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應用Java的Graphics類停止畫圖的辦法詳解

編輯:關於JAVA

應用Java的Graphics類停止畫圖的辦法詳解。本站提示廣大學習愛好者:(應用Java的Graphics類停止畫圖的辦法詳解)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是應用Java的Graphics類停止畫圖的辦法詳解正文


Graphics類供給根本畫圖辦法,Graphics2D類供給更壯大的畫圖才能。本節講授Graphics類,下節講授Graphics2D。

Graphics類供給根本的幾何圖形繪制辦法,重要有:畫線段、畫矩形、畫圓、畫帶色彩的圖形、畫橢圓、畫圓弧、畫多邊形等。

1. 畫線
在窗口畫一條線段,可使用Graphics類的drawLine()辦法:
 

  drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)


例如,以下代碼在點(3,3)與點(50,50)之間畫線段,在點(100,100)處畫一個點。

  g.drawLine(3,3,50,50);//畫一條線段
  g.drawLine(100,100,100,100);//畫一個點。

2. 畫矩形
有兩種矩形:通俗型和圓角型。
(1) 畫通俗矩形有兩個辦法:
drawRect(int x,int y,int width,int height):畫線框圍起來的矩形。個中參數x和y指定左上角的地位,參數width和height是矩形的寬和高。
fillRect(int x,int y,int width,int height):是用預定的色彩填充一個矩形,獲得一個著色的矩形塊。
以下代碼是畫矩形的例子:

 g.drawRect(80,100,40,25);//畫線框
 g.setColor(Color.yellow);g.fillRect(20,70,20,30);//畫著色塊

(2)畫圓角矩形也有兩個辦法:
drawRoundRect(int x,int y,int width, int height, int arcWidth, int arcHeight):是用線圍起來的圓角矩形。個中參數x和y指定矩形左上角的地位;參數width和heigth是矩形的寬和高;arcWidth和arcHeight分離是圓角弧的橫向直徑和圓角弧的縱向直徑。
fillRoundRect(int x,int y,int width,int height,int arcWidth,int archeight):是用預定的色彩填充的圓角矩形。各參數的意義同前一個辦法。
以下代碼是畫矩形的例子:

 g.drawRoundRect(10,10,150,70,40,25);//畫一個圓角矩形
 g.setColor(Color.blue); g.fillRoundRect(80,100,100,100,60,40);//塗一個圓角矩形塊
 g.drawRoundRect(10,150,40,40,40,40);//畫圓
 g.setColor(Color.red); g.fillRoundRect(80,100,100,100,100,100);//畫圓塊


可以用畫圓角矩形辦法畫圓形,當矩形的寬和高相等,圓角弧的橫向直徑和圓角弧的縱向直徑也相等,並等於矩形的寬和高時,畫的就是圓形。拜見上述例子中的正文,前一個是畫圓,後一個是塗圓塊。

3. 畫三維矩形
畫三維矩形有兩個辦法:
draw3DRect(int x,int y,int width,int height, boolean raised):畫一個凸起顯示的矩形。個中x和y指定矩形左上角的地位,參數width和height是矩形的寬和高,參數raised是凸起與否。
fill3DRect(int x,int y,int width,int height,boolean raised):用預定的色彩填充一個凸起顯示的矩形。
以下代碼是畫凸起矩形的例子:

 g.draw3DRect(80,100,40,25,true);//畫一個線框
 g.setColor(Color.yellow); g.fill3DRect(20,70,20,30,true);//畫一個著色塊

4.畫卵形
卵形由橢圓的橫軸和縱軸肯定。畫卵形有兩個辦法:
drawOval(int x,int y,int width,int height):是畫用線圍成的卵形。個中參數x和參數y指定卵形左上角的地位,參數width和height是橫軸和縱軸。
fillOval(int x,int y,int width,int height):是用預定的色彩填充的卵形,是一個著色塊。也能夠用畫卵形辦法畫圓形,當橫軸和縱軸相等時,所畫的卵形即為圓形。
以下代碼是畫卵形的例子:

 g.drawOval(10,10,60,120);//畫橢圓
 g.setColor(Color.cyan);g.fillOval(100,30,60,60);//塗圓塊
 g.setColor(Color.magenta);g.fillOval(15,140,100,50);//塗橢圓

