基於Java回想之聚集的總結概述。本站提示廣大學習愛好者:(基於Java回想之聚集的總結概述)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是基於Java回想之聚集的總結概述正文
Java中的聚集重要集中在2部門,一部門是java.util包中,一部門是java.util.concurrent中,後者是在前者的基本上,界說了一些完成了同步功效的聚集。
這篇文章重要存眷java.util下的各類聚集對象。Java中的聚集對象可以粗略的分為3類:List、Set和Map。對應的UML圖以下(包含了java.util下年夜部門的聚集對象):
Collection概述
Java聚集中的List和Set都從Collection出來,它是一個進修聚集很不錯的進口,它包括了聚集中平日須要有的操作:
添加元素:add/addAll
清空聚集:clear
刪除元素:remove/removeAll
斷定聚集中能否包括某元素:contains/containsAll
斷定聚集能否為空:isEmpty
盤算聚集中元素的個數:size
將聚集轉換為數組:toArray
獲得迭代器:iterator
我們來看一個簡略的例子,上面的代碼會前往一個聚集,聚集中的元素是隨機生成的整數:
private static Collection initCollection()
{
Collection<Integer> collection = new ArrayList<Integer>();
Random r = new Random();
for (int i = 0 ; i < 5; i++)
{
collection.add(new Integer(r.nextInt(100)));
}
return collection;
}
在對聚集停止操作的進程中,遍歷是一個常常應用的操作,我們可使用兩種方法對聚集停止遍歷:
1) 應用迭代器對聚集停止遍歷。正如下面描寫Collection接口時所說,一切聚集都邑有一個迭代器,我們可以用它來遍歷聚集。
private static void accessCollectionByIterator(Collection<Integer> collection)
{
Iterator<Integer> iterator = collection.iterator();
System.out.println("The value in the list:");
while(iterator.hasNext())
{
System.out.println(iterator.next());
}
}
2)應用foreach遍歷聚集。
private static void accessCollectionByFor(Collection<Integer> collection)
{
System.out.println("The value in the list:");
for(Integer value : collection)
{
System.out.println(value);
}
}
List
Java中的List是對數組的有用擴大,它是如許一種構造,假如不應用泛型,它可以包容任何類型的元素,假如應用泛型,那末它只能包容泛型指定的類型的元素。和數組比擬,List的容量是可以靜態擴大的。
List中的元素是可以反復的,外面的元素是“有序”的,這裡的“有序”,其實不是排序的意思,而是說我們可以對某個元素在聚集中的地位停止指定。
List中經常使用的聚集對象包含:ArrayList、Vector和LinkedList,個中前二者是基於數組來停止存儲,後者是基於鏈表停止存儲。個中Vector是線程平安的,其他兩個不是線程平安的。
List中是可以包含null的,即便是應用了泛型。
ArrayList能夠是我們日常平凡用到的最多的聚集對象了,在上述的示例代碼中,我們也是應用它來實例化一個Collection對象,在此不再贅述。
Vector
Vector的示例以下,起首我們看若何生成和輸入Vector:
private static void vectorTest1()
{
List<Integer> list = new Vector<Integer>();
for (int i = 0 ; i < 5; i++)
{
list.add(new Integer(100));
}
list.add(null);
System.out.println("size of vector is " + list.size());
System.out.println(list);
}
它的元素中,既包含了反復元素,也包含了null,輸入成果以下:
size of vector is 6
[100, 100, 100, 100, 100, null]
上面的示例,演示了Vector中的一些經常使用辦法:
private static void vectorTest2()
{
Vector<Integer> list = new Vector<Integer>();
Random r = new Random();
for (int i = 0 ; i < 10; i++)
{
list.add(new Integer(r.nextInt(100)));
}
System.out.println("size of vector is " + list.size());
System.out.println(list);
System.out.println(list.firstElement());
System.out.println(list.lastElement());
System.out.println(list.subList(3, 8));
List<Integer> temp = new ArrayList<Integer>();
for(int i = 4; i < 7; i++)
{
temp.add(list.get(i));
}
list.retainAll(temp);
System.out.println("size of vector is " + list.size());
System.out.println(list);
}
它的輸入成果以下:
size of vector is 10
[39, 41, 20, 9, 29, 32, 54, 12, 94, 82]
[9, 29, 32, 54, 12]
size of vector is 3
[29, 32, 54]
LinkedList
LinkedList應用鏈表來存儲數據,它的示例代碼以下:
LinkedList示例
private static void linkedListTest1()
{
LinkedList<Integer> list = new LinkedList<Integer>();
Random r = new Random();
for (int i = 0 ; i < 10; i++)
{
list.add(new Integer(r.nextInt(100)));
}
list.add(null);
System.out.println("size of linked list is " + list.size());
