Map”的構造函數
    public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
        this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
        // 將“子Map”的全部元素都添加到Hashtable中
        putAll(t);
    }
     
    public synchronized int size() {
        return count;
    }
     
    public synchronized boolean isEmpty() {
        return count == 0;
    }
     
    // 返回“所有key”的枚舉對象
    public synchronized Enumeration<K> keys() {
        return this.<K>getEnumeration(KEYS);
    }
     
    // 返回“所有value”的枚舉對象
    public synchronized Enumeration<V> elements() {
        return this.<V>getEnumeration(VALUES);
    }
     
    // 判斷Hashtable是否包含“值(value)”
    public synchronized boolean contains(Object value) {
        // Hashtable中“鍵值對”的value不能是null,
        // 若是null的話,拋出異常!
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }
     
        // 從後向前遍歷table數組中的元素(Entry)
        // 對於每個Entry(單向鏈表),逐個遍歷,判斷節點的值是否等於value
        Entry tab[] = table;
        for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {
            for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {
                if (e.value.equals(value)) {
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
     
    public boolean containsValue(Object value) {
        return contains(value);
    }
     
    // 判斷Hashtable是否包含key
    public synchronized boolean containsKey(Object key) {
        Entry tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        // 計算索引值,
        // % tab.length 的目的是防止數據越界
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        // 找到“key對應的Entry(鏈表)”,然後在鏈表中找出“哈希值”和“鍵值”與key都相等的元素
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
     
    // 返回key對應的value,沒有的話返回null
    public synchronized V get(Object key) {
        Entry tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        // 計算索引值,
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        // 找到“key對應的Entry(鏈表)”,然後在鏈表中找出“哈希值”和“鍵值”與key都相等的元素
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                return e.value;
            }
        }
        return null;
    }
     
    // 調整Hashtable的長度,將長度變成原來的(2倍+1)
    // (01) 將“舊的Entry數組”賦值給一個臨時變量。
    // (02) 創建一個“新的Entry數組”,並賦值給“舊的Entry數組”
    // (03) 將“Hashtable”中的全部元素依次添加到“新的Entry數組”中
    protected void rehash() {
        int oldCapacity = table.length;
        Entry[] oldMap = table;
     
        int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;
        Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];
     
        modCount++;
        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
        table = newMap;
     
        for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
            for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {
                Entry<K,V> e = old;
                old = old.next;
     
                int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
                e.next = newMap[index];
                newMap[index] = e;
            }
        }
    }
     
    // 將“key-value”添加到Hashtable中
    public synchronized V put(K key, V value) {
        // Hashtable中不能插入value為null的元素!!!
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }
     
        // 若“Hashtable中已存在鍵為key的鍵值對”,
        // 則用“新的value”替換“舊的value”
        Entry tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                V old = e.value;
                e.value = value;
                return old;
                }
        }
     
        // 若“Hashtable中不存在鍵為key的鍵值對”,
        // (01) 將“修改統計數”+1
        modCount++;
        // (02) 若“Hashtable實際容量” > “阈值”(阈值=總的容量 * 加載因子)
        //  則調整Hashtable的大小
        if (count >= threshold) {
            // Rehash the table if the threshold is exceeded
            rehash();
     
            tab = table;
            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        }
     
        // (03) 將“Hashtable中index”位置的Entry(鏈表)保存到e中
        Entry<K,V> e = tab[index];
        // (04) 創建“新的Entry節點”,並將“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,並設置e為“新的Entry”的下一個元素(即“新Entry”為鏈表表頭)。        
        tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        // (05) 將“Hashtable的實際容量”+1
        count++;
        return null;
    }
     
    // 刪除Hashtable中鍵為key的元素
    public synchronized V remove(Object key) {
        Entry tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        // 找到“key對應的Entry(鏈表)”
        // 然後在鏈表中找出要刪除的節點,並刪除該節點。
        for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                modCount++;
                if (prev != null) {
                    prev.next = e.next;
                } else {
                    tab[index] = e.next;
                }
                count--;
                V oldValue = e.value;
                e.value = null;
                return oldValue;
            }
        }
        return null;
    }
     
    // 將“Map(t)”的中全部元素逐一添加到Hashtable中
    public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) {
        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet())
            put(e.getKey(), e.getValue());
    }
     
    // 清空Hashtable
    // 將Hashtable的table數組的值全部設為null
    public synchronized void clear() {
        Entry tab[] = table;
        modCount++;
        for (int index = tab.length; --index >= 0; )
            tab[index] = null;
        count = 0;
    }
     
    // 克隆一個Hashtable,並以Object的形式返回。
    public synchronized Object clone() {
        try {
            Hashtable<K,V> t = (Hashtable<K,V>) super.clone();
            t.table = new Entry[table.length];
            for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) {
                t.table[i] = (table[i] != null)
                ? (Entry<K,V>) table[i].clone() : null;
            }
            t.keySet = null;
            t.entrySet = null;
            t.values = null;
            t.modCount = 0;
            return t;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            // this shouldn't happen, since we are Cloneable
            throw new InternalError();
        }
    }
     
    public synchronized String toString() {
        int max = size() - 1;
        if (max == -1)
            return "{}";
     
