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Java中實現線程的三種方式及對比_動力節點Java學院整理

編輯:關於JAVA

Java中創建線程主要有三種方式:

一、繼承Thread類創建線程類

(1)定義Thread類的子類,並重寫該類的run方法,該run方法的方法體就代表了線程要完成的任務。因此把run()方法稱為執行體。

(2)創建Thread子類的實例,即創建了線程對象。

(3)調用線程對象的start()方法來啟動該線程。

package com.thread; 
public class FirstThreadTest extends Thread{ 
  int i = 0; 
  //重寫run方法,run方法的方法體就是現場執行體 
  public void run() 
  { 
    for(;i<100;i++){ 
    System.out.println(getName()+" "+i); 
    } 
  } 
  public static void main(String[] args) 
  { 
    for(int i = 0;i< 100;i++) 
    { 
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+i); 
      if(i==20) 
      { 
        new FirstThreadTest().start(); 
        new FirstThreadTest().start(); 
      } 
    } 
  } 
} 

上述代碼中Thread.currentThread()方法返回當前正在執行的線程對象。GetName()方法返回調用該方法的線程的名字。

二、通過Runnable接口創建線程類

(1)定義runnable接口的實現類,並重寫該接口的run()方法,該run()方法的方法體同樣是該線程的線程執行體。

(2)創建 Runnable實現類的實例,並依此實例作為Thread的target來創建Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象。

(3)調用線程對象的start()方法來啟動該線程。

示例代碼為:

package com.thread; 
public class RunnableThreadTest implements Runnable 
{ 
  private int i; 
  public void run() 
  { 
    for(i = 0;i <100;i++) 
    { 
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); 
    } 
  } 
  public static void main(String[] args) 
  { 
    for(int i = 0;i < 100;i++) 
    { 
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); 
      if(i==20) 
      { 
        RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest(); 
        new Thread(rtt,"新線程1").start(); 
        new Thread(rtt,"新線程2").start(); 
      } 
    } 
  } 
} 

三、通過Callable和Future創建線程

(1)創建Callable接口的實現類,並實現call()方法,該call()方法將作為線程執行體,並且有返回值。

(2)創建Callable實現類的實例,使用FutureTask類來包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了該Callable對象的call()方法的返回值。

(3)使用FutureTask對象作為Thread對象的target創建並啟動新線程。

(4)調用FutureTask對象的get()方法來獲得子線程執行結束後的返回值

實例代碼:

package com.thread; 
import java.util.concurrent.Callable; 
import java.util.concurrent.ExecutionException; 
import java.util.concurrent.FutureTask; 
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> 
{ 
  public static void main(String[] args) 
  { 
    CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest(); 
    FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt); 
    for(int i = 0;i < 100;i++) 
    { 
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循環變量i的值"+i); 
      if(i==20) 
      { 
        new Thread(ft,"有返回值的線程").start(); 
      } 
    } 
    try 
    { 
      System.out.println("子線程的返回值:"+ft.get()); 
    } catch (InterruptedException e) 
    { 
      e.printStackTrace(); 
    } catch (ExecutionException e) 
    { 
      e.printStackTrace(); 
    } 
  } 
  @Override 
  public Integer call() throws Exception 
  { 
    int i = 0; 
    for(;i<100;i++) 
    { 
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); 
    } 
    return i; 
  } 
} 

二、創建線程的三種方式的對比

采用實現Runnable、Callable接口的方式創見多線程時,優勢是:

線程類只是實現了Runnable接口或Callable接口,還可以繼承其他類。

在這種方式下,多個線程可以共享同一個target對象,所以非常適合多個相同線程來處理同一份資源的情況,從而可以將CPU、代碼和數據分開,形成清晰的模型,較好地體現了面向對象的思想。

劣勢是:

編程稍微復雜,如果要訪問當前線程,則必須使用Thread.currentThread()方法。

使用繼承Thread類的方式創建多線程時優勢是:

編寫簡單,如果需要訪問當前線程,則無需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可獲得當前線程。

劣勢是:

線程類已經繼承了Thread類,所以不能再繼承其他父類。

以上所述是小編給大家介紹的Java中實現線程的三種方式及對比_動力節點Java學院整理,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對網站的支持!

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