本文描述了在J2me中開發主要使用的網絡連接方法,分別詳細介紹了使用http和socket兩種方法。
HttpConnection
首先我們先來看一個簡單的例子吧:
主要用到的java包:
javax.microedition.io.*;
public String requestGET(String URLString,String URL) throws IOException{
// =============================================================
// URLString是HTTP地址,URL為後面的參數
// 這裡的例子是發送用的用戶名和密碼到服務器端進行用戶驗證
// 比如 String URLString = "http://192.168.0.1:8080/login.jsp";
// String URL = "?Name="+this.txtName+"&Pass="+this.txtPass
// =============================================================
HttpConnection hpc = null;
DataInputStream dis = null;
boolean newline = false;
String content = "";
try{
// ===========================================================
// 建立連接
// ===========================================================
hpc = (HttpConnection)Connector.open(URLString+URL);
hpc.setRequestMethod(HttpConnection.GET);
dis = new DataInputStream(hpc.openInputStream());
int character;
// ===========================================================
// 讀取返回的HTTP內容
// ===========================================================
while((character = dis.read()) != -1){
if((char)character == '\\'){
newline = true;
continue;
}
else{
if((char)character =='n'&& newline){
content +="\n";
newline = false;
}
else if(newline){
content +="\\" +(char)character;
newline = false;
}
else{
content +=(char)character;
newline = false;
}
}
}
}
catch(IOException e){
System.out.print("ERROR:"+e);
}
finally{
if(hpc != null){
hpc.close();
hpc = null;
}
if(dis != null){
dis.close();
}
}
// ===============================================================
// 由於內容可能有中文,所以在接受到信息後要對內容進行字符集的轉換
// ===============================================================
content = (unicodeTogb2312(content)).trim();
return content;
}
public static String unicodeTogb2312(String s){
if (s==null){ return ""; }
if (s.equals("")){ return s; }
try{
return new String(s.getBytes("ISO8859_1"),"gb2312");
}
catch(Exception uee){
return s;
}
}
以上就是一個簡單的HTTP連接並且從服務器獲取響應信息的例子,應該很簡單了吧。客戶端就是上面那個樣子,服務器端只要配置好IIS,增加一個網頁來對客戶端的請求做出響應就行了,其實跟一般的網頁請求沒有多大區別,很簡單吧!!
上面的Socket客戶端連接程序就應該算是完工了,下面是搭建服務器端對客戶端的連接進行響應。建立服務器端程序,只需要有以下代碼即可:
SocketConnection
下面還是從實例入手講一下J2me的Socket編程。
程序首先打開以IP地址為192.168.0.1:6666的Socket連接,如果連接失敗則拋出異常,程序結束。如果Socket連接成功,則繼續。
public boolean SocketConn(String s) throws IOException{
// =============================================================
// s是Socket連接字符串
// 這裡的例子是發送用的用戶名和密碼到服務器端進行用戶驗證
// 比如 String s = "socket://192.168.0.1:6666"
// =============================================================
private StreamConnection conServer;
private String strServerAddr;
private boolean bConnected;
conServer = null;
strServerAddr = s; // 連接地址
bConnected = false; // 連接狀態
try
{
conServer = (StreamConnection)Connector.open(strServerAddr);
}
catch(Exception exception)
{
System.out.println("Connect server error");
bConnected = false;
return false;
}
bConnected = true;
System.out.println("connect ok!");
return true;
}
上面的Socket客戶端連接程序就應該算是完工了,下面是搭建服務器端對客戶端的連接進行響應。建立服務器端程序,只需要有以下代碼即可:
..........
try{
// 建立端口為6666的socket服務器
ServerSocketConnection SocketSer;
SocketSer = (ServerSocketConnection)Connector.open("socket://:6666"); // 等待客戶端連接
SocketConnection sc;
// 如有連接,則新增一個線程對連接進行處理
sc = (SocketConnection)SocketSer.acceptAndOpen();
..........
while(true){
// 對sc的InputStream和OutPutStream進行處理
}
}
..........
在這裡需要說明一下我的看法,手機通過Socket連接上服務器後,由於我用的是中國移動的號碼,所以跑的是GPRS通道,我所建立的服務器連接所獲得的客戶端IP只是一個虛擬IP,而這個IP估計是以用戶當前最近的移動機站的編碼通過一些變化而產生的,所以當用戶不停的移動的時候,IP也許會發生變化(這裡我就不太清楚了),有興趣的可以去看看“移動虛擬IP技術”相關的報道。本來我以前的想法是用戶連接到服務器後只要IP不變就可以實現服務器向客戶端廣播數據,但是這個IP並非是長連接,服務器在廣播數據的時候也許會有很大部分的客戶端的IP會出現變化,所以最後還是采用由客戶端主動發送信息的形式。感覺有點扯遠了,還是回到正題吧。
客戶端在建立Socket連接成功後,即可向服務器發送信息,以下是發送信息模塊
protected boolean sendData(byte abyte0[])//自己替換[]
{
System.out.println("send :" + bConnected);
// 判斷連接情況
if(!bConnected)
return false;
OutputStream outputstream = null;
try
{
outputstream = conServer.openOutputStream();
// 寫信息到outputstream中
outputstream.write(abyte0);
// 我的理解是強制送出所有已經寫了的信息
outputstream.flush();
outputstream.close();
}
catch(Exception exception)
{
System.out.println("Send Data error");
bConnected = false;
try
{
if(outputstream != null)
outputstream.close();
// 調用斷開連接的函數
disconnect();
}
catch(Exception exception1) { }
return false;
}
return true;
}
下面是讀取服務器響應的信息,其他的就不一一說了,把outputstream改為inputstream,然後使用inputstream的read方法就可以了。
..............
inputstream = conServer.openInputStream();
..............
以上就是J2me開發主要使用的網絡連接方法,包括http和socket,其他還有datagram之類的,那個因為我沒有用過,所以就不好亂說了,基本上以上兩種來做網絡開發就足夠了,怎麼樣,是不是很簡單呀。以上看法和觀點屬於自己拙見,如有錯誤,請高手指出。