手機聯網給開發人員不小的震撼的。畢竟這真的是件神奇的事情,不是嗎?本文將講述如何應用J2ME平台中的通用聯網框架開發聯網的應用程序。
首先,必須說明一點:MIDP中規定,任何移動信息設備都必須提供通過http協議的支持,而像其他的通信方式例如socket是設備相關的。有些手機會支持,有些則不支持。這裡只大概的說明一下http協議相關的內容,如果不了解這個方面的知識請參考http協議。在javax.microedition.io裡面是大量的接口,只有一個connector類,當然在midp2.0裡面添加了對push技術的支持,這個留做以後講。connector類提供的最重要的方法是open()方法,它的返回值為Connection,你可以對他進行轉換得到你需要的類型,比如我們以http協議訪問服務器。
void postViaHttpConnection(String url) throws IOException {
HttpConnection c = null;
InputStream is = null;
OutputStream os = null;
int rc;
try {
c = (HttpConnection)Connector.open(url);
// Set the request method and headers
c.setRequestMethod(HttpConnection.POST);
c.setRequestProperty("If-Modified-Since","29 Oct 1999 19:43:31 GMT");
c.setRequestProperty("User-Agent","Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.0");
c.setRequestProperty("Content-Language", "en-US");
// Getting the output stream may flush the headers
os = c.openOutputStream();
os.write("LIST games\n".getBytes());
os.flush(); // Optional, getResponseCode will flush
// Getting the response code will open the connection,
// send the request, and read the HTTP response headers.
// The headers are stored until requested.
rc = c.getResponseCode();
if (rc != HttpConnection.HTTP_OK) {
throw new IOException("HTTP response code: " + rc);
}
is = c.openInputStream();
// Get the ContentType
String type = c.getType();
processType(type);
// Get the length and process the data
int len = (int)c.getLength();
if (len > 0) {
int actual = 0;
int bytesread = 0 ;
byte[] data = new byte[len];
while ((bytesread != len) && (actual != -1)) {
actual = is.read(data, bytesread, len - bytesread);
bytesread += actual;
}
process(data);
} else {
int ch;
while ((ch = is.read()) != -1) {
process((byte)ch);
}
}
} catch (ClassCastException e) {
throw new IllegalArgumentException("Not an HTTP URL");
} finally {
if (is != null)
is.close();
if (os != null)
os.close();
if (c != null)
c.close();
}
}
上面的代碼是取自API doc(建議多讀一下api doc)。
下面根據自己的經驗說明一下聯網中比較重要的問題:
我們應該明白這是如何工作的,手機發送請求通過無線網絡傳輸到運營商的WAP網關,WAP網關將請求轉發到web服務器,服務器可以用cgi,asp,servlet/jsp等構建。服務器處理後會把響應轉發到WAP網關,WAP網關再把它發送到手機上。WAP網關對我們開發人員來說是透明的我們不用管它。
如果在你的聯網程序上看不到Thread,Runnable這樣的字眼,那麼你的程序是不能運行的。因為考慮到網絡的因素,為了避免操作堵塞。你必須把聯網動作放到另外一個線程去運行,而不能在主線程運行。最好當聯網的時候提供給用戶一個等待的界面比如作一個動畫界面。我下面提供的例子中沒有用,因為我想把這個單獨出來以後談。
通常聯網的應用程序的界面是比較多的,最好我們使用MVC的模式來實現界面的導航。考慮好你想如何傳遞你數據,這一點是非常重要的。你可以用GET方法也可以使用POST方法,推薦後者。因為get方法只能是通過URL編碼的傳輸。而POST更加靈活,配合DataInputStream、DataOutputStream來使用更是方便。必須清楚我們如何接受數據是跟數據如何發送過來相關的,例如在client端writeUTF(message);writeInt(4);writeBoolean(true),那麼接受就應該readUTF();readInt();readBoolean();如果發送過來數據長度是可用的,那麼我們可以建立一個適當的數組來接受,如果不可用我們就要一個適當容量的數組來接受。
聯網的時候一定按照如下的流程做
1、建立連接,設置傳輸方式推薦POST,設置方法頭
2、打開輸出流,傳輸數據給服務器
3、判斷相應的狀態碼,進入不同流程控制,注意錯誤處理。如果OK則開始接受數據
4、關閉連接和流