有關Java5線程新特征的內容全部在java.util.concurrent下面,裡面包含數目眾多的接口和類,熟悉這部分API特征是一項艱難的學習過程。目前有關這方面的資料和書籍都少之又少,大所屬介紹線程方面書籍還停留在java5之前的知識層面上。
當然新特征對做多線程程序沒有必須的關系,在java5之前通用可以寫出很優秀的多線程程序。只是代價不一樣而已。
線程池的基本思想還是一種對象池的思想,開辟一塊內存空間,裡面存放了眾多(未死亡)的線程,池中線程執行調度由池管理器來處理。當有線程任務時,從池中取一個,執行完成後線程對象歸池,這樣可以避免反復創建線程對象所帶來的性能開銷,節省了系統的資源。
在Java5之前,要實現一個線程池是相當有難度的,現在Java5為我們做好了一切,我們只需要按照提供的API來使用,即可享受線程池帶來的極大便利。
Java5的線程池分好多種:固定尺寸的線程池、可變尺寸連接池、。
在使用線程池之前,必須知道如何去創建一個線程池,在Java5中,需要了解的是java.util.concurrent.Executors類的API,這個類提供大量創建連接池的靜態方法,是必須掌握的。
一、固定大小的線程池
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
/**
* Java線程:線程池-
*
* @author Administrator 2009-11-4 23:30:44
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//創建一個可重用固定線程數的線程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//創建實現了Runnable接口對象,Thread對象當然也實現了Runnable接口
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
//將線程放入池中進行執行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
//關閉線程池
pool.shutdown();
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在執行。。。");
}
}
pool-1-thread-1正在執行。。。
pool-1-thread-1正在執行。。。
pool-1-thread-1正在執行。。。
pool-1-thread-1正在執行。。。
pool-1-thread-2正在執行。。。
Process finished with exit code 0
二、單任務線程池
在上例的基礎上改一行創建pool對象的代碼為:
//創建一個使用單個 worker 線程的 Executor,以無界隊列方式來運行該線程。
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
輸出結果為:
pool-1-thread-1正在執行。。。
pool-1-thread-1正在執行。。。
pool-1-thread-1正在執行。。。
pool-1-thread-1正在執行。。。
pool-1-thread-1正在執行。。。
Process finished with exit code 0
對於以上兩種連接池,大小都是固定的,當要加入的池的線程(或者任務)超過池最大尺寸時候,則入此線程池需要排隊等待。
一旦池中有線程完畢,則排隊等待的某個線程會入池執行。
三、可變尺寸的線程池
與上面的類似,只是改動下pool的創建方式:
//創建一個可根據需要創建新線程的線程池,但是在以前構造的線程可用時將重用它們。
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
pool-1-thread-5正在執行。。。
pool-1-thread-1正在執行。。。
pool-1-thread-4正在執行。。。
pool-1-thread-3正在執行。。。
pool-1-thread-2正在執行。。。
Process finished with exit code 0
四、延遲連接池
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* Java線程:線程池-
*
* @author Administrator
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//創建一個線程池,它可安排在給定延遲後運行命令或者定期地執行。
ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);
//創建實現了Runnable接口對象,Thread對象當然也實現了Runnable接口
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
//將線程放入池中進行執行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
//使用延遲執行風格的方法
pool.schedule(t4, 10, TimeUnit.MILLISECONDS);
pool.schedule(t5, 10, TimeUnit.MILLISECONDS);
//關閉線程池
pool.shutdown();
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在執行。。。");
}
}
pool-1-thread-1正在執行。。。
pool-1-thread-2正在執行。。。
pool-1-thread-1正在執行。。。
pool-1-thread-1正在執行。。。
pool-1-thread-2正在執行。。。
Process finished with exit code 0
五、單任務延遲連接池
在四代碼基礎上,做改動
//創建一個單線程執行程序,它可安排在給定延遲後運行命令或者定期地執行。
ScheduledExecutorService pool = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
pool-1-thread-1正在執行。。。
pool-1-thread-1正在執行。。。
pool-1-thread-1正在執行。。。
pool-1-thread-1正在執行。。。
pool-1-thread-1正在執行。。。
Process finished with exit code 0
六、自定義線程池
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* Java線程:線程池-自定義線程池
*
* @author Administrator
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//創建等待隊列
BlockingQueue<Runnable> bqueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20);
//創建一個單線程執行程序,它可安排在給定延遲後運行命令或者定期地執行。
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2,3,2,TimeUnit.MILLISECONDS,bqueue);
//創建實現了Runnable接口對象,Thread對象當然也實現了Runnable接口
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
Thread t6 = new MyThread();
Thread t7 = new MyThread();
//將線程放入池中進行執行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
pool.execute(t6);
pool.execute(t7);
//關閉線程池
pool.shutdown();
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在執行。。。");
try {
Thread.sleep(100L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
pool-1-thread-1正在執行。。。
pool-1-thread-2正在執行。。。
pool-1-thread-2正在執行。。。
pool-1-thread-1正在執行。。。
pool-1-thread-2正在執行。。。
pool-1-thread-1正在執行。。。
pool-1-thread-2正在執行。。。
Process finished with exit code 0
創建自定義線程池的構造方法很多,本例中參數的含義如下:
ThreadPoolExecutor
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue)
用給定的初始參數和默認的線程工廠及處理程序創建新的 ThreadPoolExecutor。使用 Executors 工廠方法之一比使用此通用構造方法方便得多。
參數:
corePoolSize - 池中所保存的線程數,包括空閒線程。
maximumPoolSize - 池中允許的最大線程數。
keepAliveTime - 當線程數大於核心時,此為終止前多余的空閒線程等待新任務的最長時間。
unit - keepAliveTime 參數的時間單位。
workQueue - 執行前用於保持任務的隊列。此隊列僅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任務。
拋出:
IllegalArgumentException - 如果 corePoolSize 或 keepAliveTime 小於零,或者 maximumPoolSize 小於或等於零,或者 corePoolSize 大於 maximumPoolSize。
NullPointerException - 如果 workQueue 為 null
自定義連接池稍微麻煩些,不過通過創建的ThreadPoolExecutor線程池對象,可以獲取到當前線程池的尺寸、正在執行任務的線程數、工作隊列等等。
有關Java5線程池的內容到此就沒有了,更多的內容還需要研讀API來獲取。
出處:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/222078