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在JAVA平台,完成異步驟用的腳色有以下三個腳色:挪用者 提貨單 真實數據
一個挪用者在挪用耗時操作,不克不及立刻前往數據時,先前往一個提貨單.然後在過一斷時光後憑提貨單來獲得真實的數據.
去蛋糕店買蛋糕,不須要等蛋糕做出來(假定現做要很長時光),只須要領個提貨單便可以了(去干其余工作),比及蛋糕做好了,再拿提貨單取蛋糕便可以了。
public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("main BEGIN"); Host host = new Host(); Data data1 = host.request(10, 'A'); Data data2 = host.request(20, 'B'); Data data3 = host.request(30, 'C'); System.out.println("main otherJob BEGIN"); try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { } System.out.println("main otherJob END"); System.out.println("data1 = " + data1.getContent()); System.out.println("data2 = " + data2.getContent()); System.out.println("data3 = " + data3.getContent()); System.out.println("main END"); } }
這裡的main類就相當於“顧客”,host就相當於“蛋糕店”,顧客向“蛋糕店”定蛋糕就相當於“發要求request”,前往的數據data是FutureData的實例,就相當於提貨單,而不是真實的“蛋糕”。在過一段時光後(sleep一段時光後),挪用data1.getContent(),也就是拿提貨單獲得履行成果。
上面來看一下,顧客定蛋糕後,蛋糕店做了甚麼:
public class Host { public Data request(final int count, final char c) { System.out.println("request(" + count + ", " + c + ") BEGIN"); // (1) 樹立FutureData的實體 final FutureData future = new FutureData(); // (2) 為了樹立RealData的實體,啟動新的線程 new Thread() { public void run() { //在匿名外部類中應用count、future、c。 RealData realdata = new RealData(count, c); future.setRealData(realdata); } }.start(); System.out.println("request(" + count + ", " + c + ") END"); // (3) 取回FutureData實體,作為傳回值 return future; } }
host("蛋糕店")在接到要求後,師長教師成了“提貨單”FutureData的實例future,然後敕令“蛋糕徒弟”RealData去做蛋糕,realdata相當於起個線程去做蛋糕了。然後host前往給顧客的僅僅是“提貨單”future,而不是蛋糕。當蛋糕做好後,蛋糕徒弟能力給對應的“提貨單”蛋糕,也就是future.setRealData(realdata)。
上面來看看蛋糕徒弟是怎樣做蛋糕的:
樹立一個字符串,包括count個c字符,為了表示出犯罪須要消費一些時光,應用了sleep。
public class RealData implements Data { private final String content; public RealData(int count, char c) { System.out.println("making RealData(" + count + ", " + c + ") BEGIN"); char[] buffer = new char[count]; for (int i = 0; i < count; i++) { buffer[i] = c; try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { } } System.out.println("making RealData(" + count + ", " + c + ") END"); this.content = new String(buffer); } public String getContent() { return content; } }
如今來看看“提貨單”future是怎樣與蛋糕"content"對應的:
public class FutureData implements Data { private RealData realdata = null; private boolean ready = false; public synchronized void setRealData(RealData realdata) { if (ready) { return; // 避免setRealData被挪用兩次以上。 } this.realdata = realdata; this.ready = true; notifyAll(); } public synchronized String getContent() { while (!ready) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { } } return realdata.getContent(); } }
顧客做完本身的工作後,會拿著本身的“提貨單”來取蛋糕:
System.out.println("data1 = " + data1.getContent());
這時候候假如蛋糕沒做好,就只好等了:
while (!ready) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { } //等做好後能力取到 return realdata.getContent();
法式剖析
關於每一個要求,host都邑生成一個線程,這個線程擔任生成顧客須要的“蛋糕”。在期待一段時光今後,假如蛋糕還沒有做好,顧客還必需期待。直到“蛋糕被做好”,也就是future.setRealData(realdata); 履行今後,顧客能力拿走蛋糕。
每一個線程只是專門擔任制造特定顧客所須要的“蛋糕”。也就是顧客A對應著蛋糕徒弟A,顧客B對應著蛋糕徒弟B。即便顧客B的蛋糕被先做好了,顧客A也只能期待蛋糕徒弟A把蛋糕做好。換句話說,顧客之間沒有競爭關系。
類FutureData的兩個辦法被設置為synchronized,現實上蛋糕徒弟A與顧客A之間的互斥關系,也就是顧客A必需期待蛋糕徒弟A把蛋糕做好後,能力拿走,而與蛋糕徒弟B能否做好了蛋糕沒有關系。
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