8.9.3 抽象類和接口的比較
抽象類和接口都是進行面向對象設計時專用的設計結構,在實際進行項目設計時,經常需要考慮的問題就是——“使用抽象類還是接口”?下面通過對於抽象類和接口進行簡單的比較,熟悉兩者之間的區別和聯系,從而在實際設計時使用恰當的結構。
1.什麼時候使用抽象類或接口?
當設計中為了規范類中方法聲明的結構(即類的行為)時,使用抽象類或接口。也就是強制子類對外部提供統一的方法聲明時,使用抽象類或接口。
2.抽象類和接口的區別(不同點)
a)抽象類是類,而接口是接口。
因為抽象類是一個類,所以類內部可以包含的內容(構造方法、方法和屬性等)在抽象類內部都可以存在,當然抽象類也受到類的單重繼承的限制。而接口是接口類型,所以接口內部只能包含常量屬性和抽象方法,但是一個類可以實現多個接口,所以接口不受類的單重繼承的限制。
b)抽象類內部可以包含實體方法,而接口不能
抽象類是一個類,所以在抽象類內部既可以包含抽象方法也可以包含實體方法,而接口內部的每個方法都必須是抽象方法。
c)抽象類可以繼承類,而接口不能
抽象類是一個類,所以在設計時可以使抽象類繼承其它的類,在已有類的基礎上進行設計,但是接口不能繼承類。
3.抽象類和接口的聯系(相同點)
a)抽象類和接口都可以聲明對象,但是都只能使用子類的構造方法進行創建。
b)抽象類和接口內部都可以包含抽象方法。
按照Java語言的語法,子類在繼承抽象類或實現接口時,都必須覆蓋這些抽象方法,否則必須聲明為抽象類。
c)抽象類和接口都可以代表一種類型,從而可以統一子類對象的類型,獲得良好的可擴展性。
4.什麼時候使用抽象類?
當滿足以下的條件時,最好使用抽象類進行設計:
a)子類不繼承其它父類
b)子類中存在完全相同的功能實現的方法
c)子類中存在相同的屬性
d)設計出的結構需要繼承其它類
當需要滿足d條件時,只能使用抽象類,否則也可以考慮使用接口實現。
5.什麼時候使用接口?
當滿足以下的條件時,最好使用接口進行設計:
a)子類已經繼承了其它父類
b)子類中不存在完全相同的功能實現方法
c)子類中不存在相同的屬性
d)設計出的結構不需要繼承其它類
當需要滿足a條件時,只能使用接口,否則也可以考慮使用抽象類實現。
6.抽象類和接口的其它用途
a)禁止創建該類的對象時,可以把該類聲明為抽象類。
b)當需要存儲大量的常量數據,而這些常量數據將會在項目中的多個類之間使用時,可以使用接口。
c)當需要統一具有某種功能的類的對象時,可以使用接口。例如Serializable接口。
當然,只有經過大量的系統設計訓練以後,才可以更加深刻的理解抽象類和接口的區別和聯系,從而更加自如的進行選擇。
另外,需要說明的是,不是每個項目中都必須使用抽象類或接口的。