從線程中返回數據和向線程傳遞數據類似。也可以通過類成員以及回調函數來返回數據。但類成員在返回數據和傳遞數據時有一些區別,下面讓我們來看看它們區別在哪。
一、通過類變量和方法返回數據
使用這種方法返回數據需要在調用start方法後才能通過類變量或方法得到數據。讓我們先來看看例程2-13會得到什麼結果。
package mythread;
public class MyThread extends Thread
{
private String value1;
private String value2;
public void run()
{
value1 = "通過成員變量返回數據";
value2 = "通過成員方法返回數據";
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
System.out.println("value1:" + thread.value1);
System.out.println("value2:" + thread.value2);
}
}
運行上面的代碼有可能輸出如下的結果:
value1:null
value2:null
從上面的運行結果看很不正常。在run方法中已經對value1和value2賦了值,而返回的卻是null。發生這種情況的原因是調用start方法後就立刻輸出了value1和value2的值,而這裡run方法還沒有執行到為value1和value2賦值的語句。要避免這種情況的發生,就需要等run方法執行完後才執行輸出value1和value2的代碼。因此,我們可以想到使用sleep方法將主線程進行延遲,如可以在thread.start()後加一行如下的語句:
sleep(1000);
這樣做可以使主線程延遲1秒後再往下執行,但這樣做有一個問題,就是我們怎麼知道要延遲多長時間。在這個例子的run方法中只有兩條賦值語句,而且只創建了一個線程,因此,延遲1秒已經足夠,但如果run方法中的語句很復雜,這個時間就很難預測,因此,這種方法並不穩定。
我們的目的就是得到value1和value2的值,因此,只要判斷value1和value2是否為null。如果它們都不為null時,就可以輸出這兩個值了。我們可以使用如下的代碼來達到這個目的:
while (thread.value1 == null || thread.value2 == null);
使用上面的語句可以很穩定地避免這種情況發生,但這種方法太耗費系統資源。大家可以設想,如果run方法中的代碼很復雜,value1和value2需要很長時間才能被賦值,這樣while循環就必須一直執行下去,直到value1和value2都不為空為止。因此,我們可以對上面的語句做如下的改進:
while (thread.value1 == null || thread.value2 == null)
sleep(100);
在while循環中第判斷一次value1和value2的值後休眠100毫秒,然後再判斷這兩個值。這樣所占用的系統資源會小一些。
上面的方法雖然可以很好地解決,但Java的線程模型為我們提供了更好的解決方案,這就是join方法。在前面已經討論過,join的功能就是使用線程從異步執行變成同步執行。當線程變成同步執行後,就和從普通的方法中得到返回數據沒有什麼區別了。因此,可以使用如下的代碼更有效地解決這個問題:
thread.start();
thread.join();
在thread.join()執行完後,線程thread的run方法已經退出了,也就是說線程thread已經結束了。因此,在thread.join()後面可以放心大膽地使用MyThread類的任何資源來得到返回數據。
二、通過回調函數返回數據
其實這種方法已經在《向線程傳遞數據的三種方法》中介紹了。在《向線程傳遞數據的三種方法》一文的例子中通過Work類的process方法向線程中傳遞了計算結果,但同時,也通過process方法從線程中得到了三個隨機數。因此,這種方法既可以向線程中傳遞數據,也可以從線程中獲得數據。