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直接用java命令行動態生成jpg文件

編輯:關於JAVA

/**
* jeruGraphics v 1.0
*
* 看到一些動態生成圖象的例子都是servlet完成的,
* 而且程序很長,覺得不是無論從實用性還是可讀性來說都不是太好。
* 這裡給了段代碼,命令行生成圖象文件。這樣是不是簡單易用些呢?
*
* 創建一個 BufferedImage 對象,將你的“畫”放到這個緩沖裡,
* 再打開一個文件,將圖像流編碼後輸入這個文件,這樣就有一個
* jpg文件出現了,試試吧。。。
* 
* Mender :
* Jeru Liu
* Homepage :
* http://javaren.126.com
* Email: [email protected]
*
* 這僅僅是一個范例程序,沒什麼實用,卻極具參考價值。
*
*/
import java.io.*;
import java.util.*;
import com.sun.image.codec.jpeg.*;
import java.awt.image.*;
import java.awt.*;
public class jeruGraphics {
 BufferedImage image;
 // 創建 jpg 文件到指定路徑下
 public void createJpg(String path) {
  try {
   FileOutputStream fos = new FileOutputStream(path);
   BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
   JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(bos);
   encoder.encode(image);
   bos.close();
  } catch(FileNotFoundException fnfe) {
   System.out.println(fnfe);
  } catch(IOException ioe) {
   System.out.println(ioe);
  }
 } 
 public static void main(String[] args) {
  int width=400, height=200;
  int xLength=300, yLength=150;
  int count=5;
  Vector data=new Vector();
  data.addElement(new Integer(100));
  data.addElement(new Integer(120));
  data.addElement(new Integer(150));
  data.addElement(new Integer(40));
  data.addElement(new Integer(5));
  jeruGraphics jg = new jeruGraphics();
  jg.image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
  Graphics g = jg.image.getGraphics();
  // 畫坐標
  g.setColor(Color.white);
  g.fillRect(0, 0, width, height);
  g.setColor(Color.blue);
  g.drawLine(10,height-10,10,height-10-yLength);
  g.drawLine(10,height-10,10+xLength,height-10);
  // 連線
  int yTo;
  int yFrom = ((Integer)(data.elementAt(0))).intValue();
  for (int i=1; i<count; i++) {
   yTo=((Integer)(data.elementAt(i))).intValue();
   g.drawLine(10+i*xLength/count,height-10,10+i*xLength/count,height-15);
g.drawLine(10+(i-1)*xLength/count,yFrom,10+i*xLength/count,yTo);
   yFrom=yTo;
  }
  jg.createJpg("d:\\aaa.jpg");
 }
}

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