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類變量也叫靜態變量,也就是在變量前加了static 的變量;
實例變量也叫對象變量,即沒加static 的變量;
二者差別在於:
類變量(靜態變量)是一切對象共有,個中一個對象將它值轉變,其他對象獲得的就是轉變後的成果,而且類變量是可以直接經由過程類名來挪用的 如:A.xingS;
而實例變量則屬對象公有,某一個對象將其值轉變,不影響其他對象,實例變量望文生義是屬於實例的,所以只能經由過程實例來挪用 如:A a=new A(); a.name;
舉個不太適當的例子:類變量就比如一小我的姓氏,實例變量就相當於人的名字,假如它父親把姓改了,那它一切的兄弟姐妹姓都得改,然則它們的名字照樣各用各的。
例:
public class A{
static int xingS = 0; //類變量
private int name = 0; //實例變量
String id; //實例變量
private String colorType; //實例變量
private int size; //實例變量
private static String depart; //類變量 f
inal String name="zwm"; //常量
}
public class B{
public void main (String[] args){
A son1= new A();
A son2= new A();
son1.xingS = 3; // 同等於
A.xingS = 3;
son1.name = 4 ;
System.out.println(son2.xingS); //成果為3
//類變量是針對一切對象的,所以son1轉變xingS,son2的a也轉變
System.out.println(son2.name); //成果為0
//實例只轉變本身的,所以son1對象的name轉變,不影響對象son2的name變量
}
}
類變量又叫靜態成員變量,它不須要創立對象便可以曾經在內存中存在了,而在創立實例對象的時刻,
內存中會為每個實例對象的每個非靜態成員變量開拓一段內存空間,用來存儲這個對象一切的非靜態成員變量值。
即便兩個分歧的實例對象是屬於統一個class類,然則它們的同名非靜態成員變量在內存中占用的空間是分歧的,
而靜態成員變量也就是類變量雷同。一切的實例對象都共用一個類變量,內存中只要一處空間是放這個類變量值的。
是以,假如一個對象把類變量值改了,別的一個對象再取類變量值就是悛改以後的了。