Java應用ByteArrayOutputStream 和 ByteArrayInputStream 防止反復讀取設置裝備擺設文件的辦法。本站提示廣大學習愛好者:(Java應用ByteArrayOutputStream 和 ByteArrayInputStream 防止反復讀取設置裝備擺設文件的辦法)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是Java應用ByteArrayOutputStream 和 ByteArrayInputStream 防止反復讀取設置裝備擺設文件的辦法正文
ByteArrayOutputStream類是在創立它的實例時,法式外部創立一個byte型別數組的緩沖區,然後應用ByteArrayOutputStream和ByteArrayInputStream的實例向數組中寫入或讀出byte型數據。在收集傳輸中我們常常要傳輸許多變量,我們可以應用ByteArrayOutputStream把一切的變量搜集到一路,然後一次性把數據發送出去。詳細用法以下:
ByteArrayOutputStream: 可以捕捉內存緩沖區的數據,轉換成字節數組。
ByteArrayInputStream: 可以將字節數組轉化為輸出流
ByteArrayInputStream類有兩個默許的結構函數:
ByteArrayInputStream(byte[] b): 應用一個字節數組傍邊一切的數據做為數據源,法式可以像輸出流方法一樣讀取字節,可以看作一個虛擬的文件,用文件的方法去讀取它外面的數據。
ByteArrayInputStream(byte[] b,int offset,int length): 從數組傍邊的第offset開端,一向掏出length個這個字節做為數據源。
ByteArrayOutputStream類也有兩個默許的結構函數:
ByteArrayOutputStream(): 創立一個32個字節的緩沖區
ByteArrayOutputStream(int): 依據參數指定年夜小創立緩沖區
比來介入了github上的一個開源項目 Mycat,是一個mysql的分庫分表的中央件。發明個中讀取設置裝備擺設文件的代碼,存在頻仍屢次反復翻開,讀取,封閉的成績,代碼寫的很低級,略微看過一些框架源碼的人,是不會犯如許的毛病的。因而對其停止了一些優化。
優化之前的代碼以下所示:
private static Element loadRoot() { InputStream dtd = null; InputStream xml = null; Element root = null; try { dtd = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.dtd"); xml = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.xml"); root = ConfigUtil.getDocument(dtd, xml).getDocumentElement(); } catch (ConfigException e) { throw e; } catch (Exception e) { throw new ConfigException(e); } finally { if (dtd != null) { try { dtd.close(); } catch (IOException e) { } } if (xml != null) { try { xml.close(); } catch (IOException e) { } } } return root; }
然後其它辦法頻仍挪用 loadRoot():
@Override public UserConfig getUserConfig(String user) { Element root = loadRoot(); loadUsers(root); return this.users.get(user); } @Override public Map<String, UserConfig> getUserConfigs() { Element root = loadRoot(); loadUsers(root); return users; } @Override public SystemConfig getSystemConfig() { Element root = loadRoot(); loadSystem(root); return system; } // ... ...
