一、序言
關於“Java做不好桌面”的爭論已經由來已久。雖然Swing和Java2D已經有超 過十年的歷史,也有JIDE、JGoodies、TWaver等不少開源Swing組件,但是用 Java做桌面程序仍然不是一件輕松的事。本《Java也驚艷》系列文章,就是想通 過一些簡單生動的例子,和大家一起認識Java、探索Swing。其實你只需要多一 點創意、多一點耐心,你的Java程序也可以“驚艷”!本文就帶您一起進入Java 的“水晶之戀”。
二、立體水晶效果
受蘋果公司的影響,現在立體水晶風格的界面非常流行。Java也可以嗎?我 們不妨先嘗試一下用Java繪制一個立體水晶風格的按鈕到底有多難。一個立體的 水晶按鈕應當有一個圖標、一個圓角矩形區域、邊框以及一些立體反光效果,如 下圖:
簡單思路如下:先畫矩形區域,然後畫圖標,然後設置clip並畫高亮反光區 域,最後畫外部邊框。
具體實現比較簡單,主要代碼如下:
Color color = TWaverUtil.getRandomColor(); RoundRectangle2D body = new RoundRectangle2D.Float(x, y, size, size, size / 3, size / 3); //draw body g2d.setColor(color); GradientPaint paint = new GradientPaint(x, y, color.darker(), x, y + size, color.brighter().brighter()); g2d.setPaint(paint); g2d.fill(body); //draw image g2d.setClip(body); Image image = TWaverUtil.getImage("/glass/" + i + ".png"); g2d.drawImage(image, x + (size - image.getWidth(null)) / 2, y + (size - image.getHeight(null)) / 2, null); g2d.setClip(null); //draw highlight. Shape highlightArea = createHighlightShape(x, y, size, body); g2d.setColor(new Color(255, 255, 255, 150)); g2d.fill(highlightArea); //draw outline. g2d.setColor(color.darkGray); g2d.draw(body);
其中,對高亮區域的計算,可以用一個圓心在左上方的大圓形和矩形進行剪 切:
private static Shape createHighlightShape(int centerX, int centerY, int size, Shape body) { double myRadius = size * 4; double x = centerX - size * 2.3; double y = centerY - size * 3.2; Ellipse2D.Double circle = new Ellipse2D.Double(x, y, myRadius, myRadius); Area area = new Area(circle); area.intersect(new Area(body)); return area; }
運行程序效果如下:
三、更多變化
根據上面例子稍作形狀變換,可以畫出立體水晶球的按鈕。
Color color = TWaverUtil.getRandomColor(); Ellipse2D.Double circle = new Ellipse2D.Double(centerX - radius, centerY - radius, radius * 2, radius * 2); //draw body g2d.setColor(color); GradientPaint paint = new GradientPaint(centerX, centerY, color, centerX, centerY + radius * 2, color.brighter().brighter()); g2d.setPaint(paint); g2d.fill(circle); //draw image g2d.setClip(circle); Image image = TWaverUtil.getImage("/glass/" + i + ".png"); g2d.drawImage(image, centerX - image.getWidth(null) / 2, centerY - image.getHeight(null) / 2, null); g2d.setClip(null); //draw highlight. Shape highlightArea = createHighlightShape(centerX, centerY, radius); g2d.setColor(new Color(255, 255, 255, 150)); g2d.fill(highlightArea);
唯一略有不同的部分是,水晶球的高亮區域要用兩個圓形拼切:
private static Shape createHighlightShape(int centerX, int centerY, int radius) { double myRadius = radius * 0.8; double x = centerX - myRadius; double y1 = centerY - myRadius - myRadius / 5; double y2 = centerY - myRadius - myRadius / 5 * 2; Ellipse2D.Double circle1 = new Ellipse2D.Double(x, y1, myRadius * 2, myRadius * 2); Ellipse2D.Double circle2 = new Ellipse2D.Double(x, y2, myRadius * 2, myRadius * 2); Area area = new Area(circle1); area.intersect(new Area(circle2)); return area; }
運行效果如下:
如果再來點兒循環、隨機大小、隨機位置、隨機顏色,就可以做出絢麗的“ 吹肥皂泡”的效果
然後,用這些Icon創建一些按鈕並顯示:
四、融入Swing組件
以上例子僅使用了Java2D進行繪圖。在實際使用中,需要將這些效果應用 的Swing組件中,例如按鈕等。一個簡單的方式是:將以上圖形效果在內存中生 成內存圖片並封裝到一個ImageIcon中,然後將ImageIcon圖標作為JButton的圖 標進行顯示。
public static Image createImageIcon(Image phantom, int size) { BufferedImage bi = new BufferedImage(size, size, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); Graphics2D g2d = bi.createGraphics(); g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); int center = size / 2; int radius = center; //此處進行畫圖 g2d.dispose(); return bi; }
然後,用這些Icon創建一些按鈕並顯示:
public static void main(String[] args) throws Exception { JFrame frame = new JFrame(); frame.getContentPane().setLayout(new FlowLayout()); frame.getContentPane().add(new JButton("按鈕1", new ImageIcon(createImageIcon(null, 60)))); frame.getContentPane().add(new JButton("按鈕2", new ImageIcon(createImageIcon(null, 60)))); frame.getContentPane().add(new JButton("按鈕3", new ImageIcon(createImageIcon(null, 60)))); frame.getContentPane().add(new JButton("使用Java2D創建的立體水 晶風格的按鈕", new ImageIcon(createImageIcon(null, 30)))); frame.setSize(500, 300); frame.setTitle("Java也驚艷"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); TWaverUtil.centerWindow(frame); frame.setVisible(true); }
效果如下圖:
本例子沒有使用Look And Feel。你也可以使用JGoodies來美化一下,效果肯 定更好。
五、總結
可以看出,畫出這類立體水晶效果並不難,只需仔細觀察這些效果的光學細 節,並用Java2D的API來實現即可。這些例子稍作改進,就可以用來繪制JButton 等Swing組件,並用在實際項目中。或者,也可以應用這些技巧來做一些復雜圖 形界面,如在TWaver中做出的網絡拓撲圖效果:
本文知識要點:
n 漸變填充:這個使用GradientPaint就行了;
n 使用Clip:類似蒙版/剪切的Java2D技術。看看Graphics的 setClip函數就明白了;
n Area的使用:主要是Area的相交、合並等幾個常見圖形處理手法 。詳細請看java.awt.geom.Area類;
n 生成內存圖片:主要是BufferedImage類的使用;
如果大家感興趣,可以嘗試用上述Java2D技巧實現下圖效果:
六、參考資料
http://java.sun.com/j2se/1.4.2/docs/guide/2d/spec/j2d- bookTOC.html
http://java.sun.com/j2se/1.4.2/docs/guide/2d/spec.html
http://www.apl.jhu.edu/~hall/java/Java2D-Tutorial.html