5. 畫圓弧
畫圓弧有兩個辦法:
drawArc(int x,int y,int width,int height,int startAngle, int arcAngle):畫橢圓一部門的圓弧線。橢圓的中間是它的外接矩形的中間,個中參數是外接矩形的左上角坐標(x,y),寬是width,高是heigh。參數startAngle的單元是 “度”,肇端角度0度是指3點鐘方位.參數startAngle和arcAngle表現從startAngle角度開端,逆時針偏向畫arcAngle度的弧,商定,正值度數是逆時針偏向,負值度數是順時針偏向,例如-90度是6點鐘方位。
fillArc(int x,int y,int width, int height, int startAngle, int arcAngle):用setColor()辦法設定的色彩,畫著色橢圓的一部門。
以下代碼是畫圓弧的例子:

 g.drawArc(10,40,90,50,0,180);//畫圓弧線
 g.drawArc(100,40,90,50,180,180);//畫圓弧線
 g.setColor(Color.yellow); g.fillArc(10,100,40,40,0,-270);//填充缺右上角的四分之三的橢圓
 g.setColor(Color.green); g.fillArc(60,110,110,60,-90,-270);//填充缺左下角的四分之三的橢圓

6. 畫多邊形
多邊形是用多條線段首尾銜接而成的關閉立體圖。多邊形線段端點的x坐標和y坐標分離存儲在兩個數組中,畫多邊形就是按給定的坐標點次序用直線段將它們連起來。以下是畫多邊形經常使用的兩個辦法:
drawPolygon(int xpoints[],int yPoints[],int nPoints):畫一個多邊形
fillPolygon(int xPoints[],int yPoints[],int nPoints):用辦法setColor()設定的色彩著色多邊形。個中數組xPoints[]存儲x坐標點,yPoints[]存儲y坐標點,nPoints是坐標點個數。

留意,上述辦法其實不主動閉合多邊形,要畫一個閉合的多邊形,給出的坐標點的最初一點必需與第一點雷同.以下代碼完成填充一個三角形和畫一個八邊形。

 int px1[]={50,90,10,50};//首末點相重,能力畫多邊形 
 int py1[]={10,50,50,10};
 int px2[]={140,180,170,180,140,100,110,140};
 int py2[]={5,25,35,45,65,35,25,5};
 g.setColor(Color.blue);
 g.fillPolygon(px1,py1,4);
 g.setColor(Color.red);
 g.drawPolygon(px2,py2,9);

也能夠用多邊形對象畫多邊形。用多邊形類Polygon創立一個多邊形對象,然後用這個對象繪制多邊形。Polygon類的重要辦法:

  • Polygon():創立多邊形對象,臨時沒有坐標點。
  • Polygon(int xPoints[],int yPoints[],int nPoints):用指定的坐標點創立多邊形對象。
  • addPoint():將一個坐標點參加到Polygon對象中。
  • drawPolygon(Polygon p):繪制多邊形。
  • fillPolygon(Polygon p):和指定的色彩填充多邊形。

例如,以下代碼,畫一個三角形和填充一個黃色的三角形。留意,用多邊形對象畫關閉多邊形不請求首末點重合。

 int x[]={140,180,170,180,140,100,110,100};
 int y[]={5,25,35,45,65,45,35,25};
 Polygon ponlygon1=new Polygon();
 polygon1.addPoint(50,10);
 polygon1.addPoint(90,50);
 polygon1.addPoint(10,50);
 g.drawPolygon(polygon1);
 g.setColor(Color.yellow);
 Polygon polygon2 = new Polygon(x,y,8);
 g.fillPolygon(polygon2);

7. 擦除矩形塊
當須要在一個著色圖形的中央有一個空白的矩形的情形,可用配景色填充一矩形塊完成,相當於在該矩形塊上應用了 “橡皮擦”.完成的辦法是:
    clearRect(int x,int y, int width,int height):擦除一個由參數指定的矩形塊的著色。
例如,以下代碼完成在一個圓中擦除一個矩形塊的著色:

 g.setColor(Color.blue);
 g.fillOval(50,50,100,100);g.clearRect(70,70,40,55);

