常量池中各數據項類型詳解(續)
(8) CONSTANT_Class_info
常量池中的一個CONSTANT_Class_info, 可以看做是CONSTANT_Class數據類型的一個實例。 他是對類或者接口的符號引用。 它描述的可以是當前類型的信息, 也可以描述對當前類的引用, 還可以描述對其他類的引用。 也就是說, 如果訪問了一個類字段, 或者調用了一個類的方法, 對這些字段或方法的符號引用, 必須包含它們所在的類型的信息, CONSTANT_Class_info就是對字段或方法符號引用中類型信息的描述。
CONSTANT_Class_info的第一個字節是tag, 值為7, 也就是說, 當虛擬機訪問到一個常量池中的數據項, 如果發現它的tag值為7, 就可以判斷這是一個CONSTANT_Class_info 。 tag下面的兩個字節是一個叫做name_index的索引值, 它指向一個CONSTANT_Utf8_info, 這個CONSTANT_Utf8_info中存儲了CONSTANT_Class_info要描述的類型的全限定名。
此外要說明的是, java中數組變量也是對象, 那麼數組也就有相應的類型, 並且數組的類型也是使用CONSTANT_Class_info描述的, 並且數組類型和普通類型的描述有些區別。 普通類型的CONSTANT_Class_info中存儲的是全限定名, 而數組類型對應的CONSTANT_Class_info中存儲的是數組類型相對應的描述符字符串。 舉例說明:
與Object類型對應的CONSTANT_Class_info中存儲的是: java/lang/Object
與Object[]類型對應的CONSTANT_Class_info中存儲的是: [Ljava/lang/Object;
下面看CONSTANT_Class_info的存儲布局:
例如, 如果在一個類中引用了System這個類, 那麼就會在這個類的常量池中出現以下信息:
(9) CONSTANT_Fieldref_info
常量池中的一個CONSTANT_Fieldref_info, 可以看做是CONSTANT_Field數據類型的一個實例。 該數據項表示對一個字段的符號引用, 可以是對本類中的字段的符號引用, 也可以是對其他類中的字段的符號引用, 可以是對成員變量字段的符號引用, 也可以是對靜態變量的符號引用, 其中ref三個字母就是reference的簡寫。 之前的文章中, “符號引用”這個名詞出現了很多次, 可能有的同學一直不是很明白, 等介紹完CONSTANT_Fieldref_info, 就可以很清晰的了解什麼是符號引用。 下面分析CONSTANT_Fieldref_info中的內容都存放了什麼信息。
和其他類型的常量池數據項一樣, 它的第一個字節也必然是tag, 它的tag值為9 。 也就是說, 當虛擬機訪問到一個常量池中的一項數據, 如果發現這個數據的tag值為9, 就可以確定這個被訪問的數據項是一個CONSTANT_Fieldref_info, 並且知道這個數據項表示對一個字段的符號引用。
tag值下面的兩個字節是一個叫做class_index的索引值, 它指向一個CONSTANT_Class_info數據項, 這個數據項表示被引用的字段所在的類型, 包括接口。 所以說, CONSTANT_Class_info可以作為字段符號引用的一部分。
class_index以下的兩個字節是一個叫做name_and_type_index的索引, 它指向一個CONSTANT_NameAndType_info 。 這個CONSTANT_NameAndType_info描述的是被引用的字段的名稱和描述符。 我們在前面的博客中也提到過, CONSTANT_NameAndType_info可以作為字段符號引用的一部分。
到此, 我們可以說, CONSTANT_Fieldref_info就是對一個字段的符號引用, 這個符號引用包括兩部分, 一部分是該字段所在的類, 另一部分是該字段的字段名和描述符。 這就是所謂的 “對字段的符號引用” 。
下面結合實際代碼來說明, 代碼如下:
package com.bjpowernode.test; public class TestInt { int a = 10; void print(){ System.out.println(a); } }
在print方法中, 引用了本類中的字段a。 代碼很簡單, 我們一眼就可以看到print方法中是如何引用本類中定義的字段a的。 那麼在class文件中, 對字段a的引用是如何描述的呢? 下面我們將這段代碼使用javap反編譯, 給出簡化後的反編譯結果:
Constant pool: #1 = Class #2 // com/bjpowernode/test/TestInt #2 = Utf8 com/bjpowernode/test/TestInt ...... #5 = Utf8 a #6 = Utf8 I ...... #12 = Fieldref #1.#13 // com/bjpowernode/test/TestInt.a:I #13 = NameAndType #5:#6 // a:I ...... { void print(); flags: Code: stack=2, locals=1, args_size=1 0: getstatic #19 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; 3: aload_0 4: getfield #12 // Field a:I 7: invokevirtual #25 // Method java/io/PrintStream.println:(I)V 10: return }
