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淺談Java和JavaFX之間的互操作性

編輯:關於JAVA

從JavaFX官方博客上讀了一篇文章,是討論從Java代碼中調用JavaFX類的方法。現在的情況是,JavaFX可以調用Java的類,基本沒有什麼限制,而反過來,Java卻不可以隨便調用JavaFX的類。這點可以從JavaFX項目的編譯過程看出原因。以NetBeans為例,Build的過程是先編譯Java代碼(javac),然後才是JavaFX代碼(javafxc),這樣一來,Java代碼不知道有JavaFX類,而JavaFX類卻可以”看見”Java類。搜索一下我們可以發現,很多程序員都在尋找各種從Java中調用JavaFX類的方法。有一篇有趣的(英文)文章是介紹如何通過反向工程來分析JavaFX類的結構。就連那篇JavaFX官網上的文章,也采用了非標准的API來實現這一目的,而且也”保證”這種方法肯定會在下一版本中失效。

那麼我們到底需不需要Java和JavaFX之間的這種互操作性呢?我覺得這種互操作性是很有必要的。如果兩者可以近似於可以混用的程度,從長遠上看,JavaFX可以有更大的生命力。試想一下運用MVC的設計模式(Model-View-Controller),我們可以用Java和JavaFX結合在一起開發應用:用Java來寫”M”和”C”兩部分,用JavaFX來寫”V”部分,這將是非常有趣的一件事情。

目前,有幾種”標准”的方法來從Java調用JavaFX。

1. 使用ScirptEngineManager類,的文章提到,我們可以這樣做:

package calc;
import java.io.InputStreamReader;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptException;
public class CalculatorLauncher {
public static void main(String[] args) {
try {
ScriptEngineManager manager=new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByExtension("fx");
InputStreamReader reader = new InputStreamReader (CalculatorLauncher.cla
ss.getResourceAsStream("Calculator.fx"));
engine.eval(reader); } catch (ScriptException ex) { }
}
}

但是,這種方法其實沒有多大意義,因為它就是象System.exec(”calc”)那樣做個系統調用而已。我覺得還不如用System.exec(”JavaFX Calculator.fx”)更加直接一些。

2. 采用Java Reflection來解析JavaFX的bytecode,得到各個method或屬性,然後進行各種調用。原理上這是可行的。但是由於reflection非常復雜,使得實用性大打折扣,同時,代碼也沒有什麼可讀性了。

3. 第三種方法是定義一個Java的interface,然後在JavaFX中實現這個 interface。例如:

public interface JavaInterface { ... }

在MyJavaFXClass.fx中, 可以這樣寫:

public class MyJavaFXClass extends JavaInterface
{ ... }

在Java代碼中,只需按照interface來調用JavaFX對象即可。這種方法可以解決大部分互操作性的問題。唯一的麻煩就是必需定義一大堆interface,但是這是我目前位置發現的一種最好的解決形式。

JavaFX現在是剛發布的第一版,所以我們無需對它苛求太多了。不過我還是希望JavaFX的設計者在下一版本中認真考慮這個問題。

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