這個程序不會太令人緊張,所以讓我們試著增加一些有趣的圖形組件。
//: Applet2.java // Easy graphics import java.awt.*; import java.applet.*; public class Applet2 extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.drawString("Second applet", 10, 15); g.draw3DRect(0, 0, 100, 20, true); } } ///:~
這個程序用一個方框將字符串包圍起來。當然,所有數字都是“硬編碼”的(指數字固定於程序內部),並以像素為基礎。所以在一些機器上,框會正好將字串圍住;而在另一些機器上,也許根本看不見這個框,因為不同機器安裝的字體也會有所區別。
對Graphic類而言,可在幫助文檔中找到另一些有趣的內容。大多數涉及圖形的活動都是很有趣的,所有我將更多的試驗留給讀者自己去進行。