復選框提供一個制造單一選擇開關的方法;它包括一個小框和一個標簽。典型的復選框有一個小的“X”(或者它設置的其它類型)或是空的,這依靠項目是否被選擇來決定的。
我們會使用構建器正常地創建一個復選框,使用它的標簽來充當它的自變量。如果我們在創建復選框後想讀出或改變它,我們能夠獲取和設置它的狀態,同樣也能獲取和設置它的標簽。注意,復選框的大寫是與其它的控制相矛盾的。
無論何時一個復選框都可以設置和清除一個事件指令,我們可以捕捉同樣的方法做一個按鈕。在下面的例子裡使用一個文字區域枚舉所有被選中的復選框:
//: CheckBox1.java // Using check boxes import java.awt.*; import java.applet.*; public class CheckBox1 extends Applet { TextArea t = new TextArea(6, 20); Checkbox cb1 = new Checkbox("Check Box 1"); Checkbox cb2 = new Checkbox("Check Box 2"); Checkbox cb3 = new Checkbox("Check Box 3"); public void init() { add(t); add(cb1); add(cb2); add(cb3); } public boolean action (Event evt, Object arg) { if(evt.target.equals(cb1)) trace("1", cb1.getState()); else if(evt.target.equals(cb2)) trace("2", cb2.getState()); else if(evt.target.equals(cb3)) trace("3", cb3.getState()); else return super.action(evt, arg); return true; } void trace(String b, boolean state) { if(state) t.appendText("Box " + b + " Set\n"); else t.appendText("Box " + b + " Cleared\n"); } } ///:~
trace()方法將選中的復選框名和當前狀態用appendText()發送到文字區域中去,所以我們看到一個累積的被選中的復選框和它們的狀態的列表。