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        Iterator<Map.Entry<K,V>> it = entrySet().iterator();
     
        sb.append('{');
        for (int i = 0; ; i++) {
            Map.Entry<K,V> e = it.next();
            K key = e.getKey();
            V value = e.getValue();
            sb.append(key   == this ? "(this Map)" : key.toString());
            sb.append('=');
            sb.append(value == this ? "(this Map)" : value.toString());
     
            if (i == max)
                return sb.append('}').toString();
            sb.append(", ");
        }
    }
     
    // 獲取Hashtable的枚舉類對象
    // 若Hashtable的實際大小為0,則返回“空枚舉類”對象;
    // 否則,返回正常的Enumerator的對象。(Enumerator實現了迭代器和枚舉兩個接口)
    private <T> Enumeration<T> getEnumeration(int type) {
    if (count == 0) {
        return (Enumeration<T>)emptyEnumerator;
    } else {
        return new Enumerator<T>(type, false);
    }
    }
     
    // 獲取Hashtable的迭代器
    // 若Hashtable的實際大小為0,則返回“空迭代器”對象;
    // 否則,返回正常的Enumerator的對象。(Enumerator實現了迭代器和枚舉兩個接口)
    private <T> Iterator<T> getIterator(int type) {
        if (count == 0) {
            return (Iterator<T>) emptyIterator;
        } else {
            return new Enumerator<T>(type, true);
        }
    }
     
    // Hashtable的“key的集合”。它是一個Set,意味著沒有重復元素
    private transient volatile Set<K> keySet = null;
    // Hashtable的“key-value的集合”。它是一個Set,意味著沒有重復元素
    private transient volatile Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;
    // Hashtable的“key-value的集合”。它是一個Collection,意味著可以有重復元素
    private transient volatile Collection<V> values = null;
     
    // 返回一個被synchronizedSet封裝後的KeySet對象
    // synchronizedSet封裝的目的是對KeySet的所有方法都添加synchronized,實現多線程同步
    public Set<K> keySet() {
        if (keySet == null)
            keySet = Collections.synchronizedSet(new KeySet(), this);
        return keySet;
    }
     
    // Hashtable的Key的Set集合。
    // KeySet繼承於AbstractSet,所以,KeySet中的元素沒有重復的。
    private class KeySet extends AbstractSet<K> {
        public Iterator<K> iterator() {
            return getIterator(KEYS);
        }
        public int size() {
            return count;
        }
        public boolean contains(Object o) {
            return containsKey(o);
        }
        public boolean remove(Object o) {
            return Hashtable.this.remove(o) != null;
        }
        public void clear() {
            Hashtable.this.clear();
        }
    }
     
    // 返回一個被synchronizedSet封裝後的EntrySet對象
    // synchronizedSet封裝的目的是對EntrySet的所有方法都添加synchronized,實現多線程同步
    public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
        if (entrySet==null)
            entrySet = Collections.synchronizedSet(new EntrySet(), this);
        return entrySet;
    }
     
    // Hashtable的Entry的Set集合。
    // EntrySet繼承於AbstractSet,所以,EntrySet中的元素沒有重復的。
    private class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
        public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
            return getIterator(ENTRIES);
        }
     
        public boolean add(Map.Entry<K,V> o) {
            return super.add(o);
        }
     
        // 查找EntrySet中是否包含Object(0)
        // 首先,在table中找到o對應的Entry(Entry是一個單向鏈表)
        // 然後,查找Entry鏈表中是否存在Object
        public boolean contains(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry entry = (Map.Entry)o;
            Object key = entry.getKey();
            Entry[] tab = table;
            int hash = key.hashCode();
            int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
     
            for (Entry e = tab[index]; e != null; e = e.next)
                if (e.hash==hash && e.equals(entry))
                    return true;
            return false;
        }
     
        // 刪除元素Object(0)
        // 首先,在table中找到o對應的Entry(Entry是一個單向鏈表)
        // 然後,刪除鏈表中的元素Object
        public boolean remove(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
            K key = entry.getKey();
            Entry[] tab = table;
            int hash = key.hashCode();
            int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
     
            for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;
                 prev = e, e = e.next) {
                if (e.hash==hash && e.equals(entry)) {
                    modCount++;
                    if (prev != null)
                        prev.next = e.next;
                    else
                        tab[index] = e.next;
     
                    count--;
                    e.value = null;
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
     
        public int size() {
            return count;
        }
     
        public void clear() {
            Hashtable.this.clear();
        }
    }
     
    // 返回一個被synchronizedCollection封裝後的ValueCollection對象
    // synchronizedCollection封裝的目的是對ValueCollection的所有方法都添加synchronized,實現多線程同步
    public Collection<V> values() {
    if (values==null)
        values = Collections.synchronizedCollection(new ValueCollection(),
                                                        this);
        return values;
    }
     
    // Hashtable的value的Collection集合。
    // ValueCollection繼承於AbstractCollection,所以,ValueCollection中的元素可以重復的。
    private class ValueCollection extends AbstractCollection<V> {
        public Iterator<V> iterator() {
        return getIterator(VALUES);
        }
        public int size() {
            return count;
        }
        public boolean contains(Object o) {
            return containsValue(o);
        }
        public void clear() {
            Hashtable.this.clear();
        }
    }
     
