java的GUI編程(Graphic User Interface,圖形用戶接口),是在它的抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit,AWT)上實現的,java.awt是AWT的工具類庫,其中包括了豐富的圖形、用戶界面元件和布局管理器的支持。
GUI主要用在兩個地方:
Application;
Applet。
1)GUI界面:
用戶與程序之間交互的一個控制面板,其內包含有菜單,控件(或組件),容器並能響應用戶的事件。
現在有各種各樣的窗口系統,不同的窗口系統提供給程序設計的程序庫是大不一樣的,例如,基於Windows的SDK,和基於Unix平台的X Windows的Xlib。
為了使程序能在不同的窗口系統下運行,Java提出了“抽象窗口系統”的概念,提供了AWT(抽象窗口工具箱),使得java能夠在不同的窗口系統下運行。
2)Java中的GUI實現方式:
采用AWT(抽象窗口工具集)從而可使GUI適用於不同OS的環境。
特點如下:
① 其具體實現由目標平台下的OS來解釋,從而導致Java GUI在不同平台下會出現不同的運行效果(窗口外觀、字體等的顯示效果會發生變化)。
② 組件在設計時不應采用絕對定位,而應采用布局管理器來實現相對定位,以達到與平台及設備無關。
3)新增的Swing GUI組件
AWT組件以及事件響應不及微軟的SDK豐富(因為有些OS平台無微軟的Windows組件),Sun在Java2中新增了Swing GUI組件。但是,AWT比較簡單,功能也能滿足大多數界面需求,特別在Java Applet的設計中受到了普遍的應用。同時,這個討論也為我們進一步研究Swing GUI組件打下了比較扎實的基礎。