UML已成為面向對象設計的標准圖形化工具,在UML定義的各種圖中,本文只涉及類圖。Java應用程序由許多類所構成,類圖的設計與實現,是Java實現面向對象應用程序的核心。本文通過一個具體的應用程序的設計與實現過程,詳細說明了利用UML類圖設計Java應用程序,使得開發過程標准化、可視化,代碼編程簡單化。
在類圖中,類被描述為帶有三層的盒子。
頂層為類名,一般用加粗字體表示。如果類是抽象的,其名稱用斜體表示;如果類是接口,則在類名上方標注<<interface>>。
中間層包含類的屬性(或變量),底層包含類的方法。與類名相似,如果方法是抽象的,那麼它的名稱也用斜體表示。
我們要設計的應用程序CDrawApp應用程序在基於字符的網格上畫點、框和文本串,該應用程序涉及到Java面向對象的許多概念與應用方法,非常系統、全面,在您仔細研讀後,定能迅速掌握UML類圖,並將其應用到實際的Java應用程序開發過程中。為減少代碼長度,讓程序簡單易懂,這裡使用Java控制台窗口顯示程序運行結果。該程序總共由10個大類組成,以下分別介紹。
一、Point類
在CDrawApp程序中定義的第一個類是Point類,該類用於通過x和y坐標在網格上標識一點。其類圖設計為:
在該類中,有2個成員變量x和y,類圖中,“-”表示變量或方法為private,“+”表示public,“#”則表示protected。該類定義了三個不同的構造函數,這是重載(overload)的例子。
接著該類設計了7個訪問方法。getX()和getY()方法分別返回一點的x和y坐標。SetX()和setY()方法根據參數xValue和yValue的值設置這些坐標的值。兩個add()方法通過被訪問點的坐標加上一個值來建立一個新的Point對象。New運算符建立類的新實例。它後面緊跟著初始化新生成實例的構造函數。toString()
方法返回類String的一個對象,該對象用一個有序對來描述一個點。
依據設計的類圖,其Java實現代碼為:
二、CGrid類
CGrid類用於定義指定大小的字符網格。它提供基本方法集,通過加入到這些方法中的其它類來得到擴展。該類的類圖為:
CGrid類聲明3個變量:width、depth和grid[][]。width和depth 變量用於指定grid[][]的水平和垂直尺寸,grid[][]是保存網格字符的字符數組的數組。
CGrid中的變量聲明為protected,這就規定了它們只能在聲明它們的包中和CGrid的任何子類中訪問。
CGrid類只有一個單一構造函數,它設置width和depth的值,分配grid[][]數組,然後調用blankGrid()以空格為grid[][]賦值。
CGrid有4種訪問方法。blankGrid()方法只是簡單地用空格字符來調用
fillGrid()。fillGrid()方法把grid[][]的每個元素都設置為ch參數。GetCharFrom()方法用於找出網格中給定位置的字符。SetCharAt()用於把網格中一點設置成特定字符。
在GetCharFrom()和SetCharAt()方法中使用Point類來定義它們的參數,這是類與類之間關聯的例子,我們稍候討論。
根據以上類圖,CGrid類的原代碼為:
三、CGObject類
CGObject類是抽象類的例子,它通過abstract方法來限制其子類的行為。Abstract方法必須由非abstract子類實現。其類圖設計如下:
CGObject類用於定義在網格上顯示的對象的一般行為。它有兩個變量:location和drawCharacter。Location變量的類型是Point,用於在網格上指定一個對象所在的點。DrawCharacter變量用於畫對象的字符。
CGObject有三個方法,而沒有構造函數。因為abstract類沒有完整定義,所以它沒有構造函數,也沒有對象實例。
第一個方法addToGrid()不是abstract類型的。它以類PrintCGrid的對象作為參數,調用PrintCGrid類的addCGObject()方法,把this對象加到網格中。this關鍵字指當前對象。用addToGrid()方法調用CGObject類的子類的對象,這些對象加到類PrintCGrid的對象中。
CGObject的其它兩個方法都用abstract關鍵字聲明。這意味著,這兩個方法在能夠由CGObject類的非abstract子類使用前必須被覆蓋。覆蓋方法必須擁有與anstract方法相同的名字、參數和返回值。Display()方法用於再網格上顯示類PrintCGrid的一個對象。Describe()方法用於顯示網格對象的描述。
CGObject類的代碼為:
四、PrintCGrid類
PrintCGrid類是CGrid類的子類,它定義了允許把對象加到網格中的附加變量和方法。它也提供了顯示網格的方法。 PrintCGrid類的類圖如下圖所示:
PrintCGrid類與CGrid類的關系是子類與父類的關系。在類圖中用實線與空心箭頭從子類指向父類表示。
PrintCGrid類的原代碼為:
在以上代碼中,PrintCGrid聲明3個變量:displayList[]、maxObjects和numObjects。這些變量都聲明為proceted,從而把對它們的訪問限制在一個包中和PrintCGrid的子類中。
DisplayList[]變量是類CGObject(見以下類的介紹)的數組。但這並不意味著該數組包含作為類CGObject實例的對象。這是不可能的,因為CGObject是抽象的。把DisplayList[]聲明成類CGObject的數組的目的,是允許該數組包含CGObject類的子類的對象。一般來說,如果一個變量聲明成類X,那麼可以把該變量賦值為X的子類的對象。
MaxObjects變量聲明成static並且final。使用static修飾符聲明的變量,它們被作為一個類實例的所有對象公用,不會被每個實例復制,靜態變量又成為類變量。沒有被聲明成靜態的變量是實例變量,對作為一個類的實例的每個對象進行復制。