    // 重新equals()函數
    // 若兩個Hashtable的所有key-value鍵值對都相等,則判斷它們兩個相等
    public synchronized boolean equals(Object o) {
        if (o == this)
            return true;
     
        if (!(o instanceof Map))
            return false;
        Map<K,V> t = (Map<K,V>) o;
        if (t.size() != size())
            return false;
     
        try {
            // 通過迭代器依次取出當前Hashtable的key-value鍵值對
            // 並判斷該鍵值對,存在於Hashtable(o)中。
            // 若不存在,則立即返回false;否則,遍歷完“當前Hashtable”並返回true。
            Iterator<Map.Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
            while (i.hasNext()) {
                Map.Entry<K,V> e = i.next();
                K key = e.getKey();
                V value = e.getValue();
                if (value == null) {
                    if (!(t.get(key)==null && t.containsKey(key)))
                        return false;
                } else {
                    if (!value.equals(t.get(key)))
                        return false;
                }
            }
        } catch (ClassCastException unused)   {
            return false;
        } catch (NullPointerException unused) {
            return false;
        }
     
        return true;
    }
     
    // 計算Hashtable的哈希值
    // 若 Hashtable的實際大小為0 或者 加載因子<0,則返回0。
    // 否則,返回“Hashtable中的每個Entry的key和value的異或值 的總和”。
    public synchronized int hashCode() {
        int h = 0;
        if (count == 0 || loadFactor < 0)
            return h;  // Returns zero
     
        loadFactor = -loadFactor;  // Mark hashCode computation in progress
        Entry[] tab = table;
        for (int i = 0; i < tab.length; i++)
            for (Entry e = tab[i]; e != null; e = e.next)
                h += e.key.hashCode() ^ e.value.hashCode();
        loadFactor = -loadFactor;  // Mark hashCode computation complete
     
        return h;
    }
     
    // java.io.Serializable的寫入函數
    // 將Hashtable的“總的容量,實際容量,所有的Entry”都寫入到輸出流中
    private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws IOException
    {
        // Write out the length, threshold, loadfactor
        s.defaultWriteObject();
     
        // Write out length, count of elements and then the key/value objects
        s.writeInt(table.length);
        s.writeInt(count);
        for (int index = table.length-1; index >= 0; index--) {
            Entry entry = table[index];
     
            while (entry != null) {
            s.writeObject(entry.key);
            s.writeObject(entry.value);
            entry = entry.next;
            }
        }
    }
     
    // java.io.Serializable的讀取函數:根據寫入方式讀出
    // 將Hashtable的“總的容量,實際容量,所有的Entry”依次讀出
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
         throws IOException, ClassNotFoundException
    {
        // Read in the length, threshold, and loadfactor
        s.defaultReadObject();
     
        // Read the original length of the array and number of elements
        int origlength = s.readInt();
        int elements = s.readInt();
     
        // Compute new size with a bit of room 5% to grow but
        // no larger than the original size.  Make the length
        // odd if it's large enough, this helps distribute the entries.
        // Guard against the length ending up zero, that's not valid.
        int length = (int)(elements * loadFactor) + (elements / 20) + 3;
        if (length > elements && (length & 1) == 0)
            length--;
        if (origlength > 0 && length > origlength)
            length = origlength;
     
        Entry[] table = new Entry[length];
        count = 0;
     
        // Read the number of elements and then all the key/value objects
        for (; elements > 0; elements--) {
            K key = (K)s.readObject();
            V value = (V)s.readObject();
                // synch could be eliminated for performance
                reconstitutionPut(table, key, value);
        }
        this.table = table;
    }
     
    private void reconstitutionPut(Entry[] tab, K key, V value)
        throws StreamCorruptedException
    {
        if (value == null) {
            throw new java.io.StreamCorruptedException();
        }
        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        // This should not happen in deserialized version.
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                throw new java.io.StreamCorruptedException();
            }
        }
        // Creates the new entry.
        Entry<K,V> e = tab[index];
        tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        count++;
    }
     
    // Hashtable的Entry節點,它本質上是一個單向鏈表。
    // 也因此,我們才能推斷出Hashtable是由拉鏈法實現的散列表
    private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        // 哈希值
        int hash;
        K key;
        V value;
        // 指向的下一個Entry,即鏈表的下一個節點
        Entry<K,V> next;
     
        // 構造函數
        protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
     
        protected Object clone() {
            return new Entry<K,V>(hash, key, value,
                  (next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));
        }
     
        public K getKey() {
            return key;
        }
     
        public V getValue() {
            return value;
        }
     
        // 設置value。若value是null,則拋出異常。
        public V setValue(V value) {
            if (value == null)
                throw new NullPointerException();
     
            V oldValue = this.value;
            this.value = value;
            return oldValue;
        }
     
