1.死鎖
多線程編程在實際的網絡程序開發中,在客戶端程序實現中使用的比較簡單 ,但是在服務器端程序實現中卻不僅是大量使用,而且會出現比客戶端更多的問 題。
另外一個容易在服務器端出現的多線程問題是——死鎖。死鎖指兩個或兩個 以上的線程為了使用某個臨界資源而無限制的等待下去。還是以前面衛生間的例 子來說明死鎖,例如兩個人都同時到達衛生間,而且兩個人都比較禮貌,第一個 人和第二個人說:你先吧,第二個人和第一個人說:你先吧。這兩個人就這樣一 直在互相禮讓,誰也不進入,這種現象就是死鎖。這裡的兩個人就好比是線程, 而衛生間在這裡就是臨界資源,而由於這兩個線程在一直謙讓,誰也不使用臨界 資源。
死鎖不僅使程序無法達到預期實現的功能,而且浪費系統的資源,所以在服 務器端程序中危害比較大,在實際的服務器端程序開發中,需要注意避免死鎖。
而死鎖的檢測比較麻煩,而且不一定每次都出現,這就需要在測試服務器端 程序時,有足夠的耐心,仔細觀察程序執行時的性能檢測,如果發現執行的性能 顯著降低,則很可能是發生了死鎖,然後再具體的查找死鎖出現的原因,並解決 死鎖的問題。
死鎖出現的最本質原因還是邏輯處理不夠嚴謹,在考慮時不是很周全,所以 一般需要修改程序邏輯才能夠很好的解決死鎖。
2. 線程優先級
在日常生活中,例如火車售票窗口等經常可以看到“XXX優先”,那麼多線程 編程中每個線程是否也可以設置優先級呢?
在多線程編程中,支持為每個線程設置優先級。優先級高的線程在排隊執行 時會獲得更多的CPU執行時間,得到更快的響應。在實際程序中,可以根據邏輯 的需要,將需要得到及時處理的線程設置成較高的優先級,而把對時間要求不高 的線程設置成比較低的優先級。
在Thread類中,總計規定了三個優先級,分別為:
l MAX_PRIORITY——最高優先級
l NORM_PRIORITY——普通優先級,也是默認優先級
l MIN_PRIORITY——最低優先級
在前面創建的線程對象中,由於沒有設置線程的優先級,則線程默認的優先 級是NORM_PRIORITY,在實際使用時,也可以根據需要使用Thread類中的 setPriority方法設置線程的優先級,該方法的聲明為:
public final void setPriority(int newPriority)
假設t是一個初始化過的線程對象,需要設置t的優先級為最高,則實現的代 碼為:
t. setPriority(Thread. MAX_PRIORITY);
這樣,在該線程執行時將獲得更多的執行機會,也就是優先執行。如果由於 安全等原因,不允許設置線程的優先級,則會拋出SecurityException異常。
下面使用一個簡單的輸出數字的線程演示線程優先級的使用,實現的示例代 碼如下:
package priority;
/**
* 測試線程優先級
* author by http://www.bt285.cn http://www.5a520.cn
*/
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
PrintNumberThread p1 = new PrintNumberThread("高優先級");
PrintNumberThread p2 = new PrintNumberThread("普通優先級");
PrintNumberThread p3 = new PrintNumberThread("低優先級");
p1.setPriority (Thread.MAX_PRIORITY);
p2.setPriority (Thread.NORM_PRIORITY);
p3.setPriority (Thread.MIN_PRIORITY);
p1.start();
p2.start();
p3.start();
}
}
package priority;
/**
* 輸出數字的線程
*/
public class PrintNumberThread extends Thread {
String name;
public PrintNumberThread(String name){
this.name = name;
}
public void run(){
try{
for(int i = 0;i < 10;i++){
System.out.println(name + ":" + i);
}
}catch(Exception e){}
}
}
程序的一種執行結果為:
高優先級:0
高優先級:1
高優先級:2
普通優先級:0
高優先級:3
普通優先級:1
高優先級:4
普通優先級:2
高優先級:5
高優先級:6
高優先級:7
高優先級:8
高優先級:9
普通優先級:3
普通優先級:4
普通優先級:5
普通優先級:6
普通優先級:7
普通優先級:8
普通優先級:9
低優先級:0
低優先級:1
低優先級:2
低優先級:3
低優先級:4
低優先級:5
低優先級:6
低優先級:7
低優先級:8
低優先級:9
在該示例程序,PrintNumberThread線程實現的功能是輸出數字,每次數字輸 出之間沒有設置時間延遲,在測試類TestPriority中創建三個 PrintNumberThread類型的線程對象,然後分別設置線程優先級是最高、普通和 最低,接著啟動線程執行程序。從執行結果可以看出高優先級的線程獲得了更多 的執行時間,首先執行完成,而低優先級的線程由於優先級較低,所以最後一個 執行結束。
其實,對於線程優先級的管理主要由系統的線程調度實現,較高優先級的線 程優先執行,所以可以通過設置線程的優先級影響線程的執行。
3 總結
關於多線程的基礎知識就介紹這麼多,在本章中介紹了線程的概念、線程的 實現方式以及使用多線程時會遇到的問題以及解決辦法,而需要建立多線程的概 念,也就是並發編程的概念還需要進行比較多的練習,理解多線程的概念並熟悉 多線程的編程。
而關於多線程編程的高級知識,如線程組等則可以在熟悉了線程的基本概念 以後再進行更加深入的學習。