System.out.println(list);
System.out.println(list.element());
System.out.println(list.getFirst());
System.out.println(list.getLast());
System.out.println(list.peek());
System.out.println(list.peekFirst());
System.out.println(list.peekLast());
System.out.println(list.poll());
System.out.println(list.pollFirst());
System.out.println(list.pollLast());
System.out.println(list.pop());
list.push(new Integer(100));
System.out.println("size of linked list is " + list.size());
System.out.println(list);
}
這裡列出了LinkedList經常使用的各個辦法,從辦法名可以看出,LinkedList也能夠用來完成棧和隊列。
輸入成果以下:
size of linked list is 11
[17, 21, 5, 84, 19, 57, 68, 26, 27, 47, null]
null
null
null
size of linked list is 8
[100, 84, 19, 57, 68, 26, 27, 47]
Set
Set 和List相似,都是用來存儲單個元素,單個元素的數目不肯定。但Set不克不及包括反復元素,假如向Set中拔出兩個雷同元素,那末後一個元素不會被拔出。
Set可以年夜致分為兩類:不排序Set和排序Set,不排序Set包含HashSet和LinkedHashSet,排序Set重要指TreeSet。個中HashSet和LinkedHashSet可以包括null。
HashSet
HashSet是由Hash表支撐的一種聚集,它不是線程平安的。
我們來看上面的示例,它和Vector的第一個示例根本上是雷同的:
private static void hashSetTest1()
{
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
set.add(new Integer(100));
}
set.add(null);
System.out.println("size of set is " + set.size());
System.out.println(set);
}
這裡,HashSet中既包括了反復元素,又包括了null,和Vector分歧,這裡的輸入成果以下:
size of set is 2
[null, 100]
關於HashSet是若何斷定兩個元素能否是反復的,我們可以深刻考核一下。Object中也界說了equals辦法,關於HashSet中的元素,它是依據equals辦法來斷定元素能否相等的,為了證實這一點,我們可以界說個“不正常”的類型:
界說MyInteger對象
class MyInteger
{
private Integer value;
public MyInteger(Integer value)
{
this.value = value;
}
public String toString()
{
return String.valueOf(value);
}
public int hashCode()
{
return 1;
}
public boolean equals(Object obj)
{
return true;
}
}
可以看到,關於MyInteger來講,關於隨意率性兩個實例,我們都以為它是不相等的。
上面是對應的測試辦法:
private static void hashSetTest2()
{
Set<MyInteger> set = new HashSet<MyInteger>();
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
set.add(new MyInteger(100));
}
System.out.println("size of set is " + set.size());
System.out.println(set);
}
它的輸入成果以下:
size of set is 3
[100, 100, 100]
可以看到,如今HashSet裡有“反復”元素了,但關於MyInteger來講,它們不是“雷同”的。
TreeSet
TreeSet是支撐排序的一種Set,它的父接口是SortedSet。
我們起首來看一下TreeSet都有哪些根本操作:
private static void treeSetTest1()
{
TreeSet<Integer> set = new TreeSet<Integer>();
Random r = new Random();
for (int i = 0 ; i < 5; i++)
{
set.add(new Integer(r.nextInt(100)));
}
System.out.println(set);
System.out.println(set.first());
System.out.println(set.last());
System.out.println(set.descendingSet());
System.out.println(set.headSet(new Integer(50)));
System.out.println(set.tailSet(new Integer(50)));
System.out.println(set.subSet(30, 60));
System.out.println(set.floor(50));
System.out.println(set.ceiling(50));
}
它的輸入成果以下:
[8, 42, 48, 49, 53]
[53, 49, 48, 42, 8]
[8, 42, 48, 49]
[53]
[42, 48, 49, 53]
TreeSet中的元素,普通都完成了Comparable接口,默許情形下,關於Integer來講,SortedList是采取升序來存儲的,我們也能夠自界說Compare方法,例如以降序的方法來存儲。
上面,我們起首從新界說Integer:
界說MyInteger2對象
class MyInteger2 implements Comparable
{
public int value;
public MyInteger2(int value)
{
this.value = value;
}
public int compareTo(Object arg0)
{
MyInteger2 temp = (MyInteger2)arg0;
if (temp == null) return -1;
if (temp.value > this.value)
{
return 1;
}
else if (temp.value < this.value)
{
return -1;
}
return 0;
