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用遞歸查找有序二維數組的辦法詳解

編輯:關於JAVA

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C說話構造體,可謂是C壯大功效之一,也是C++說話之所以能衍生的有益前提,現實上,當構造體中成員中有函數指針了後,那末,構造體也即C++中的類了。

C說話中,構造體的聲明、界說是用到症結字struct,就像結合體用到症結字union、列舉類型用到enum症結字一樣,現實上,結合體、列舉類型的用法簡直是參照構造體來的。構造體的聲明格局以下:

struct tag-name{

{

member 1;

…

member N;

};

是以,界說構造體變量的語句為:struct tag-name varible-name,如struct point pt;個中,point 為tag-name,pt是構造體struct point變量。固然,也能夠一次性聲明構造體類型和變量,即以下:struct tag-name {…} x,y,z;就相似於int x,y,z;語句一樣。也能夠在界說構造體變量時即賦初值,即變量初始化,struct point pt={320,200};

固然,也便可以有構造體指針、構造體數組了。拜訪構造體變量中的member的辦法有:假如是由構造體變量名來拜訪,則是structure-variable-name.member;假如是由構造體變量指針來拜訪,則是structure-variable-pointer->member;

好了,下面的不是重點,也不難控制,只是細節成績。構造體具有主要的運用,以下的:

如自援用的構造體,經常使用來作為二叉樹等主要數據構造的完成:假定我們要完成一個廣泛的成績的處理算法——統計某些輸出的各單詞湧現的頻數。因為輸出的單詞數是未知,內容未知,長度未知,我們不克不及對輸出停止排序並采取二分查找。……那末,一種處理方法是:將已知的單詞排序——經由過程將每一個達到的單詞排序到恰當地位。固然,完成此功效不克不及經由過程線性排序,由於那樣有能夠很長,響應地,我們將應用二叉樹來完成。該二叉樹每個單詞為一個二叉樹結點,每一個結點包含:

  • a pointer to the text of the word
  • a count of the number of occurences
  • a pointer to the left child node
  • a pointer to the right child node

其寫在法式中,即:

struct tnode{/*the tree node:*/

char *word;/*points to the next*/

int count;/*number of occurences*/

struct tnode *left;/*left child*/

struct tnode *right;/*right child*/

}

完成上述功效的完全法式以下:

#include<stdio.h> 
#include<ctype.h> 
#include<string.h> 
#include"tNode.h" 
 
#define MAXWORD 100 
struct tnode *addtree(struct tnode *,char *); 
void treeprint(struct tnode *); 
int getword(char *,int); 
 
 
struct tnode *talloc(void); 
char *strdup2(char *); 
 
 
/*word frequency count*/ 
main() 
{ 
  struct tnode *root; 
  char word[MAXWORD]; 
 
  root=NULL; 
  while(getword(word,MAXWORD)!=EOF) 
    if(isalpha(word[0])) 
      root=addtree(root,word); 
  treeprint(root); 
  return 0; 
} 
 
#define BUFSIZE 100 
char buf[BUFSIZE];/*buffer for ungetch*/ 
int bufp=0;/*next free position in buf*/ 
 
int getch(void)/*get a (possibly pushed back) character*/ 
{ 
  return (bufp>0)? buf[--bufp]:getchar(); 
} 
 
void ungetch(int c)/*push back character on input*/ 
{ 
  if(bufp>=BUFSIZE) 
    printf("ungetch:too many characters\n"); 
  else 
    buf[bufp++]=c; 
} 
 
/*getword:get next word or character from input*/ 
int getword(char *word,int lim) 
{ 
  int c,getch(void); 
  void ungetch(int); 
  char *w=word; 
 
  while(isspace(c=getch() )); 
 
  if(c!=EOF) 
    *w++=c; 
  if(!isalpha(c)){ 
    *w='\0'; 
    return c; 
  } 
  for(;--lim>0;w++) 
    if(!isalnum(*w=getch())){ 
      ungetch(*w); 
      break; 
    } 
  *w='\0'; 
  return word[0]; 
} 
 
 
/*addtree:add a node with w,at or below p*/ 
struct tnode *addtree(struct tnode *p,char *w) 
{ 
  int cond; 
 
  if(p==NULL){/*a new word has arrived*/ 
    p=talloc();/*make a new node*/ 
    p->word=strdup(w); 
    p->count=1; 
    p->left=p->right=NULL; 
  }else if((cond=strcmp(w,p->word))==0) 
    p->count++;/*repeated word*/ 
  else if(cond<0)/*less than into left subtree*/ 
    p->left=addtree(p->left,w); 
  else  /*greater than into right subtree*/ 
    p->right=addtree(p->right,w); 
  return p; 
} 
/*treeprint:in-order print of tree p*/ 
void treeprint(struct tnode *p) 
{ 
  if(p!=NULL){ 
    treeprint(p->left); 
    printf("%4d %s\n",p->count,p->word); 
    treeprint(p->right); 
  } 
} 
 
#include<stdlib.h> 
/*talloc:make a tnode*/ 
struct tnode *talloc(void) 
{ 
  return (struct tnode *)malloc(sizeof(struct tnode)); 
} 
 
 
char *strdup2(char *s)/*make a duplicate of s*/ 
{ 
  char *p; 
 
  p=(char *)malloc(strlen(s)+1);/*+1 for '\0'*/ 
  if(p!=NULL) 
    strcpy(p,s); 
  return p; 
} 

個中,其它的關於union、enum這裡就不多說了,再說一個關於構造體的異常主要的運用——位操作:

固然,我們曉得,關於位操作,我們可經由過程#define tables(即用宏和C中的位操作來完成)

如:

#define KEYWORD 01 /*0001*/

#define EXTERNAL 02 /*0010*/

#define STATIC 04   /*0100*/

enum{KEYWORD =01,EXTERNAL =02,STATIC =04};

那末,flags|=EXTERNAL|STATIC;將翻開flags的EXTERNAL和STATIC位,而

flags&=~(EXTERNAL|STATIC);將封閉flags的EXTERNAL和STATIC位.

但是,上述界說的位形式可以用構造體以下寫:

struct{

unsigned int is_keyword:1;

unsigned int is_extern:1;

unsigned int is_static:1;

}flags;/*This defines a variable called flags that contains three 1-bit fields*/

那末,上述翻開響應位的操作為:

flags.is_extern=flags.is_static=1;

上述封閉響應位的操作為:

flags.is_extern=flags.is_static=0;

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