        // 覆蓋equals()方法,判斷兩個Entry是否相等。
        // 若兩個Entry的key和value都相等,則認為它們相等。
        public boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry e = (Map.Entry)o;
     
            return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&
               (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));
        }
     
        public int hashCode() {
            return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());
        }
     
        public String toString() {
            return key.toString()+"="+value.toString();
        }
    }
     
    private static final int KEYS = 0;
    private static final int VALUES = 1;
    private static final int ENTRIES = 2;
     
    // Enumerator的作用是提供了“通過elements()遍歷Hashtable的接口” 和 “通過entrySet()遍歷Hashtable的接口”。因為,它同時實現了 “Enumerator接口”和“Iterator接口”。
    private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> {
        // 指向Hashtable的table
        Entry[] table = Hashtable.this.table;
        // Hashtable的總的大小
        int index = table.length;
        Entry<K,V> entry = null;
        Entry<K,V> lastReturned = null;
        int type;
     
        // Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 還是 “枚舉類(Enumeration)”的標志
        // iterator為true,表示它是迭代器;否則,是枚舉類。
        boolean iterator;
     
        // 在將Enumerator當作迭代器使用時會用到,用來實現fail-fast機制。
        protected int expectedModCount = modCount;
     
        Enumerator(int type, boolean iterator) {
            this.type = type;
            this.iterator = iterator;
        }
     
        // 從遍歷table的數組的末尾向前查找,直到找到不為null的Entry。
        public boolean hasMoreElements() {
            Entry<K,V> e = entry;
            int i = index;
            Entry[] t = table;
            /* Use locals for faster loop iteration */
            while (e == null && i > 0) {
                e = t[--i];
            }
            entry = e;
            index = i;
            return e != null;
        }
     
        // 獲取下一個元素
        // 注意:從hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍歷方式”
        // 首先,從後向前的遍歷table數組。table數組的每個節點都是一個單向鏈表(Entry)。
        // 然後,依次向後遍歷單向鏈表Entry。
        public T nextElement() {
            Entry<K,V> et = entry;
            int i = index;
            Entry[] t = table;
            /* Use locals for faster loop iteration */
            while (et == null && i > 0) {
                et = t[--i];
            }
            entry = et;
            index = i;
            if (et != null) {
                Entry<K,V> e = lastReturned = entry;
                entry = e.next;
                return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);
            }
            throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
        }
     
        // 迭代器Iterator的判斷是否存在下一個元素
        // 實際上,它是調用的hasMoreElements()
        public boolean hasNext() {
            return hasMoreElements();
        }
     
        // 迭代器獲取下一個元素
        // 實際上,它是調用的nextElement()
        public T next() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            return nextElement();
        }
     
        // 迭代器的remove()接口。
        // 首先,它在table數組中找出要刪除元素所在的Entry,
        // 然後,刪除單向鏈表Entry中的元素。
        public void remove() {
            if (!iterator)
                throw new UnsupportedOperationException();
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator");
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
     
            synchronized(Hashtable.this) {
                Entry[] tab = Hashtable.this.table;
                int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
     
                for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;
                     prev = e, e = e.next) {
                    if (e == lastReturned) {
                        modCount++;
                        expectedModCount++;
                        if (prev == null)
                            tab[index] = e.next;

                        else
                            prev.next = e.next;
                        count--;
                        lastReturned = null;
                        return;
                    }
                }
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
    }
     
     
    private static Enumeration emptyEnumerator = new EmptyEnumerator();
    private static Iterator emptyIterator = new EmptyIterator();
     
    // 空枚舉類
    // 當Hashtable的實際大小為0;此時,又要通過Enumeration遍歷Hashtable時,返回的是“空枚舉類”的對象。
    private static class EmptyEnumerator implements Enumeration<Object> {
     
        EmptyEnumerator() {
        }
     
        // 空枚舉類的hasMoreElements() 始終返回false
        public boolean hasMoreElements() {
            return false;
        }
     
        // 空枚舉類的nextElement() 拋出異常
        public Object nextElement() {
            throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
        }
    }
     
     
    // 空迭代器
    // 當Hashtable的實際大小為0;此時,又要通過迭代器遍歷Hashtable時,返回的是“空迭代器”的對象。
    private static class EmptyIterator implements Iterator<Object> {
     
        EmptyIterator() {
        }
     
        public boolean hasNext() {
            return false;
        }
     
        public Object next() {
            throw new NoSuchElementException("Hashtable Iterator");
        }
     
        public void remove() {
            throw new IllegalStateException("Hashtable Iterator");
        }
     
    }
}

說明:

在詳細介紹Hashtable的代碼之前,我們需要了解:和Hashmap一樣,Hashtable也是一個散列表,它也是通過“拉鏈法”解決哈希沖突的。

第2.1部分 Hashtable的“拉鏈法”相關內容

2.1.1 Hashtable數據存儲數組

private transient Entry[] table;

Hashtable中的key-value都是存儲在table數組中的。

2.1.2 數據節點Entry的數據結構

private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    // 哈希值
    int hash;
    K key;
    V value;
    // 指向的下一個Entry,即鏈表的下一個節點
    Entry<K,V> next;
     