ConfigUtil.getDocument(dtd, xml) 辦法以下:
public static Document getDocument(final InputStream dtd, InputStream xml) throws ParserConfigurationException, SAXException, IOException { DocumentBuilderFactory factory = DocumentBuilderFactory.newInstance(); //factory.setValidating(false); factory.setNamespaceAware(false); DocumentBuilder builder = factory.newDocumentBuilder(); builder.setEntityResolver(new EntityResolver() { @Override public InputSource resolveEntity(String publicId, String systemId) { return new InputSource(dtd); } }); builder.setErrorHandler(new ErrorHandler() { @Override public void warning(SAXParseException e) { } @Override public void error(SAXParseException e) throws SAXException { throw e; } @Override public void fatalError(SAXParseException e) throws SAXException { throw e; } }); return builder.parse(xml); }
明顯這不是很好的處置方法。由於會屢次反復設置裝備擺設文件。
1. 第一次優化:
為何不讀取一次,然後緩存起來呢?然後其它辦法在挪用 loadRoot() 時,就直接應用緩存中的就好了。然則碰到一個成績,InputStream 是不克不及被緩存,然後反復讀取的,由於 InputStream 一旦被讀取以後,其 pos 指針,等等都邑產生變更,沒法停止反復讀取。所以只能將設置裝備擺設文件的內容讀取處置,放入 byte[] 中緩存起來,然後合營 ByteArrayOutputStream,便可以反復讀取 byte[] 緩存中的內容了。然後應用 ByteArrayOutputStream 來結構 InputStream 就到達了讀取設置裝備擺設文件一次,然後反復結構 InputStream 停止反復讀取,相干代碼以下:
// 為了不原代碼中頻仍挪用 loadRoot 去頻仍讀取 /mycat.dtd 和 /mycat.xml,所以將兩個文件停止緩存, // 留意這裡其實不會一向緩存在內存中,跟著 LocalLoader 對象的收受接管,緩存占用的內存天然也會被收受接管。 private static byte[] xmlBuffer = null; private static byte[] dtdBuffer = null; private static ByteArrayOutputStream xmlBaos = null; private static ByteArrayOutputStream dtdBaos = null; static { InputStream input = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.dtd"); if(input != null){ dtdBuffer = new byte[1024 * 512]; dtdBaos = new ByteArrayOutputStream(); bufferFileStream(input, dtdBuffer, dtdBaos); } input = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.xml"); if(input != null){ xmlBuffer = new byte[1024 * 512]; xmlBaos = new ByteArrayOutputStream(); bufferFileStream(input, xmlBuffer, xmlBaos); } }
bufferFileStream 辦法:
private static void bufferFileStream(InputStream input, byte[] buffer, ByteArrayOutputStream baos){ int len = -1; try { while ((len = input.read(buffer)) > -1 ) { baos.write(buffer, 0, len); } baos.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); logger.error(" bufferFileStream error: " + e.getMessage()); } }
loadRoat 優化以後以下:
private static Element loadRoot() { Element root = null; InputStream mycatXml = null; InputStream mycatDtd = null; if(xmlBaos != null) mycatXml = new ByteArrayInputStream(xmlBaos.toByteArray()); if(dtdBaos != null) mycatDtd = new ByteArrayInputStream(dtdBaos.toByteArray()); try { root = ConfigUtil.getDocument(mycatDtd, mycatXml).getDocumentElement(); } catch (ParserConfigurationException | SAXException | IOException e1) { e1.printStackTrace(); logger.error("loadRoot error: " + e1.getMessage()); }finally{ if(mycatXml != null){ try { mycatXml.close(); } catch (IOException e) {} } if(mycatDtd != null){ try { mycatDtd.close(); } catch (IOException e) {} } } return root; }
如許優化以後,即便有許多辦法頻仍挪用 loadRoot() 辦法,也不會反復讀取設置裝備擺設文件了,而是應用 byte[] 內容,反復結構 InputStream 罷了。
其實其道理,就是應用 byte[] 作為一個中央容器,對byte停止緩存,ByteArrayOutputStream 將 InputStream 讀取的 byte 寄存如 byte[]容器,然後應用 ByteArrayInputStream 從 byte[]容器中讀取內容,結構 InputStream,只需 byte[] 這個緩存容器存在,便可以屢次反復結構出 InputStream。 因而到達了讀取一次設置裝備擺設文件,而反復結構出InputStream,防止了每結構一次InputStream,就讀取一次設置裝備擺設文件的成績。
2. 第二次優化:
能夠你會想到更好的辦法,好比:
為何我們不將 private static Element root = null; 作為類屬性,緩存起來,如許就不須要反復翻開和封閉設置裝備擺設文件了,修正以下:
public class LocalLoader implements ConfigLoader { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger("LocalLoader"); // ... .. private static Element root = null; // 然後 loadRoot 辦法改成: private static Element loadRoot() { InputStream dtd = null; InputStream xml = null; // Element root = null; if(root == null){ try { dtd = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.dtd"); xml = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.xml"); root = ConfigUtil.getDocument(dtd, xml).getDocumentElement(); } catch (ConfigException e) { throw e; } catch (Exception e) { throw new ConfigException(e); } finally { if (dtd != null) { try { dtd.close(); } catch (IOException e) { } } if (xml != null) { try { xml.close(); } catch (IOException e) { } } } } return root; }
如許就不須要也不會反復 翻開和封閉設置裝備擺設文件了。只需 root 屬性沒有被收受接管,那末 root 引入的 Document 對象也會在緩存中。如許明顯比第一次優化要好許多,由於第一次優化,照樣要從 byte[] 反復結構 InputStream, 然後反復 build 出 Document 對象。
3. 第三次優化
下面是將 private static Element root = null; 作為一個屬性停止緩存,防止反復讀取。那末我們干嗎不直接將 Document 對象作為一個屬性,停止緩存呢。並且具有更好的語義,代碼更好懂得。代碼以下:
public class LocalLoader implements ConfigLoader { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger("LocalLoader"); // ... ... // 為了不原代碼中頻仍挪用 loadRoot 去頻仍讀取 /mycat.dtd 和 /mycat.xml,所以將 Document 停止緩存, private static Document document = null; private static Element loadRoot() { InputStream dtd = null; InputStream xml = null; if(document == null){ try { dtd = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.dtd"); xml = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.xml"); document = ConfigUtil.getDocument(dtd, xml); return document.getDocumentElement(); } catch (Exception e) { logger.error(" loadRoot error: " + e.getMessage()); throw new ConfigException(e); } finally { if (dtd != null) { try { dtd.close(); } catch (IOException e) { } } if (xml != null) { try { xml.close(); } catch (IOException e) { } } } } return document.getDocumentElement(); }
如許才是比擬及格的完成。anyway, 第一種優化,進修到了 ByteArrayOutputStream 和 ByteArrayInputStream 同 byte[] 合營應用的辦法。
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參考文章:http://blog.csdn.net/it_magician/article/details/9240727 原文以下:
有時刻我們須要對統一個InputStream對象應用屢次。好比,客戶端從辦事器獲得數據 ,應用HttpURLConnection的getInputStream()辦法取得Stream對象,這時候既要把數據顯示到前台(第一次讀取),又想把數據寫進文件緩存到當地(第二次讀取)。
但第一次讀取InputStream對象後,第二次再讀取時能夠曾經到Stream的開頭了(EOFException)或許Stream曾經close失落了。
而InputStream對象自己不克不及復制,由於它沒有完成Cloneable接口。此時,可以先把InputStream轉化成ByteArrayOutputStream,前面要應用InputStream對象時,再從ByteArrayOutputStream轉化回來就行了。代碼完成以下:
InputStream input = httpconn.getInputStream(); ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while ((len = input.read(buffer)) > -1 ) { baos.write(buffer, 0, len); } baos.flush(); InputStream stream1 = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray()); //TODO:顯示到前台 InputStream stream2 = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray()); //TODO:當地緩存
java中ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream類用法
ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream,用於以IO流的方法來完成對字節數組內容的讀寫,來支撐相似內存虛擬文件或許內存映照文件的功效
實例:
import java.io.*; public class ByteArrayStreamTest { public static void main(String [] args) { String str = "abcdef"; ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(str.getBytes()); ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); transform(in, out); byte[] result = out.toByteArray(); System.out.println(out); System.out.println(new String(result)); transform(System.in, System.out); // 從鍵盤讀,輸入到顯示器 } public static void transform(InputStream in, OutputStream out) { int ch = 0; try { while ((ch = in.read()) != -1) { int upperChar = Character.toUpperCase((char)ch); out.write(upperChar); } // close while } catch (Except