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Java 異步回調機制
一、什麼是回調
回調,回調。要先有調用,才有調用者和被調用者之間的回調。所以在百度百科中是這樣的:
軟件模塊之間總是存在著一定的接口,從調用方式上,可以把他們分為三類:同步調用、回調和異步調用。
回調是一種特殊的調用,至於三種方式也有點不同。
1、同步回調,即阻塞,單向。
2、回調,即雙向(類似自行車的兩個齒輪)。
3、異步調用,即通過異步消息進行通知。
二、CS中的異步回調(Java案例)
比如這裡模擬個場景:客戶端發送msg給服務端,服務端處理後(5秒),回調給客戶端,告知處理成功。代碼如下:
回調接口類:
/** * @author Jeff Lee * @since 2015-10-21 21:34:21 * 回調模式-回調接口類 */ public interface CSCallBack { public void process(String status); }
模擬客戶端:
/** * @author Jeff Lee * @since 2015-10-21 21:25:14 * 回調模式-模擬客戶端類 */ public class Client implements CSCallBack { private Server server; public Client(Server server) { this.server = server; } public void sendMsg(final String msg){ System.out.println("客戶端:發送的消息為:" + msg); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { server.getClientMsg(Client.this,msg); } }).start(); System.out.println("客戶端:異步發送成功"); } @Override public void process(String status) { System.out.println("客戶端:服務端回調狀態為:" + status); } }
模擬服務端:
/** * @author Jeff Lee * @since 2015-10-21 21:24:15 * 回調模式-模擬服務端類 */ public class Server { public void getClientMsg(CSCallBack csCallBack , String msg) { System.out.println("服務端:服務端接收到客戶端發送的消息為:" + msg); // 模擬服務端需要對數據處理 try { Thread.sleep(5 * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("服務端:數據處理成功,返回成功狀態 200"); String status = "200"; csCallBack.process(status); } }
測試類:
/** * @author Jeff Lee * @since 2015-10-21 21:24:15 * 回調模式-測試類 */ public class CallBackTest { public static void main(String[] args) { Server server = new Server(); Client client = new Client(server); client.sendMsg("Server,Hello~"); } }
運行下測試類 — 打印結果如下:
客戶端:發送的消息為:Server,Hello~
客戶端:異步發送成功
服務端:服務端接收到客戶端發送的消息為:Server,Hello~
(這裡模擬服務端對數據處理時間,等待5秒)
服務端:數據處理成功,返回成功狀態 200
客戶端:服務端回調狀態為:200
一步一步分析下代碼,核心總結如下
1、接口作為方法參數,其實際傳入引用指向的是實現類
2、Client的sendMsg方法中,參數為final,因為要被內部類一個新的線程可以使用。這裡就體現了異步。
3、調用server的getClientMsg(),參數傳入了Client本身(對應第一點)。
三、回調的應用場景
回調目前運用在什麼場景比較多呢?從操作系統到開發者調用:
1、Windows平台的消息機制
2、異步調用微信接口,根據微信返回狀態對出業務邏輯響應。
3、Servlet中的Filter(過濾器)是基於回調函數,需容器支持。
補充:其中 Filter(過濾器)和Interceptor(攔截器)的區別,攔截器基於是Java的反射機制,和容器無關。但與回調機制有異曲同工之妙。
總之,這設計讓底層代碼調用高層定義(實現層)的子程序,增強了程序的靈活性。
四、模式對比
上面講了Filter和Intercepter有著異曲同工之妙。其實接口回調機制和一種設計模式—觀察者模式也有相似之處:
觀察者模式:
GOF說道 — “定義對象的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發送改變的時候,所有對他依賴的對象都被通知到並更新。”它是一種模式,是通過接口回調的方法實現的,即它是一種回調的體現。
接口回調:
與觀察者模式的區別是,它是種原理,而非具體實現。
五、心得
總結四步走:
機制,即是原理。
模式,即是體現。
記住具體場景,常見模式。
然後深入理解原理。
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