    // 構造函數
    protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }
     
    protected Object clone() {
        return new Entry<K,V>(hash, key, value,
              (next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));
    }
     
    public K getKey() {
        return key;
    }
     
    public V getValue() {
        return value;
    }
     
    // 設置value。若value是null,則拋出異常。
    public V setValue(V value) {
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();
     
        V oldValue = this.value;
        this.value = value;
        return oldValue;
    }
     
    // 覆蓋equals()方法,判斷兩個Entry是否相等。
    // 若兩個Entry的key和value都相等,則認為它們相等。
    public boolean equals(Object o) {
        if (!(o instanceof Map.Entry))
            return false;
        Map.Entry e = (Map.Entry)o;
     
        return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&
           (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));
    }
     
    public int hashCode() {
        return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());
    }
     
    public String toString() {
        return key.toString()+"="+value.toString();
    }
}

從中,我們可以看出 Entry 實際上就是一個單向鏈表。這也是為什麼我們說Hashtable是通過拉鏈法解決哈希沖突的。
Entry 實現了Map.Entry 接口,即實現getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()這些函數。這些都是基本的讀取/修改key、value值的函數。

第2.2部分 Hashtable的構造函數

Hashtable共包括4個構造函數

// 默認構造函數。
public Hashtable() {
    // 默認構造函數,指定的容量大小是11;加載因子是0.75
    this(11, 0.75f);
}
     
// 指定“容量大小”的構造函數
public Hashtable(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, 0.75f);
}
     
// 指定“容量大小”和“加載因子”的構造函數
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
     
    if (initialCapacity==0)
        initialCapacity = 1;
    this.loadFactor = loadFactor;
    table = new Entry[initialCapacity];
    threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor);
}
     
// 包含“子Map”的構造函數
public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
    this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
    // 將“子Map”的全部元素都添加到Hashtable中
    putAll(t);
}

第2.3部分 Hashtable的主要對外接口

2.3.1 clear()

clear() 的作用是清空Hashtable。它是將Hashtable的table數組的值全部設為null

public synchronized void clear() {
    Entry tab[] = table;
    modCount++;
    for (int index = tab.length; --index >= 0; )
        tab[index] = null;
    count = 0;
}

2.3.2 contains() 和 containsValue()

contains() 和 containsValue() 的作用都是判斷Hashtable是否包含“值(value)”

public boolean containsValue(Object value) {
    return contains(value);
}
     
public synchronized boolean contains(Object value) {
    // Hashtable中“鍵值對”的value不能是null,
    // 若是null的話,拋出異常!
    if (value == null) {
        throw new NullPointerException();
    }
     
    // 從後向前遍歷table數組中的元素(Entry)
    // 對於每個Entry(單向鏈表),逐個遍歷,判斷節點的值是否等於value
    Entry tab[] = table;
    for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {
        for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {
            if (e.value.equals(value)) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

2.3.3 containsKey()

containsKey() 的作用是判斷Hashtable是否包含key

public synchronized boolean containsKey(Object key) {
    Entry tab[] = table;
    int hash = key.hashCode();
    // 計算索引值,
    // % tab.length 的目的是防止數據越界
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    // 找到“key對應的Entry(鏈表)”,然後在鏈表中找出“哈希值”和“鍵值”與key都相等的元素
    for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

2.3.4 elements()

elements() 的作用是返回“所有value”的枚舉對象

public synchronized Enumeration<V> elements() {
    return this.<V>getEnumeration(VALUES);
}
     
// 獲取Hashtable的枚舉類對象
private <T> Enumeration<T> getEnumeration(int type) {
    if (count == 0) {
        return (Enumeration<T>)emptyEnumerator;
    } else {
        return new Enumerator<T>(type, false);
    }
}

從中,我們可以看出:
(01) 若Hashtable的實際大小為0,則返回“空枚舉類”對象emptyEnumerator;
(02) 否則,返回正常的Enumerator的對象。(Enumerator實現了迭代器和枚舉兩個接口)

我們先看看emptyEnumerator對象是如何實現的

private static Enumeration emptyEnumerator = new EmptyEnumerator();
     
// 空枚舉類
// 當Hashtable的實際大小為0;此時,又要通過Enumeration遍歷Hashtable時,返回的是“空枚舉類”的對象。
private static class EmptyEnumerator implements Enumeration<Object> {
     
    EmptyEnumerator() {
    }
     
    // 空枚舉類的hasMoreElements() 始終返回false
    public boolean hasMoreElements() {
        return false;
    }
     
    // 空枚舉類的nextElement() 拋出異常
    public Object nextElement() {
        throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
    }
}

我們在來看看Enumeration類

Enumerator的作用是提供了“通過elements()遍歷Hashtable的接口” 和 “通過entrySet()遍歷Hashtable的接口”。因為,它同時實現了 “Enumerator接口”和“Iterator接口”。

private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> {
    // 指向Hashtable的table
    Entry[] table = Hashtable.this.table;
    // Hashtable的總的大小
    int index = table.length;
    Entry<K,V> entry = null;
    Entry<K,V> lastReturned = null;
    int type;
     
    // Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 還是 “枚舉類(Enumeration)”的標志
    // iterator為true,表示它是迭代器;否則,是枚舉類。
    boolean iterator;
     