Final修飾符用於把變量標識成常量。用final修飾符聲明的變量必須在聲明時進行初始化,不能再聲明之外的任何地方賦值。MaxObjects常量初始化為100,表示可以加到displayList[]中的對象的最大數目。
NumObjects變量用於統計加到網格的displayList[]中的對象實際數目。
PrintCGrid有一個構造函數。該構造函數有兩個參數:x和y,它們表示網格的水平和垂直方向的尺寸。構造函數調用super()方法,並把這兩個變量當著變元傳遞過去。Super()方法是構造函數調用語句的一個例子。它以x和y作為變元調用PrintCGrid的父類(即CGrid類)的構造函數。CGrid的構造函數初始化其width和depth變量,分配grid[][]數組,並用空格給該數組元素賦值。CGrid的構造函數運行完後,PrintCGrid的構造函數繼續把numObjects設置為0,並分配displayList[]數組。
PrintCGrid提供10個訪問方法。AddCGObject()方法把對象加到displayList[]數組中。DeleteCGObject()方法刪除位於指定索引位置的對象。所有的後續對象都向前移動,以填充被刪除對象留下的空缺。DeleteLastObject()方法通過簡單地把numObjects減1來刪除最後一個對象。
GetNumObjects方法返回displayList[]中的對象數目。GetObject方法返回displayList[]中指定位置的對象。clearGrid()方法通過把numObjects設置為0去清除所有對象。
DrawGrid()方法使用從CGrid類繼承的方法清空網格,然後調用displayList[]中每個對象的display()方法。
displayGrid[]方法在控制台窗口中顯示每一行網格。它是繼承的例子。Grid[][]數祖在CGrid類中定義,由PrintCGrid所繼承。它由CGObject類的所有子類的drawGrid()方法和display()方法更新。PrintGrid()類用它來在控制台窗口中打印字符。
ValueOf()方法用於displayGrid()方法中,它是String 類的靜態方法。它把字符數組轉換成String對象。靜態方法類似於靜態變量,它整體上應用於類,而不是作為類實例的各個對象使用。由於面向對象,靜態方法只能訪問靜態變量。所有靜態方法都是定局的,不能被覆蓋。
DisplayRow()方法在控制台窗口上顯示一行網格,show()方法把drawGrid()和displayGrid()方法組合成一個方法。
五、BorderPrintCGrid類
BorderPrintCGrid類是PrintCGrid類的子類,它進一步擴展了CGrid類。它增加了生成類PrintCGrid對象的邊界的變量和方法。類圖見如下所示:
BorderPrintCGrid類有四個私有變量:useBorder、borderCharacter、horizEdge和vertEdge。UseBorder是boolean類型的變量,它決定邊界是否應該顯示。BorderCharacter為用於顯示邊界的字符。HorizEdge和vertEdge用於顯示邊界的水平和垂直邊界的String對象。
BorderPrintCGrid類有兩個。第一個構造函數沒有參數。它調用PrintCGrid類的構造函數構造一個75字符寬20行高的網格,其邊界字符為*。SetBorderDefaults()方法用於初始化BorderedPrintCGrid類的變量。第二個構造函數類似於第一個構造函數,但它提供了直接指定網格尺寸及邊界字符的功能。
BorderPrintCGrid類提供4個訪問方法。SetBorderDefaults()方法使用enableBorder()方法和setBorderCharacter()方法初始化BorderedPrintCGrid類的變量。enableBorder()方法把useBorder設置成true或false。setBorderCharacter()方法設置displayGrid()方法所用的borderCharacter、horizEdge和vertEdge變量。
BorderedPrintCGrid類是PrintCGrid的子類,其類圖關系表示為:
displayGrid()方法覆蓋 PrintCGrid類的displayGrid()方法。通過重新定義該方法以滿足自己的需要。其中的super語句,將調用PrintCGrid.displayGrid()。
該類的實現代碼為:
到這裡,我們的程序設計與實現已完成將近一半。我們用UML類圖分析了5個類,但這些類之間是如何相互作用而構成我們的應用程序呢?現在我們回過頭來分析前面5個類之間的相互關聯。首先我們分析繼承概念在UML類圖中的表示。
通過UML類圖中的各類之間的繼承關系表示法,我們清楚地知道,CGrid是超類,PrintCGrid是CGrid的子類,BorderedPrintCGrid是PrintCGrid以及CGrid的子類。
在Java類的代碼實現中,一定要用相應的extends語句來表示實際的繼承關系。
一般類與類之間的關系我們可以用關聯來表達。如在類CGrid中,在GetCharFrom()和SetCharAt()方法中我們使用了Point類來定義它們的參數,這是類CGrid對Point類的引用。類CGrid可以引用多個Point對象,因此,在多重性的概念中,表示該類CGrid可以與多個Point對象關系。
在UML類圖中,我們用一條實線表示這種關聯為依賴關系,通過開叉的箭頭表示是CGrid類引用Point類。箭頭上方的0..*表示可以與多個對象關聯。如果是0..1表示可以與1個對象關聯;如果是1表示必須與1個對象關聯;如果是1..*表示必須與至少1個對象關聯。
同樣,在PrintCGrid類中,在其變量申明中,有對CGObject的引用,並且也是多重引用。其UML類圖關系可以表示為:
因此,以上5個類之間的相互關系,用UML類圖關系可以清楚地表示為:
本部分說明了5個類的UML類圖表示、UML類圖關系以及相應的Java實現代碼。