可以看到, print方法的位置為4的字節碼指令getfield引用了索引為12的常量池數據項, 常量池中索引為12的數據項是一個CONSTANT_Fieldref_info, 這個CONSTANT_Fieldref_info又引用了索引為1和13的兩個數據項, 索引為1的數據項是一個CONSTANT_Class_info, 這個CONSTANT_Class_info數據項又引用了索引為2的數據項, 索引為2的數據項是一個CONSTANT_Utf8_info , 他存儲了字段a所在的類的全限定名com/bjpowernode/test/TestInt 。 而CONSTANT_Fieldref_info所引用的索引為13的數據項是一個CONSTANT_NameAndType_info, 它又引用了兩個數據項, 分別為第5項和第6項, 這是兩個CONSTANT_Utf8_info , 分別存儲了字段a的字段名a, 和字段a的描述符I 。
下面給出內存布局圖, 這個圖中涉及的東西有點多, 因為CONSTANT_Fieldref_info引用了CONSTANT_Class_info和CONSTANT_NameAndType_info, CONSTANT_Class_info又引用了一個CONSTANT_Utf8_info , 而CONSTANT_NameAndType_info又引用了兩個CONSTANT_Utf8_info 。
(10) CONSTANT_Methodref_info
常量池中的一個CONSTANT_Methodref_info, 可以看做是CONSTANT_Methodref數據類型的一個實例。 該數據項表示對一個類中方法的符號引用, 可以是對本類中的方法的符號引用, 也可以是對其他類中的方法的符號引用, 可以是對成員方法字段的符號引用, 也可以是對靜態方法的符號引用,但是不會是對接口中的方法的符號引用。 其中ref三個字母就是reference的簡寫。 在上一小節中介紹了CONSTANT_Fieldref_info, 它是對字段的符號引用, 本節中介紹的CONSTANT_Methodref_info和CONSTANT_Fieldref_info很相似。既然是符號“引用”, 那麼只有在原文件中調用了一個方法, 常量池中才有和這個被調用方法的相對應的符號引用, 即存在一個CONSTANT_Methodref_info。 如果只是在類中定義了一個方法, 但是沒調用它, 則不會在常量池中出現和這個方法對應的CONSTANT_Methodref_info 。
和其他類型的常量池數據項一樣, 它的第一個字節也必然是tag, 它的tag值為10 。 也就是說, 當虛擬機訪問到一個常量池中的一項數據, 如果發現這個數據的tag值為10, 就可以確定這個被訪問的數據項是一個CONSTANT_Methodref_info, 並且知道這個數據項表示對一個方法的符號引用。
tag值下面的兩個字節是一個叫做class_index的索引值, 它指向一個CONSTANT_Class_info數據項, 這個數據項表示被引用的方法所在的類型。 所以說, CONSTANT_Class_info可以作為方法符號引用的一部分。
class_index以下的兩個字節是一個叫做name_and_type_index的索引, 它指向一個CONSTANT_NameAndType_info 。 這個CONSTANT_NameAndType_info描述的是被引用的方法的名稱和描述符。 我們在前面的博客中也提到過, CONSTANT_NameAndType_info可以作為方法符號引用的一部分。
到此, 我們可以知道, CONSTANT_Methodref_info就是對一個字段的符號引用, 這個符號引用包括兩部分, 一部分是該方法所在的類, 另一部分是該方法的方法名和描述符。 這就是所謂的 “對方法的符號引用” 。
下面結合實際代碼來說明, 代碼如下:
package com.bjpowernode.test; public class Programer { Computer computer; public Programer(Computer computer){ this.computer = computer; } public void doWork(){ computer.calculate(); } } package com.bjpowernode.test; public class Computer { public void calculate() { System.out.println("working..."); } }