    // 在將Enumerator當作迭代器使用時會用到,用來實現fail-fast機制。
    protected int expectedModCount = modCount;
     
    Enumerator(int type, boolean iterator) {
        this.type = type;
        this.iterator = iterator;
    }
     
    // 從遍歷table的數組的末尾向前查找,直到找到不為null的Entry。
    public boolean hasMoreElements() {
        Entry<K,V> e = entry;
        int i = index;
        Entry[] t = table;
        /* Use locals for faster loop iteration */
        while (e == null && i > 0) {
            e = t[--i];
        }
        entry = e;
        index = i;
        return e != null;
    }
     
    // 獲取下一個元素
    // 注意:從hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍歷方式”
    // 首先,從後向前的遍歷table數組。table數組的每個節點都是一個單向鏈表(Entry)。
    // 然後,依次向後遍歷單向鏈表Entry。
    public T nextElement() {
        Entry<K,V> et = entry;
        int i = index;
        Entry[] t = table;
        /* Use locals for faster loop iteration */
        while (et == null && i > 0) {
            et = t[--i];
        }
        entry = et;
        index = i;
        if (et != null) {
            Entry<K,V> e = lastReturned = entry;
            entry = e.next;
            return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);
        }
        throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
    }
     
    // 迭代器Iterator的判斷是否存在下一個元素
    // 實際上,它是調用的hasMoreElements()
    public boolean hasNext() {
        return hasMoreElements();
    }
     
    // 迭代器獲取下一個元素
    // 實際上,它是調用的nextElement()
    public T next() {
        if (modCount != expectedModCount)
            throw new ConcurrentModificationException();
        return nextElement();
    }
     
    // 迭代器的remove()接口。
    // 首先,它在table數組中找出要刪除元素所在的Entry,
    // 然後,刪除單向鏈表Entry中的元素。
    public void remove() {
        if (!iterator)
            throw new UnsupportedOperationException();
        if (lastReturned == null)
            throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator");
        if (modCount != expectedModCount)
            throw new ConcurrentModificationException();
     
        synchronized(Hashtable.this) {
            Entry[] tab = Hashtable.this.table;
            int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
     
            for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;
                 prev = e, e = e.next) {
                if (e == lastReturned) {
                    modCount++;
                    expectedModCount++;
                    if (prev == null)
                        tab[index] = e.next;
                    else
                        prev.next = e.next;
                    count--;
                    lastReturned = null;
                    return;
                }
            }
            throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }
}

entrySet(), keySet(), keys(), values()的實現方法和elements()差不多,而且源碼中已經明確的給出了注釋。這裡就不再做過多說明了。

2.3.5 get()

get() 的作用就是獲取key對應的value,沒有的話返回null

public synchronized V get(Object key) {
    Entry tab[] = table;
    int hash = key.hashCode();
    // 計算索引值,
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    // 找到“key對應的Entry(鏈表)”,然後在鏈表中找出“哈希值”和“鍵值”與key都相等的元素
    for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            return e.value;
        }
    }
    return null;
}

2.3.6 put()

put() 的作用是對外提供接口,讓Hashtable對象可以通過put()將“key-value”添加到Hashtable中。

public synchronized V put(K key, V value) {
    // Hashtable中不能插入value為null的元素!!!
    if (value == null) {
        throw new NullPointerException();
    }
     
    // 若“Hashtable中已存在鍵為key的鍵值對”,
    // 則用“新的value”替換“舊的value”
    Entry tab[] = table;
    int hash = key.hashCode();
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            V old = e.value;
            e.value = value;
            return old;
            }
    }
     
    // 若“Hashtable中不存在鍵為key的鍵值對”,
    // (01) 將“修改統計數”+1
    modCount++;
    // (02) 若“Hashtable實際容量” > “阈值”(阈值=總的容量 * 加載因子)
    //  則調整Hashtable的大小
    if (count >= threshold) {
        // Rehash the table if the threshold is exceeded
        rehash();
     
        tab = table;
        index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    }
     
    // (03) 將“Hashtable中index”位置的Entry(鏈表)保存到e中
    Entry<K,V> e = tab[index];
    // (04) 創建“新的Entry節點”,並將“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,並設置e為“新的Entry”的下一個元素(即“新Entry”為鏈表表頭)。        
    tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
    // (05) 將“Hashtable的實際容量”+1
    count++;
    return null;
}

2.3.7 putAll()

putAll() 的作用是將“Map(t)”的中全部元素逐一添加到Hashtable中

1 public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) {
2     for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet())
3         put(e.getKey(), e.getValue());
4 }

2.3.8 remove()

remove() 的作用就是刪除Hashtable中鍵為key的元素

public synchronized V remove(Object key) {
    Entry tab[] = table;
    int hash = key.hashCode();
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    // 找到“key對應的Entry(鏈表)”
    // 然後在鏈表中找出要刪除的節點,並刪除該節點。
    for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            modCount++;
            if (prev != null) {
                prev.next = e.next;
            } else {
                tab[index] = e.next;
            }
            count--;
            V oldValue = e.value;
            e.value = null;
            return oldValue;
        }
    }
    return null;
}

