java多線程處理臨盆者花費者成績。本站提示廣大學習愛好者:(java多線程處理臨盆者花費者成績)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是java多線程處理臨盆者花費者成績正文
本文實例講述了java多線程處理臨盆者花費者成績的辦法。分享給年夜家供年夜家參考。詳細剖析以下:
標題是如許的:
采取Java 多線程技巧,設計完成一個相符臨盆者和花費者成績的法式。對一個對象(槍膛)停止操作,其最年夜容量是12顆槍彈。臨盆者線程是一個壓入線程,它赓續向槍膛中壓入槍彈;花費者線程是一個射出線程,它赓續從槍膛中射出槍彈。
請求:
(1)給出剖析進程解釋。
(2)法式輸入,要模仿表現對槍膛的壓入和射出操作;
(2)設計法式時應斟酌到兩個線程的同步成績。
這個和有名的臨盆者花費者成績簡直是一樣的,這裡做一下簡略剖析。
照樣直接用代碼措辭吧,正文寫的很明確
package test; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class testGun { public static void main(String[] args) { GunClip clip=new GunClip(); Producer p=new Producer(clip); Concumer c=new Concumer(clip); p.start(); c.start(); } } /* 起首我要有一個彈夾,*/ class GunClip //彈夾 { private List<Integer> list=null;//用來放槍彈 private boolean bFull =false ; //懂得boolean變量很主要,表現滿沒滿 //函數功效,像彈夾中放槍彈 public synchronized void put(List list){ if(!bFull){//意思是說彈夾沒有滿,那末就像外面放槍彈 this.list=list; bFull=true;//放滿了槍彈,在把boolean變質變為true表現,彈夾滿了 notify();//告訴,期待取槍彈的線程來取槍彈 } //上面的try中得wait是當彈夾滿了的情形下, //即boolean為true,暫停本線程,期待取槍彈 try{ wait(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } public synchronized void get(){ if(!bFull){//假如彈夾沒滿那末就不克不及取槍彈 try{ wait();//彈夾沒滿,所以取不了,只能期待,只要彈夾滿了能力取 }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } //上面是彈夾滿了,那末我開端取槍彈 System.out.println("\n"+"機槍開端射出槍彈:"+"\n"); for(int i=list.size();i>0;i--){ int j=(Integer)list.get(i-1); System.out.println("已射出第"+j+"顆槍彈"); } //彈夾被取空了,即沒槍彈了,那末只能期待從新填充, //所以boolean變成false,表現沒滿,告訴裝槍彈的線程裝槍彈 bFull=false; notify(); } } //臨盆者,即裝槍彈,上面和通知布告板差不多,要有一個彈夾的實體 class Producer extends Thread { private GunClip clip; private List<Integer> list; Producer(GunClip clip){ this.clip=clip; } public void run(){ for(int i=0;i<3;i++){ //讓它臨盆3個彈夾 list=new ArrayList(); System.out.println("\n"+"機槍開端壓入槍彈:"+"\n"); for(int j=0;j<12;j++){ list.add(j+1); System.out.println("已壓入第"+(j+1)+"顆槍彈"); } clip.put(list); } } } //花費者,發射槍彈 class Concumer extends Thread { private GunClip clip; Concumer(GunClip clip){ this.clip=clip; } public void run(){ while(true){ clip.get(); } } }
願望本文所述對年夜家的java法式設計有所贊助。