上面的代碼包括兩個類, 其中Programer類引用了Computer類, 在Programer類的doWork方法中引用(調用)了Computer類的calculate方法。源碼中對一個方法的描述形式我們再熟悉不過了, 現在我們就反編譯Programer, 看看Programer中對Computer的doWork方法的引用, 在class文件中是如何描述的。
下面給出Programer的反編譯結果, 其中省去了一些不相關的信息:
Constant pool: ..... #12 = Utf8 ()V #20 = Methodref #21.#23 // com/bjpowernode/test/Computer.calculate:()V #21 = Class #22 // com/bjpowernode/test/Computer #22 = Utf8 com/bjpowernode/test/Computer #23 = NameAndType #24:#12 // calculate:()V #24 = Utf8 calculate { com.bjpowernode.test.Computer computer; flags: ...... public void doWork(); flags: ACC_PUBLIC Code: stack=1, locals=1, args_size=1 0: aload_0 1: getfield #13 // Field computer:Lcom/bjpowernode/test/Computer; 4: invokevirtual #20 // Method com/bjpowernode/test/Computer.calculate:()V 7: return }
可以看到, doWork方法的位置為4的字節碼指令invokevirtual引用了索引為20的常量池數據項, 常量池中索引為20的數據項是一個CONSTANT_Methodref_info, 這個CONSTANT_Methodref_info又引用了索引為21和23的兩個數據項, 索引為21的數據項是一個CONSTANT_Class_info, 這個CONSTANT_Class_info數據項又引用了索引為22的數據項, 索引為22的數據項是一個CONSTANT_Utf8_info , 他存儲了被引用的Computer類中的calculate方法所在的類的全限定名com/bjpowernode/test/Computer 。 而CONSTANT_Methodref_info所引用的索引為23的數據項是一個CONSTANT_NameAndType_info, 它又引用了兩個數據項, 分別為第24項和第12項, 這是兩個CONSTANT_Utf8_info , 分別存儲了被引用的方法calculate的方法名calculate, 和該方法的描述符()V 。
下面給出內存布局圖, 這個圖中涉及的東西同樣有點多, 因為CONSTANT_Methodref_info引用了CONSTANT_Class_info和CONSTANT_NameAndType_info, CONSTANT_Class_info又引用了一個CONSTANT_Utf8_info , 而CONSTANT_NameAndType_info又引用了兩個CONSTANT_Utf8_info 。
(11) CONSTANT_InterfaceMethodref_info
常量池中的一個CONSTANT_InterfaceMethodref_info, 可以看做是CONSTANT_InterfaceMethodref數據類型的一個實例。 該數據項表示對一個接口方法的符號引用, 不能是對類中的方法的符號引用。 其中ref三個字母就是reference的簡寫。 在上一小節中介紹了CONSTANT_Methodref_info, 它是對類中的方法的符號引用, 本節中介紹的CONSTANT_InterfaceMethodref和CONSTANT_Methodref_info很相似。既然是符號“引用”, 那麼只有在原文件中調用了一個接口中的方法, 常量池中才有和這個被調用方法的相對應的符號引用, 即存在一個CONSTANT_InterfaceMethodref。 如果只是在接口中定義了一個方法, 但是沒調用它, 則不會在常量池中出現和這個方法對應的CONSTANT_InterfaceMethodref 。
和其他類型的常量池數據項一樣, 它的第一個字節也必然是tag, 它的tag值為11 。 也就是說, 當虛擬機訪問到一個常量池中的一項數據, 如果發現這個數據的tag值為11, 就可以確定這個被訪問的數據項是一個CONSTANT_InterfaceMethodref, 並且知道這個數據項表示對一個接口中的方法的符號引用。
tag值下面的兩個字節是一個叫做class_index的索引值, 它指向一個CONSTANT_Class_info數據項, 這個數據項表示被引用的方法所在的接口。 所以說, CONSTANT_Class_info可以作為方法符號引用的一部分。