8. 限制作圖顯示區域
用一個矩形表現圖形的顯示區域,請求圖形在指定的規模內有用,不從新盤算新的坐標值,主動完成超越部門不顯示。辦法是clipRect(int x,int y,int width,int height),限制圖形在指定區域內的顯示,超越部門不顯示。多個限制區有籠罩時,獲得限制區域的交集區域。例如,代碼:

 g.clipRect(0,0,100,50);g.clipRect(50,25,100,50);


相當於
  

 g.clipRect(50,25,50,25);

9. 復制圖形
應用Graphics類的辦法copyArea()可以完成圖形的復制,其應用格局是:
    copyArea(int x,int y,int width,int height, int dx, int dy),dx和dy分離表現將圖形粘貼到原地位偏移的像素點數,正值為往右或往下偏移是,負值為往左或往上偏移量。位移的參考點是要復制矩形的左上角坐標。

例如,以下代碼表示圖形的復制,將一個矩形的一部門、另外一個矩形的全體分離克己。

 g.drawRect(10,10,60,90);
 g.fillRect(90,10,60,90);
 g.copyArea(40,50,60,70,-20,80);
 g.copyArea(110,50,60,60,10,80);

【例】小運用法式重寫update()辦法,只消除圓塊,不消除文字,窗口顯示一個赓續挪動的白色方塊。

import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class Example7_3 extends Applet{
 int i=1;
 public void init(){
 setBackground(Color.yellow);
 }
 public void paint(Graphics g){
 i = i+8; if(i>160)i=1;
 g.setColor(Color.red);g.fillRect(i,10,20,20);
 g.drawString("我正進修update()辦法",100,100);
 try{
  Thread.sleep(100);
 }
 catch(InterruptedException e){}
 repaint();
 }
 public void update(Graphics g){
 g.clearRect(i,10,200,100);//不消除"我正在進修update()辦法"
 paint(g);
 }
}

普通的畫圖法式要繼續JFrame,界說一個JFrame窗口兒類,還要繼續JPanel,界說一個JPanel子類。在JPanel子類 中重界說辦法paintComponent(),在這個辦法中挪用畫圖辦法,繪制各類圖形。

【例】應用XOR畫圖形式的運用法式。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Example7_4 extends JFrame{
 public static void main(String args[]){
 GraphicsDemo myGraphicsFrame = new GraphicsDemo();
 }
}
class ShapesPanel extends JPanel{
 SharpesPanel(){
 setBackground(Color.white);
 }
 public void paintComponent(Graphics g){
 super.paintComponent(g);
 setBackground(Color.yellow); //配景色為黃色
 g.setXORMode(Color.red); //設置XOR畫圖形式,色彩為白色
 g.setColor(Color.green);
 g.fillRect(20, 20, 80, 40); //現實色彩是green + yellow的混雜色=灰色
 g.setColor(Color.yellow);
 g.fillRect(60, 20, 80, 40); //後一半是yellow+yellow=read,前一半是yellow+灰色
 g.setColor(Color.green);
 g.fillRect(20, 70, 80, 40); //現實色彩是green+yellow的混雜色=灰色.
 g.fillRect(60, 70, 80, 40);
 //前一半是(green+yellow)+gray =配景色,後一半是green+yellow = gray
 g.setColor(Color.green);
 g.drawLine(80, 100, 180, 200); //該直線是green+yellow = gray
 g.drawLine(100, 100, 200, 200); //同上
 /*再繪制部門堆疊的直線.原直線中央段是灰色+灰色=配景色,延伸部門是green+yellow=gray.*/
 g.drawLine(140, 140, 220, 220);
 g.setColor(Color.yellow); //剖析以下直線色彩變更,與起初的力有堆疊
 g.drawLine(20, 30, 160, 30);
 g.drawLine(20, 75, 160, 75);
 }
}
class GraphicsDemod extends JFrame{
 public GraphicsDemo(){
 this.getContentPane().add(new ShapesPanel());
 setTile("根本畫圖辦法演示");
 setSize(300, 300);
 setVisible(true);
 }
}

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