}
public boolean equals(Object obj)
{
return compareTo(obj) == 0;
}
public String toString()
{
return String.valueOf(value);
}
}
上面是測試代碼:
private static void treeSetTest2()
{
TreeSet<Integer> set1 = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<MyInteger2> set2 = new TreeSet<MyInteger2>();
Random r = new Random();
for (int i = 0 ; i < 5; i++)
{
int value = r.nextInt(100);
set1.add(new Integer(value));
set2.add(new MyInteger2(value));
}
System.out.println("Set1 as below:");
System.out.println(set1);
System.out.println("Set2 as below:");
System.out.println(set2);
}
代碼的運轉成果如我們所預期的那樣,以下所示:
Set1 as below:
[13, 41, 42, 45, 61]
Set2 as below:
[61, 45, 42, 41, 13]
Map
Map中存儲的是“鍵值對”,和Set相似,Java中的Map也有兩種:排序的和不排序的,不排序的包含HashMap、Hashtable和LinkedHashMap,排序的包含TreeMap。
非排序Map
HashMap和Hashtable都是采用Hash表的方法停止存儲,HashMap不是線程平安的,Hashtable是線程平安的,我們可以把HashMap看作是“簡化”版的Hashtable。
HashMap是可以存儲null的,不管是對Key照樣對Value。Hashtable是弗成以存儲null的。
不管HashMap照樣Hashtable,我們不雅察它的結構函數,就會發明它可以有兩個參數:initialCapacity和loadFactor,默許情形下,initialCapacity等於16,loadFactor等於0.75。這和Hash表中可以寄存的元素數量有關系,當元素數量跨越initialCapacity*loadFactor時,會觸發rehash辦法,對hash表停止擴容。假如我們須要向個中拔出過量元素,須要恰當調劑這兩個參數。
我們起首來看HashMap的示例:
private static void hashMapTest1()
{
Map<Integer,String> map = new HashMap<Integer, String>();
map.put(new Integer(1), "a");
map.put(new Integer(2), "b");
map.put(new Integer(3), "c");
System.out.println(map);
System.out.println(map.entrySet());
System.out.println(map.keySet());
System.out.println(map.values());
}
這會輸入HashMap裡的元素信息,以下所示。
{1=a, 2=b, 3=c}
[1=a, 2=b, 3=c]
[1, 2, 3]
[a, b, c]
上面的示例是對null的演示:
private static void hashMapTest2()
{
Map<Integer,String> map = new HashMap<Integer, String>();
map.put(null, null);
map.put(null, null);
map.put(new Integer(4), null);
map.put(new Integer(5), null);
System.out.println(map);
System.out.println(map.entrySet());
System.out.println(map.keySet());
System.out.println(map.values());
}
履行成果以下:
{null=null, 4=null, 5=null}
[null=null, 4=null, 5=null]
[null, 4, 5]
[null, null, null]
接上去我們演示Hashtable,和上述兩個示例根本上完整一樣(代碼不再睜開):
Hashtable示例
private static void hashTableTest1()
{
Map<Integer,String> table = new Hashtable<Integer, String>();
table.put(new Integer(1), "a");
table.put(new Integer(2), "b");
table.put(new Integer(3), "c");
System.out.println(table);
System.out.println(table.entrySet());
System.out.println(table.keySet());
System.out.println(table.values());
}
private static void hashTableTest2()
{
Map<Integer,String> table = new Hashtable<Integer, String>();
table.put(null, null);
table.put(null, null);
table.put(new Integer(4), null);
table.put(new Integer(5), null);
System.out.println(table);
System.out.println(table.entrySet());
System.out.println(table.keySet());
System.out.println(table.values());
}
履行成果以下:
{3=c, 2=b, 1=a}
[3=c, 2=b, 1=a]
[3, 2, 1]
[c, b, a]
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at java.util.Hashtable.put(Unknown Source)
at sample.collections.MapSample.hashTableTest2(MapSample.java:61)
at sample.collections.MapSample.main(MapSample.java:11)
可以很清晰的看到,當我們試圖將null拔出到hashtable中時,報出了空指針異常。
排序Map
排序Map重要是指TreeMap,它對元素增、刪、查操作時的時光龐雜度都是O(log(n))。它不是線程平安的。
它的特色和TreeSet異常像,這裡不再贅述。