第2.4部分 Hashtable實現的Cloneable接口

Hashtable實現了Cloneable接口,即實現了clone()方法。
clone()方法的作用很簡單,就是克隆一個Hashtable對象並返回。

// 克隆一個Hashtable,並以Object的形式返回。
public synchronized Object clone() {
    try {
        Hashtable<K,V> t = (Hashtable<K,V>) super.clone();
        t.table = new Entry[table.length];
        for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) {
            t.table[i] = (table[i] != null)
            ? (Entry<K,V>) table[i].clone() : null;
        }
        t.keySet = null;
        t.entrySet = null;
        t.values = null;
        t.modCount = 0;
        return t;
    } catch (CloneNotSupportedException e) {
        // this shouldn't happen, since we are Cloneable
        throw new InternalError();
    }
}

第2.5部分 Hashtable實現的Serializable接口

Hashtable實現java.io.Serializable,分別實現了串行讀取、寫入功能。

串行寫入函數就是將Hashtable的“總的容量,實際容量,所有的Entry”都寫入到輸出流中
串行讀取函數:根據寫入方式讀出將Hashtable的“總的容量,實際容量,所有的Entry”依次讀出

private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
    throws IOException
{
    // Write out the length, threshold, loadfactor
    s.defaultWriteObject();
     
    // Write out length, count of elements and then the key/value objects
    s.writeInt(table.length);
    s.writeInt(count);
    for (int index = table.length-1; index >= 0; index--) {
        Entry entry = table[index];
     
        while (entry != null) {
        s.writeObject(entry.key);
        s.writeObject(entry.value);
        entry = entry.next;
        }
    }
}
     
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
     throws IOException, ClassNotFoundException
{
    // Read in the length, threshold, and loadfactor
    s.defaultReadObject();
     
    // Read the original length of the array and number of elements
    int origlength = s.readInt();
    int elements = s.readInt();
     
    // Compute new size with a bit of room 5% to grow but
    // no larger than the original size.  Make the length
    // odd if it's large enough, this helps distribute the entries.
    // Guard against the length ending up zero, that's not valid.
    int length = (int)(elements * loadFactor) + (elements / 20) + 3;
    if (length > elements && (length & 1) == 0)
        length--;
    if (origlength > 0 && length > origlength)
        length = origlength;
     
    Entry[] table = new Entry[length];
    count = 0;
     
    // Read the number of elements and then all the key/value objects
    for (; elements > 0; elements--) {
        K key = (K)s.readObject();
        V value = (V)s.readObject();
            // synch could be eliminated for performance
            reconstitutionPut(table, key, value);
    }
    this.table = table;
}

第3部分 Hashtable遍歷方式

3.1 遍歷Hashtable的鍵值對

第一步:根據entrySet()獲取Hashtable的“鍵值對”的Set集合。
第二步:通過Iterator迭代器遍歷“第一步”得到的集合。

// 假設table是Hashtable對象
// table中的key是String類型,value是Integer類型
Integer integ = null;
Iterator iter = table.entrySet().iterator();
while(iter.hasNext()) {
    Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
    // 獲取key
    key = (String)entry.getKey();
        // 獲取value
    integ = (Integer)entry.getValue();
}

3.2 通過Iterator遍歷Hashtable的鍵

第一步:根據keySet()獲取Hashtable的“鍵”的Set集合。
第二步:通過Iterator迭代器遍歷“第一步”得到的集合。

// 假設table是Hashtable對象
// table中的key是String類型,value是Integer類型
String key = null;
Integer integ = null;
Iterator iter = table.keySet().iterator();
while (iter.hasNext()) {
        // 獲取key
    key = (String)iter.next();
        // 根據key,獲取value
    integ = (Integer)table.get(key);
}

3.3 通過Iterator遍歷Hashtable的值

第一步:根據value()獲取Hashtable的“值”的集合。
第二步:通過Iterator迭代器遍歷“第一步”得到的集合。

// 假設table是Hashtable對象
// table中的key是String類型,value是Integer類型
Integer value = null;
Collection c = table.values();
Iterator iter= c.iterator();
while (iter.hasNext()) {
    value = (Integer)iter.next();
}

3.4 通過Enumeration遍歷Hashtable的鍵

第一步:根據keys()獲取Hashtable的集合。
第二步:通過Enumeration遍歷“第一步”得到的集合。

Enumeration enu = table.keys();
while(enu.hasMoreElements()) {
   System.out.println(enu.nextElement());
}  

3.5 通過Enumeration遍歷Hashtable的值

第一步:根據elements()獲取Hashtable的集合。
第二步:通過Enumeration遍歷“第一步”得到的集合。

Enumeration enu = table.elements();
while(enu.hasMoreElements()) {
   System.out.println(enu.nextElement());
}

遍歷測試程序如下:

import java.util.*;
     
