1、通過覆蓋public void update(Graphics g)來消除閃爍!
在動畫的實現中,經常用到repaint()函數來重畫屏幕,實現動畫的加載,其實在java中repaint()是通過兩個步驟來實現刷新功能的,首先它調用public void update()來刷新屏幕,其次再調用paint(Graphcis g)來重畫屏幕,這就容易造成閃爍,特別是一些需要重畫背景的程序,如果下一桢圖象可以完全覆蓋上一桢圖象的話,便可以重寫update函數如下來消除閃爍:
public void update(Graphics g){ paint(g) }
同樣調用repaint()重畫屏幕。或者直接重寫不調用repaint,而用
Graphics g=getGraphics();
paint(g);來實現重畫屏幕。
2、 通過雙緩存消除閃爍?
為了防止屏幕重畫出現的閃爍,先創建一個屏外繪圖區,重畫完畢,直接將成品再繪制到小程序屏幕上去。下面是站長創建動態廣告板時用到的雙緩存技術代碼:
offScreenImage=createImage(w,h);//創建屏外繪圖區
offScreen=offScreenImage.getGraphics();//取得繪圖環境
offScreen.setFont(new Font(Serif,Font.PLAIN,14));
offScreen.drawString(You Are Welcome!,4,getBounds().height/2);
}
else{
offScreen.setColor(bgClr);
offScreen.fillRect(0,0,w,h);
offScreen.setColor(fgClr);
for(int i=j;i<j+16;i++){
offScreen.drawString(strs,0,y+=wordvspace);
}
y=y-16*wordvspace;
}
g.drawImage(offScreenImage,0,0,this);//繪制屏外成品到小程序中