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Java的腳本動態用法

編輯:關於JAVA

function doSth(){
jf.setSize(500,300);
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(jf.EXIT_ON_CLOSE);
}
function getNames(){
list.add("doSth");
list.add("getNames");
return list;
}
function testJS(){
print('Hello world!');
}
import java.io.FileReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.script.Bindings;
import javax.script.Invocable;
import javax.script.ScriptContext;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.swing.JFrame;
/**
*
* @author hadeslee
*/
public class Test {
public static void main(String[] args)throws Exception {
//根據js的後綴名生成一個解析JS的腳本解析引擎
ScriptEngine engin=new ScriptEngineManager().getEngineByExtension("js");
//查詢一下這個引擎是否實現了下面很實用的接口
System.out.println(engin instanceof Invocable);
//聲明兩個對象,傳入到JS裡面去
JFrame jf=new JFrame("test");
List<String> list=new ArrayList<String>();
//得到挷定的鍵值對象,把當前的兩個JAVA對象放進去
Bindings bind=engin.createBindings();
bind.put("jf",jf);
bind.put("list",list);
//把挷下的鍵值對象放進去,作用域是當前引擎的范圍
engin.setBindings(bind,ScriptContext.ENGINE_SCOPE);
//用引擎執行一段寫在JS文件裡面的代碼
Object obj=engin.eval(new FileReader("test.js"));
//這個時候返回值當然 是null了
System.out.println(obj);
//把當前的引擎強制轉為Invocable,這樣就可以調用定義在JS文件裡面的一個一個函數了
Invocable in=(Invocable)engin;
//得到了從JS裡面返回來的對象
List<String> l=(List<String>)in.invokeFunction("getNames");
System.out.println(l);
//調用一下定義在JS裡面的另一個函數
in.invokeFunction("testJS");
//最後調用一個函數,該函數可以使我們前面定義的窗體顯示出來
in.invokeFunction("doSth");
}
}

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