class_index以下的兩個字節是一個叫做name_and_type_index的索引, 它指向一個CONSTANT_NameAndType_info, 這個CONSTANT_NameAndType_info描述的是被引用的方法的名稱和描述符。 我們在前面的博客中也提到過, CONSTANT_NameAndType_info可以作為方法符號引用的一部分。
到此, 我們可以知道, CONSTANT_InterfaceMethodref就是對一個接口中的方法的符號引用, 這個符號引用包括兩部分, 一部分是該方法所在的接口, 另一部分是該方法的方法名和描述符。 這就是所謂的 “對接口中的方法的符號引用” 。
下面結合實際代碼來說明, 代碼如下:
package com.bjpowernode.test; public class Plane { IFlyable flyable; void flyToSky(){ flyable.fly(); } } package com.bjpowernode.test; public interface IFlyable { void fly(); }
在上面的代碼中, 定義可一個類Plane, 在這個類中有一個IFlyable接口類型的字段flyable, 然後在Plane的flyToSky方法中調用了IFlyable中的fly方法。 這就是源代碼中對一個接口中的方法的引用方式, 下面我們反編譯Plane, 看看在class文件層面, 對一個接口中的方法的引用是如何描述的。
下面給出反編譯結果, 為了簡潔期間, 省略了一些不相關的內容:
Constant pool: ...... #8 = Utf8 ()V #19 = InterfaceMethodref #20.#22 // com/bjpowernode/test/IFlyable.fly:()V #20 = Class #21 // com/bjpowernode/test/IFlyable #21 = Utf8 com/bjpowernode/test/IFlyable #22 = NameAndType #23:#8 // fly:()V #23 = Utf8 fly { ....... com.bjpowernode.test.IFlyable flyable; flags: ....... void flyToSky(); flags: Code: stack=1, locals=1, args_size=1 0: aload_0 1: getfield #17 // Field flyable:Lcom/bjpowernode/test/IFlyable; 4: invokeinterface #19, 1 // InterfaceMethod com/bjpowernode/test/IFlyable.fly:()V 9: return }
可以看到, flyToSky方法的位置為4的字節碼指令invokeinterface引用了索引為19的常量池數據項, 常量池中索引為19的數據項是一個CONSTANT_InterfaceMethodref_info, 這個CONSTANT_InterfaceMethodref_info又引用了索引為20和22的兩個數據項, 索引為20的數據項是一個CONSTANT_Class_info, 這個CONSTANT_Class_info數據項又引用了索引為21的數據項, 索引為21的數據項是一個CONSTANT_Utf8_info , 他存儲了被引用的方法fly所在的接口的全限定名com/bjpowernode/test/IFlyable 。 而CONSTANT_InterfaceMethodref_info所引用的索引為22的數據項是一個CONSTANT_NameAndType_info, 它又引用了兩個數據項, 分別為第23項和第8項, 這是兩個CONSTANT_Utf8_info , 分別存儲了被引用的方法fly的方法名fly, 和該方法的描述符()V 。
下面給出內存布局圖, 這個圖中涉及的東西同樣有點多, 因為CONSTANT_InterfaceMethodref_info引用了CONSTANT_Class_info和CONSTANT_NameAndType_info, CONSTANT_Class_info又引用了一個CONSTANT_Utf8_info , 而CONSTANT_NameAndType_info又引用了兩個CONSTANT_Utf8_info 。
總結
到此為止, class文件中的常量池部分就已經講解完了。 進行一下總結。對於深入理解Java和JVM , 理解class文件的格式至關重要, 而在class文件中, 常量池是一項非常重要的信息。 常量池中有11種數據項, 這個11種數據項存儲了各種信息, 包括常量字符串, 類的信息, 方法的符號引用, 字段的符號引用等等。 常量池中的數據項通過索引來訪問, 訪問形式類似於數組。 常量池中的各個數據項之前會通過索引相互引用, class文件的其他地方也會引用常量池中的數據項 , 如方法的字節碼指令。
在下面的文章中, 會繼續介紹class文件中, 位於常量池以下的其他信息。 這些信息包括:對本類的描述, 對父類的描述, 對實現的接口的描述, 本類中聲明的字段的描述, 本類匯總定義的方法的描述,還有各種屬性。