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JAVA 中,應用 java.util.Stack 類的結構辦法創立對象。
public class Stack extends vector
結構辦法 : public Stack() 創立一個空 Stack。
辦法: 1. public push (item ) 把項 壓入棧頂。其感化與 addElement (item ) 雷同。
參數 item 壓入棧頂的項 。 前往: item 參數 ;
2. public pop () 移除棧頂對象,並作為函數的值 前往該對象。
前往:棧頂對象(Vector 對象的中的最初一項)。
拋出異常 : EmptyStackException 假如客棧式空的 。。。
3. public peek() 檢查棧頂對象而不移除它。。
前往:棧頂對象(Vector 對象的中的最初一項)。
拋出異常 : EmptyStackException 假如客棧式空的 。。。
4. public boolean empty (測試客棧能否為空。) 當且僅當客棧中不含任何項時 前往 true,不然 前往 false.
5. public int search (object o) 前往對象在客棧中地位, 以 1 為基數, 假如對象 o是棧中的一項,該辦法前往間隔 棧頂比來的湧現地位到棧頂的間隔; 棧中最上端項的間隔為 1 。 應用equals 辦法比擬 o 與 客棧中的項。。。
參數: o 目的對象;
/**
* @author yuanLi
*/
package thinkingJava;
import java.util.*;
import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.NEW;
/**
*
*/
public class StackTest {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Stack stack = new Stack(); // 創立客棧對象
System.out.println("11111, absdder, 29999.3 三個元素入棧");
stack.push(new Integer(11111)); //向 棧中 壓入整數 11111
printStack(stack); //顯示棧中的一切元素
stack.push("absdder"); //向 棧中 壓入
printStack(stack); //顯示棧中的一切元素
stack.push(new Double(29999.3)); //向 棧中 壓入
printStack(stack); //顯示棧中的一切元素
String s = new String("absdder");
System.out.println("元素absdder在客棧的地位"+stack.search(s));
System.out.println("元素11111在客棧的地位"+stack.search(11111));
System.out.println("11111, absdder, 29999.3 三個元素出棧"); //彈出 棧頂元素
System.out.println("元素"+stack.pop()+"出棧");
printStack(stack); //顯示棧中的一切元素
System.out.println("元素"+stack.pop()+"出棧");
printStack(stack); //顯示棧中的一切元素
System.out.println("元素"+stack.pop()+"出棧");
printStack(stack); //顯示棧中的一切元素
}
private static void printStack(Stack<Integer> stack ){
if (stack.empty())
System.out.println("客棧是空的,沒有元素");
else {
System.out.print("客棧中的元素:");
Enumeration items = stack.elements(); // 獲得 stack 中的列舉對象
while (items.hasMoreElements()) //顯示列舉(stack ) 中的一切元素
System.out.print(items.nextElement()+" ");
}
System.out.println(); //換行
}
}