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詳解Kotlin中的面向對象(二)

編輯:關於JAVA

詳解Kotlin中的面向對象(二)

在Kotlin中的面向對象(一)中,介紹了Kotlin類的相關操作,本文將在上文的基礎上,繼續介紹屬性、接口等同樣重要的面向對象的功能。

屬性

class AttrDemo{ 
 private var attr1 : String = ""; 
 protected var attr2 : String = ""; 
 public var attr3 : String = ""; 
 
 var varattr : String = ""; 
 val valattr : String = ""; 
 
 var attr = 1; 
} 

屬性是每個對象中最基本的單位,也是必不可少的一部分,與Java一樣,Kotlin也提供了private、protected、public三種聲明變量的方式,不同的是,在Kotlin中如果沒聲明訪問權限,默認認為是public類型,即在其他任何地方都可以訪問。同時,Kotlin提供了var和val用來表示屬性的讀寫權限,var是可讀寫的變量,val則是只讀變量,類似於Java中的final。

需要注意,Kotlin對於空安全的要求非常嚴格,所以對於所有的屬性都需要進行初始化,因此也可以通過直接賦值的方式說明屬性的類型,不一定非在後面通過冒號的方式追加。不過對於習慣Java語法的開發者而言可能還是會注明屬性的類型,而習慣腳本語言的開發者可能會傾向於直接賦值。

在Kotlin中,get和set方法不是必須的,因為Kotlin會自動對get和set方法進行處理,變成直接調用屬性的方式(可參考Kotlin的第一行代碼中的說明),但Kotlin還是有自己獨特的使用get和set的方式

private var attr1 : String 
get() = attr1.toString() 
set(value) { 
 attr1 = value 
} 
 
protected var attr2 : String 
get() { 
 //TODO GET 
 return attr2.toString() 
} 
set(value) { 
 attr2 = value 
} 

Kotlin提供了多種設置get和set的方法,上面的代碼中展示了兩種get方法和一種set方法,有時當你希望改變get、set的訪問權限或是使用注解時,也可以直接對get、set進行操作

var attr4 : String = "" //一定要初始化 
private set 

接口

和Java類似,Kotlin使用interface作為接口的關鍵詞,和抽象類相比,他們都可以包含抽象的方法以及方法的實現,但接口無法保存狀態。

interface mInterfaceDemo{ 
 fun function1() 
 fun function2(){ 
   
 } 
} 

和繼承的方式類似,實現接口也是使用冒號“:”,不過方法略有不同

class InterfaceDemoImpl : mInterfaceDemo{ 
 override fun function1() { 
  TODO("not implemented") //To change body of created functions use File | Settings | File Templates. 
 } 
 
} 

我們可以在接口中申明屬性,但接口中的屬性要麼是抽象的,要麼提供訪問器的實現。接口屬性不可以有後備字段,而且訪問器不可以引用它們。

泛型

泛型是程序設計語言的一種特性。允許程序員在強類型程序設計語言中編寫代碼時定義一些可變部分,那些部分在使用前必須作出指明。像 java 一樣,Kotlin 中的類可以擁有類型參數

class GenericDemo<T>(t : T){ 
 var value = t 
} 

通常來說,我們需要這樣構建一個對象

val generic: GenericDemo<Int> = GenericDemo<Int>(1) 

但如果類型是需要推斷的,也可以通過傳入忽略類型的參數進行創建

val generic = GenericDemo(1) 

嵌套類

Kotlin中的類也可以嵌套在別的類中

class Outer { 
 private val bar: Int = 1 
 class Nested { 
  fun foo() = 2 
 } 
} 

可以通過inner修飾符增加一個對外部類的引用,使得內部類可以調用外部類的屬性

class Outer { 
 private val bar: Int = 1 
 inner class Inner { 
  fun foo() = bar 
 } 
} 
 
val demo = Outer().Inner().foo() //==1 

對於匿名內部類,通過對象表達式進行創建

mvp_button.setOnClickListener(object : View.OnClickListener{ 
 override fun onClick(v: View?) { 
  TODO("not implemented") //To change body of created functions use File | Settings | File Templates. 
 } 
}); 

如果對象是函數式的 java 接口的實例(比如只有一個抽象方法的 java 接口),我們可以用一個帶接口類型的 lambda 表達式創建它。

mvp_button.setOnClickListener { 
 startActivity(Intent(MainActivity@this,MVPActivity::class.java)) 
} 

枚舉類

枚舉類最基本的用法就是實現類型安全的枚舉,每個自舉常量都是一個對象。枚舉常量通過逗號分開。

enum class Direction { 
 EAST,NORTH,SOUTH,WEST 
} 

因為每個枚舉對象都是一個實例,所以我們可以對其進行初始化

enum class Color(val rgb: Int) { 
 RED(0xFF0000), 
 GREEN(0x00FF00), 
 BLUE(0x0000FF) 
} 

當我們需要調用枚舉對象的內容時,可以通過valueof獲取某個枚舉對象的值,或者通過values獲取所有枚舉對象

Direction.EAST 
Direction.valueOf("EAST"); 
Direction.values() 

需要注意,如果指定的名字在枚舉類中沒有任何匹配,那麼valueOf()方法將會拋出參數異常

Kotlin中核面向對象相關的內容就介紹到這裡,相關的代碼均提交在github中,

本文源碼下載:http://xiazai.jb51.net/201706/yuanma/helloKotlin-master(jb51.net).rar

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!

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