總結十個適用但偏執的Java編程技術。本站提示廣大學習愛好者:(總結十個適用但偏執的Java編程技術)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是總結十個適用但偏執的Java編程技術正文
前言
當在沉溺於編碼一段時間當前(比方說我曾經投入近20年左右的時間在順序上了),你會漸漸對這些東西習以為常。由於,你知道的……任何事情有能夠出錯,沒錯,確實如此。
這就是為什麼我們要采用“進攻性編程”,即一些偏執習氣的緣由。上面是我團體以為的10個最有用但偏執的Java編程技術。一同來看一看吧:
一、將String字符串放在最後面
為了避免偶發性的NullPointerException 異常,我們通常將String放置在equals()
函數的右邊來完成字符串比擬,如下代碼:
// Bad if (variable.equals("literal")) { ... } // Good if ("literal".equals(variable)) { ... }
這是隨意用腦子想想就可以做的事,從Bad版本的代碼改寫表達式到Good版本的代碼,這兩頭並不會喪失任何東西。歡送不同的觀念…
二、不要置信晚期的JDK API
在Java晚期,編程是一件十分苦楚的事情。那些API依然很不成熟,也許你曾經碰到過上面的代碼塊:
String[] files = file.list(); // Watch out if (files != null) { for (int i = 0; i < files.length; i++) { ... } }
看上去很偏執?也許吧,但請看Javadoc:
假如這個虛擬途徑不表示一個文件夾目錄,則此辦法前往null。否則將會前往一個字符串數組,每一個字符串表示目錄中的文件或文件夾。
對,沒錯。我們可以添加一些校驗:
if (file.isDirectory()) { String[] files = file.list(); // Watch out if (files != null) { for (int i = 0; i < files.length; i++) { ... } } }
三、不要置信“-1”
我知道這是偏執的,但Javadoc中對 String.indexOf()
辦法明白指出:對象內第一次呈現指定字符的地位索引,假如為-1則表示該字符不在字符序列中。
所以運用-1是天經地義的,對嗎?我說不對,請看以下代碼:
// Bad if (string.indexOf(character) != -1) { ... } // Good if (string.indexOf(character) >= 0) { ... }
誰知道呢。也許到時分他們改動了編碼方式,對字符串並不區分大小寫,也許更好的方式是前往-2?誰知道呢。
四、防止不測賦值
是的。這種事情也許常常會發作。
// Ooops if (variable = 5) { ... } // Better (because causes an error) if (5 = variable) { ... } // Intent (remember. Paranoid JavaScript: ===) if (5 === variable) { ... }
所以你可以將比擬常量放置在左側,這樣就不會發作不測賦值的錯誤了。
五、反省Null和Length
無論如何,只需你有一個集合、數組等,請確保它存在,並且不為空。
// Bad if (array.length > 0) { ... } // Good if (array != null && array.length > 0) { ... }
你並不知道這些數組從哪裡來,也許是來自晚期版本的JDK API,誰知道呢。
六、一切的辦法都是final的
你也許會通知我你的開/閉准繩,但這都是胡言亂語。我不置信你(正確承繼我這個父類的一切子類),我也不置信我自己(不小心承繼我這個父類的一切子類)。所以關於那些意義明白的辦法要嚴厲用final標識。
// Bad public void boom() { ... } // Good. Don't touch. public final void dontTouch() { ... }
七、一切變量和參數都是final
好像我說的。我不置信我自己(不要不測掩蓋我的值)。話雖如此,我不置信我自己的是由於…
…這就是為什麼一切的變量和參數都是final的緣由。
// Bad void input(String importantMessage) { String answer = "..."; answer = importantMessage = "LOL accident"; } // Good final void input(final String importantMessage) { final String answer = "..."; }
八、重載時不要置信泛型
是,它可以發作。你置信你寫的超級美觀的API,它很直觀,隨之而來的,一些用戶誰只是將原始類型轉換成Object類型,直到那該死的編譯器中止發怨言,並且忽然他們會鏈接錯誤的辦法,以為這是你的錯誤。
看上面的代碼:
// Bad <T> void bad(T value) { bad(Collections.singletonList(value)); } <T> void bad(List<T> values) { ... } // Good final <T> void good(final T value) { if (value instanceof List) good((List<?>) value); else good(Collections.singletonList(value)); } final <T> void good(final List<T> values) { ... }
由於,你知道……你的用戶,他們好像
// This library sucks @SuppressWarnings("all") Object t = (Object) (List) Arrays.asList("abc"); bad(t);
置信我。這一切我都看到過。包括上面的
這種偏執還是不錯的。
九、總是在Switch語句的Default中拋出異常
Switch語句……它們其中一個可笑的語句我不知道該對它敬畏還是哭泣,但無論如何,既然我們堅持用switch,那我們無妨將它用得完滿,看上面的代碼:
// Bad switch (value) { case 1: foo(); break; case 2: bar(); break; } // Good switch (value) { case 1: foo(); break; case 2: bar(); break; default: throw new ThreadDeath("That'll teach them"); }
當value == 3時,將會呈現無法找到的提示,而不會讓人不知所謂。
十、Switch語句帶花括號
現實上,switch是最罪惡的語句,像是一些喝醉了或許賭輸了的人在寫代碼一樣,看上面的例子:
// Bad, doesn't compile switch (value) { case 1: int j = 1; break; case 2: int j = 2; break; } // Good switch (value) { case 1: { final int j = 1; break; } case 2: { final int j = 2; break; } // Remember: default: throw new ThreadDeath("That'll teach them"); }
在switch語句中,每一個case語句的范圍只要一行語句,現實上,這些case語句甚至不是真正的語句,他們好像goto語句中的跳轉標志一樣。
總結
偏執編程看起來似乎不可思議,有時,由於代碼常常被證明是更詳細一點,但並不是需求需求。你能夠會想,“哦,這是絕不會發作的”,但正如我所說。經過20年左右的時間編程,你不希望只修復這些愚笨的bug,由於編程言語是如此的陳腐的和有缺陷的。由於你知道…
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或許任務能帶來一定的協助,假如有疑問大家可以留言交流。