/*
 * @desc 遍歷Hashtable的測試程序。
 *   (01) 通過entrySet()去遍歷key、value,參考實現函數:
 *        iteratorHashtableByEntryset()
 *   (02) 通過keySet()去遍歷key,參考實現函數:
 *        iteratorHashtableByKeyset()
 *   (03) 通過values()去遍歷value,參考實現函數:
 *        iteratorHashtableJustValues()
 *   (04) 通過Enumeration去遍歷key,參考實現函數:
 *        enumHashtableKey()
 *   (05) 通過Enumeration去遍歷value,參考實現函數:
 *        enumHashtableValue()
 *
 * @author skywang
 */
public class HashtableIteratorTest {
     
    public static void main(String[] args) {
        int val = 0;
        String key = null;
        Integer value = null;
        Random r = new Random();
        Hashtable table = new Hashtable();
     
        for (int i=0; i<12; i++) {
            // 隨機獲取一個[0,100)之間的數字
            val = r.nextInt(100);
                 
            key = String.valueOf(val);
            value = r.nextInt(5);
            // 添加到Hashtable中
            table.put(key, value);
            System.out.println(" key:"+key+" value:"+value);
        }
        // 通過entrySet()遍歷Hashtable的key-value
        iteratorHashtableByEntryset(table) ;
             
        // 通過keySet()遍歷Hashtable的key-value
        iteratorHashtableByKeyset(table) ;
             
        // 單單遍歷Hashtable的value
        iteratorHashtableJustValues(table);        
     
        // 遍歷Hashtable的Enumeration的key
        enumHashtableKey(table);
     
        // 遍歷Hashtable的Enumeration的value
        //enumHashtableValue(table);
    }
                 
    /*
     * 通過Enumeration遍歷Hashtable的key
     * 效率高!
     */
    private static void enumHashtableKey(Hashtable table) {
        if (table == null)
            return ;
     
        System.out.println("\nenumeration Hashtable");
        Enumeration enu = table.keys();
        while(enu.hasMoreElements()) {
            System.out.println(enu.nextElement());
        }
    }
     
         
    /*
     * 通過Enumeration遍歷Hashtable的value
     * 效率高!
     */
    private static void enumHashtableValue(Hashtable table) {
        if (table == null)
            return ;
     
        System.out.println("\nenumeration Hashtable");
        Enumeration enu = table.elements();
        while(enu.hasMoreElements()) {
            System.out.println(enu.nextElement());
        }
    }
     
    /*
     * 通過entry set遍歷Hashtable
     * 效率高!
     */
    private static void iteratorHashtableByEntryset(Hashtable table) {
        if (table == null)
            return ;
     
        System.out.println("\niterator Hashtable By entryset");
        String key = null;
        Integer integ = null;
        Iterator iter = table.entrySet().iterator();
        while(iter.hasNext()) {
            Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
                 
            key = (String)entry.getKey();
            integ = (Integer)entry.getValue();
            System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());
        }
    }
     
    /*
     * 通過keyset來遍歷Hashtable
     * 效率低!
     */
    private static void iteratorHashtableByKeyset(Hashtable table) {
        if (table == null)
            return ;
     
        System.out.println("\niterator Hashtable By keyset");
        String key = null;
        Integer integ = null;
        Iterator iter = table.keySet().iterator();
        while (iter.hasNext()) {
            key = (String)iter.next();
            integ = (Integer)table.get(key);
            System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());
        }
    }
         
     
    /*
     * 遍歷Hashtable的values
     */
    private static void iteratorHashtableJustValues(Hashtable table) {
        if (table == null)
            return ;
             
        Collection c = table.values();
        Iterator iter= c.iterator();
        while (iter.hasNext()) {
            System.out.println(iter.next());
       }
    }
}

第4部分 Hashtable示例

下面通過一個實例來學習如何使用Hashtable

import java.util.*;
     
/*
 * @desc Hashtable的測試程序。
 *
 * @author skywang
 */
public class HashtableTest {
    public static void main(String[] args) {
        testHashtableAPIs();
    }
     
    private static void testHashtableAPIs() {
        // 初始化隨機種子
        Random r = new Random();
        // 新建Hashtable
        Hashtable table = new Hashtable();
        // 添加操作
        table.put("one", r.nextInt(10));
        table.put("two", r.nextInt(10));
        table.put("three", r.nextInt(10));
     
        // 打印出table
        System.out.println("table:"+table );
     
        // 通過Iterator遍歷key-value
        Iterator iter = table.entrySet().iterator();
        while(iter.hasNext()) {
            Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
            System.out.println("next : "+ entry.getKey() +" - "+entry.getValue());
        }
     
        // Hashtable的鍵值對個數        
        System.out.println("size:"+table.size());
     
        // containsKey(Object key) :是否包含鍵key
        System.out.println("contains key two : "+table.containsKey("two"));
        System.out.println("contains key five : "+table.containsKey("five"));
     
        // containsValue(Object value) :是否包含值value
        System.out.println("contains value 0 : "+table.containsValue(new Integer(0)));
     
        // remove(Object key) : 刪除鍵key對應的鍵值對
        table.remove("three");
     
        System.out.println("table:"+table );
     
        // clear() : 清空Hashtable
        table.clear();
     
        // isEmpty() : Hashtable是否為空
        System.out.println((table.isEmpty()?"table is empty":"table is not empty") );
    }
     
}
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